1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/03(月) 20:45:57.31 ID:9abZxqVJ0.net
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/03(月) 20:48:41.31 ID:iUMTk9Vt0.net
ストレスフルでやめた
無駄に硬い
無駄に硬い
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/03(月) 20:51:30.53 ID:luiHLhzk0.net
いつもの感覚で単騎駆けしたら落とされるよ
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/03(月) 20:53:15.93 ID:Ur6GYLLm0.net
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/03(月) 20:57:32.16 ID:9abZxqVJ0.net
>>4
実は今回やり直してる
ダイモスにはお世話になってたわ
無性にソウルゲイン使いたくなってやり直してる
実は今回やり直してる
ダイモスにはお世話になってたわ
無性にソウルゲイン使いたくなってやり直してる
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/03(月) 20:53:45.42 ID:u6pxvKUw0.net
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/03(月) 20:56:29.44 ID:ExwDRGLu0.net
丁度最近スタートしたばっかだけどDを楽々とクリア出来る俺なら余裕だわ
てか全滅プレイしろ全滅プレイ
スパロボは全滅プレイ無しじゃやってられんww
てか全滅プレイしろ全滅プレイ
スパロボは全滅プレイ無しじゃやってられんww
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/03(月) 21:01:12.44 ID:vrvk5X9f0.net
感応役と必中持ち、流派東方不敗の二人とガンダムMAダイモスが強い
レベルの関係で合体ロボにボスのトドメを刺させるといい
レベルの関係で合体ロボにボスのトドメを刺させるといい
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/03(月) 21:11:39.53 ID:ExwDRGLu0.net
>>8
宇宙世紀系とW系を育てようと思うんだけどキツい?
G嫌いなんだよね
宇宙世紀系とW系を育てようと思うんだけどキツい?
G嫌いなんだよね
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/03(月) 21:15:06.45 ID:dzPyiwyY0.net
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/03(月) 21:19:12.28 ID:vrvk5X9f0.net
>>12
宇宙世紀はガンダムMAがトップクラスに強い
サブパイロットはシローアイナコウあたりおすすめ
クワトロはエースボーナス取ると必須級
フル改造ジムカスも強い
Wはヘビーアームズが使えたような気がする
宇宙世紀はガンダムMAがトップクラスに強い
サブパイロットはシローアイナコウあたりおすすめ
クワトロはエースボーナス取ると必須級
フル改造ジムカスも強い
Wはヘビーアームズが使えたような気がする
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/03(月) 21:03:21.80 ID:9abZxqVJ0.net
戦えるレベルにするまでが辛くないすかこれ
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/03(月) 21:03:42.12 ID:Mo7wjmRk0.net
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/03(月) 21:09:28.78 ID:iUMTk9Vt0.net
AとAPは別物
序盤のマスターは詰むってほどじゃなかった気が・・・。
主人公とシャイニング鍛えておけばよいんじゃないでしょうか?
APのマスターガンダムは戦闘アニメがイチイチカッコイイから困るw
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1415015157/
コメント
全滅プレイ無しでクリアしてから余裕かどうか判断しろよド低脳が
使い勝手悪いし
一週目はゴッドガンダムの火力でごり押しするしかないなw
終盤ぐらいまで運動性改造せずに通用するから。
ゼロカスは攻撃力が低すぎる・・。
てか序盤のマスターで詰んでたらコロス&ドンサウザーが無理ゲー過ぎると思うw
ダイモス押す人いつもいるけど武器の使い勝手悪くてあんまりなあ・・・切り払い100%は安心感凄いけど他に優秀なパイロットやボーナス持ちいるから
あ、ゼロカスさん使うくらいなら4話我慢してZZ改造しますわ
APはそれもないしなぁ
なお当たらん模様
しかもこれ見よがしに他のW系列が優秀という
攻略本やら全滅プレイせざるを得ない状況に陥ってた模様
何を見てそう思ったんだか・・・APやってたら単騎で突っ込ませてクリアできるゲームじゃないって分かるだろ
すまんな。スパロボシリーズのプレイ傾向の事を言ったんだよ。AP単体に対して言ってない。
ノーコンすぎてAP好きじゃないな敵よけまくるわ堅すぎるわエースボーナスはいい点だけど
>>4みたいな奴が一番ムカつく
個人的にこの人好きだったから、全滅プレイもたくさんやることを承知の上で
絶対に生き残らせてラストまで行ってやろう、という気持ちでドンルートの一週目をやっていたな
それ故、全滅プレイによって主に使っていたパイロットのレベルが、えらいことになってしまったが
プルをνガンダムに乗せるとちゃんと「いけーフィンファンネル!」って言うんだよな
はいはいすごいすごい
てかGはゴッドとマスター以外微妙扱いされてる気がするけど全員めっちゃ強いし
メガノイドの強さを実感出来た
APやり直そうとするとむずくて投げる
困ったもんじゃい
あるあるw
APは、ほぼEWAC必須(無いと当たらない、避けれない)って難易度がな
さらに乱数保存でソフトリセット使えないし
Aは、避けないくせに敵陣に勝手に突っ込んでいって、ディストーションフィールドでEN使いまくって何も出来なくなり落とされる初登場時のアキトをどうにかしてほしいw
むしろ撤退ボス倒すのが楽になって重宝した
ラス面をラーズアングリフ一機でクリアした時の達成感
戦力も分断されてるしなぁwww
後、A、APにおけるガンダムW勢の必要性がわかんない、いらんやろアレ
ストーリー上において
マスターいなくてもなんとかクリア出来たが一周目はキツかった。
1,2週目の終盤はザンボットの恵子の感応で無理やり当ててた。
連続ターゲット補正無かったらどうしようかと…
初見プレイだから、どうせ自力じゃ見つけられない隠し要素以外はなるべく情報見ないようにしてるけど…このまとめを流し見してるとどうやらこの後も怖そうだ…
仮に難しくないスパロボなんだとしてもストレスフルなスパロボなのは間違いないよなこれ
一周目でソウルゲイン単騎無双ばっかしてて
最終面で積んだ模様
やり直したら案外楽に終わったが
硬くてだるかったα外伝よりイラつくわ
リアリティを追求したスパロボとしてそれなりに歯ごたえを感じられるのではないだろうか()
設定し過ぎなんだよ。
良く分からんダイモスの雑魚キャラですら
序盤から三万以上あるし
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