1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:19:08.89 ID:bhiuo9Bv.net
マークⅡ・ロングライフルの使い勝手がいい、序盤のカミーユ機に丁度いい
ゼータ・まーた封印されてるものの参戦直後からハイパービームサーベル解放、当然強い
メタス・アムロのレベル上げにどうぞ
ジェガン・なんかカツが乗ってる、ポイー
リガズィ・アムロ(とフォウ)が乗って登場、アムロ機はリディ専用機にしよう
デルタプラス・中盤までアムロが乗る
リゼル・2機手に入る、チンコヘッドおばさんとカツにでもどうぞ
ゼータ・まーた封印されてるものの参戦直後からハイパービームサーベル解放、当然強い
メタス・アムロのレベル上げにどうぞ
ジェガン・なんかカツが乗ってる、ポイー
リガズィ・アムロ(とフォウ)が乗って登場、アムロ機はリディ専用機にしよう
デルタプラス・中盤までアムロが乗る
リゼル・2機手に入る、チンコヘッドおばさんとカツにでもどうぞ
2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:20:54.06 ID:+fURtWk5.net
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:22:21.42 ID:ZRARwCUs.net
メタスとカツだけいつものスパロボやんけ
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:25:03.60 ID:+fURtWk5.net
カツ弱くないぞ、うちじゃローテでZ使ってる
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:30:52.66 ID:EXceyG6l.net
カツは無印Zの時からパラメータはそこそこ伸びたはず
が熱血系精神がないからやっぱり二軍だった
が熱血系精神がないからやっぱり二軍だった
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:24:18.90 ID:bhiuo9Bv.net
ユニコーン・デストロイ解放まで地味だけど強い
ウイングゼロカス・カトル乗せて調教も、ヒイロ乗せて無双もよし
ヘルカス・相変わらず切り込み隊長によし
ヘビーアームズ・ヒイロが乗った方が強いんじゃないですかね
アルトロン・ズール皇帝の所にでもいってろハゲ
サンドロック・補給
とーるぎすⅢ・デフォルトパイロットのエースボーナスが良い、全体的に強い
トーラス・2機手に入る、W系の調教にどうぞ
ウイングゼロカス・カトル乗せて調教も、ヒイロ乗せて無双もよし
ヘルカス・相変わらず切り込み隊長によし
ヘビーアームズ・ヒイロが乗った方が強いんじゃないですかね
アルトロン・ズール皇帝の所にでもいってろハゲ
サンドロック・補給
とーるぎすⅢ・デフォルトパイロットのエースボーナスが良い、全体的に強い
トーラス・2機手に入る、W系の調教にどうぞ
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:25:00.56 ID:8UQOUbfZ.net
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:25:13.00 ID:hZ46oOGB.net
20話も行ってないがゼロカス以外お客さん
削ってやった敵を刈るだけのお仕事
削ってやった敵を刈るだけのお仕事
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:26:09.84 ID:bhiuo9Bv.net
ロト・かっこいい
ディスティニー・相変わらずの手裏剣ぶん投げ機体、それよりも種割れ状態の畜生面はなんなのか
ストフリ・燃費も悪いし種割れ状態だとキラ容疑者だし合体攻撃の片割れはいないしどうしろと
ディスティニー・相変わらずの手裏剣ぶん投げ機体、それよりも種割れ状態の畜生面はなんなのか
ストフリ・燃費も悪いし種割れ状態だとキラ容疑者だし合体攻撃の片割れはいないしどうしろと
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:26:37.14 ID:EXceyG6l.net
24: MUNA SEA ◆6UofGQuq/Fqo 2014/04/16(水) 06:30:57.32 ID:iUem4WDB.net
>>13
リストラ組は天国編(仮)で帰ってくるんやないの、なんか都合よく忘れてるし
リストラ組は天国編(仮)で帰ってくるんやないの、なんか都合よく忘れてるし
29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:34:13.37 ID:EXceyG6l.net
>>24
容量の都合もあるだろうしどこまで戻るやら
ニルファ→サルファの時は頑張ってたが
容量の都合もあるだろうしどこまで戻るやら
ニルファ→サルファの時は頑張ってたが
190: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 07:57:00.11 ID:IPpc4k4s.net
>>29
PS3で容量足りなかったらどうしたらいいいんですかね…まぁVitaの方がネックか
時間の方が問題としてはより大きそうな気がする
PS3で容量足りなかったらどうしたらいいいんですかね…まぁVitaの方がネックか
時間の方が問題としてはより大きそうな気がする
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:27:41.64 ID:ZRARwCUs.net
続編でV2さんが出てきて歴代最強のMSになるんやろ寺田?
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:27:42.43 ID:jzEQefri.net
種勢が強すぎる
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:29:56.26 ID:i4ozyzVP.net
ストフリがバケモンすぎるわ
今終盤やけど魂MAP兵器H&Aで無双してるで
今終盤やけど魂MAP兵器H&Aで無双してるで
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:28:43.75 ID:C4/jVbLO.net
種強いなら値段落ちてから買おうかな
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:29:41.37 ID:KAouoHgd.net
>>16
なおアスラン隠者はいない模様
なおアスラン隠者はいない模様
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:33:12.90 ID:Blmz8qwp.net
なんでアスランおらんの?
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:35:13.10 ID:39mLHrTv.net
>>27
ネオザフトを作るべくプラントでお留守番
マジで出てこない
ネオザフトを作るべくプラントでお留守番
マジで出てこない
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:29:48.27 ID:bhiuo9Bv.net
ダブルオーライザー/クアンタ・オーライザーの方は多少2次の時より火力不足か
サバーニャ・サブでもトップでも出来る機体、精神コマンド3人分もデカイ
ハルート・ヨーコあたりとチーム組ませると2ターンめEP辺りで敵の前線が消滅してるくらいには強い
トレミー・ぶっ壊れ戦艦である
ラーカイラム・ブライトさん老けましたね
ネェルアーガマ・ZZ出してやれよ
サバーニャ・サブでもトップでも出来る機体、精神コマンド3人分もデカイ
ハルート・ヨーコあたりとチーム組ませると2ターンめEP辺りで敵の前線が消滅してるくらいには強い
トレミー・ぶっ壊れ戦艦である
ラーカイラム・ブライトさん老けましたね
ネェルアーガマ・ZZ出してやれよ
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:35:17.55 ID:+fURtWk5.net
ゼロカスはマルチアクションとの食い合わせがひでぇ
40: MUNA SEA ◆6UofGQuq/Fqo 2014/04/16(水) 06:38:29.31 ID:iUem4WDB.net
>>33
初期でH&A持ってる超火力スナイパーやしなぁ、HP~以下で撤退系のボスを撃墜するの一人でこなしちゃうで
技量も元々結構あるし再攻撃も万全や
初期でH&A持ってる超火力スナイパーやしなぁ、HP~以下で撤退系のボスを撃墜するの一人でこなしちゃうで
技量も元々結構あるし再攻撃も万全や
62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:48:10.04 ID:6k7DYsQ9.net
サイズ差補正とワイド攻撃の仕様上リアル系は基本しんどい
66: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:49:08.61 ID:SP51A4lM.net
今回一部のぞいてリアル系は微妙やな
スーパー系がかなり使いやすい
スーパー系がかなり使いやすい
68: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:50:22.47 ID:bhiuo9Bv.net
>>66
申し訳ないが移動後に使える武器が無いクソはNG
今度こそティエリアが使える奴になってるだろうという幻想はブチ壊された模様
申し訳ないが移動後に使える武器が無いクソはNG
今度こそティエリアが使える奴になってるだろうという幻想はブチ壊された模様
69: MUNA SEA ◆6UofGQuq/Fqo 2014/04/16(水) 06:52:46.40 ID:iUem4WDB.net
>>66
カスタムボーナスもらえる五段階改造までしてても結構当てられるとは思う、閃き直感不屈はほSEA
カスタムボーナスもらえる五段階改造までしてても結構当てられるとは思う、閃き直感不屈はほSEA
67: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:50:20.39 ID:ZdXlgJMp.net
デルタプラスにアムロとかロマンあふれてるな
実際あれ乗ってたらシナンジュ落とせるやろ
実際あれ乗ってたらシナンジュ落とせるやろ
74: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:54:13.71 ID:bhiuo9Bv.net
>>67
アムロが乗って活躍できるきたいが例のごとく中盤までないし取りあえず乗せとけば役に立つで
アムロが乗って活躍できるきたいが例のごとく中盤までないし取りあえず乗せとけば役に立つで
82: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 06:57:56.90 ID:Cmk05KaI.net
85: MUNA SEA ◆6UofGQuq/Fqo 2014/04/16(水) 06:58:57.01 ID:iUem4WDB.net
リガズィは毎回引き継ぎなしやろ!
87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 07:00:04.22 ID:+fURtWk5.net
今回のリ・ガズィは引き継ぎ有無だけじゃなくて本当に資金つっこむ価値ないからな…
98: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 07:03:56.53 ID:bhiuo9Bv.net
>>87
前まではν受領までのアムロが乗る機体としては有能やったんやけどなぁ
今回デルタプラスあるし、そもそもメタスでも乗ってろってなるしな
前まではν受領までのアムロが乗る機体としては有能やったんやけどなぁ
今回デルタプラスあるし、そもそもメタスでも乗ってろってなるしな
103: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 07:06:31.38 ID:+fURtWk5.net
>>98
地形適応が絶許レベル
アムロはMk-Ⅱでもええわ
地形適応が絶許レベル
アムロはMk-Ⅱでもええわ
118: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 07:13:04.09 ID:+fURtWk5.net
>>108
んー、Z3やるにしてもZ2からやらんと、ガンダム好きというだけでは恐らく大混乱するハメになる
Z2はZ1からある程度リセットかけてるけど、Z3はZ2からそのまま来てるから
んー、Z3やるにしてもZ2からやらんと、ガンダム好きというだけでは恐らく大混乱するハメになる
Z2はZ1からある程度リセットかけてるけど、Z3はZ2からそのまま来てるから
109: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 07:08:58.01 ID:SM/tnzEy.net
113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 07:11:21.72 ID:bhiuo9Bv.net
>>109
ウインドさん隊長になればチンコ型MAP兵器ぶっぱなすし、サブなら高威力アシスト武器もってるし
そもそも個人では加速でぶっ飛んで、味方にも加速かけるぐう有能やしな
ウインドさん隊長になればチンコ型MAP兵器ぶっぱなすし、サブなら高威力アシスト武器もってるし
そもそも個人では加速でぶっ飛んで、味方にも加速かけるぐう有能やしな
119: MUNA SEA ◆6UofGQuq/Fqo 2014/04/16(水) 07:13:41.39 ID:iUem4WDB.net
>>109
出撃時全チームに加速がかかるとか言う凄まじいボーナスは流石火消しの風ウインドやと思う、しかも今回ライトニングさんがちゃんとウインド呼んでくれるし
出撃時全チームに加速がかかるとか言う凄まじいボーナスは流石火消しの風ウインドやと思う、しかも今回ライトニングさんがちゃんとウインド呼んでくれるし
126: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 07:17:53.69 ID:WHL/QW/N.net
閃光のハサウェイなんてどうやって絡めるんや
マフティーが味方ってのもないしアムロシャア両方生きてるのにハサ狂わんでええやろ
マフティーが味方ってのもないしアムロシャア両方生きてるのにハサ狂わんでええやろ
133: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 07:19:23.10 ID:SP51A4lM.net
>>126
狂った方のハサウェイが平行世界うんぬんででてくるんじゃない(適当)
うっ・・頭が・・扱いされてる奴らとかその編の世界にいそう
狂った方のハサウェイが平行世界うんぬんででてくるんじゃない(適当)
うっ・・頭が・・扱いされてる奴らとかその編の世界にいそう
134: MUNA SEA ◆6UofGQuq/Fqo 2014/04/16(水) 07:19:54.63 ID:iUem4WDB.net
>>126
クェス死ねば狂うんやないかな
クェス死ねば狂うんやないかな
163: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 07:34:02.17 ID:hZ46oOGB.net
ハサウェイ(閃光)の行動原理に天パや赤は関係無いし
クェスの存在すら空気だぞ
クェスの存在すら空気だぞ
174: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 07:38:48.22 ID:+fURtWk5.net
>>163
本編中のマフティーの行動にはあまり影響しないが、ハサウェイがマフティーになるまではがっつり影響しとるやろ
本編中のマフティーの行動にはあまり影響しないが、ハサウェイがマフティーになるまではがっつり影響しとるやろ
176: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 07:40:22.28 ID:bhiuo9Bv.net
>>163
ハサウェイがマフティーになる部分とか、クェスがララァポジになってたはするやん
ハサウェイがマフティーになる部分とか、クェスがララァポジになってたはするやん
128: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/04/16(水) 07:18:35.76 ID:Hof29AJZ.net
閃光のハサウェイのフラグはZ1から立っとるからな
ジ・エーデル・ベルナルがブライトさんになんか言うとったわ
ジ・エーデル・ベルナルがブライトさんになんか言うとったわ
デルタプラスは使い勝手が良かったですね~
移動後の射程3-5のALL武器があったんで重宝してました。
Z来るまではカミーユ、来てからはアムロに乗せて使いまくってました。
今回は ALL武器/MAP兵器の使い勝手次第で使いやすさが決まってましたね。
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1397596748/
コメント
自作はエルスクアンタにでもなるのかね。
ユニコーンはギルボア生きてるのに砂漠のエピソードやるし、意味がわからなかったよ。
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