1: スパロボ好きの名無しさん 2017/02/23(木) 12:34:56.789 ID:kAnriNin
この記事は、スパロボV 語り場です(まとめ記事ではありません)。
攻略でも、感想でも、愚痴でも、乳揺れトークでも、プレイ日記でも、ヤマトTUEEEEEEEでも、
誹謗中傷以外ならなんでも結構です。
ご自由に語り合って下さい。
この記事ではネタバレOKです(ラスボス除く)。
但し、他の記事でのネタバレコメントはご遠慮ください!
攻略でも、感想でも、愚痴でも、乳揺れトークでも、プレイ日記でも、ヤマトTUEEEEEEEでも、
誹謗中傷以外ならなんでも結構です。
ご自由に語り合って下さい。
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但し、他の記事でのネタバレコメントはご遠慮ください!
コメント
ヤマトがTUEEEEEようなので楽しみです!
でも皇帝は真ゲッターやブラックゲッターの様なカッコ良さがあってこっちの方が好きだな。
vita版だがロードも戦闘の入りも早くて快適
vita版でこれだからPS4版がどんだけだか気になる
俺も早く買いたいぜ
HPとEN中回復付く上に被弾しても底力8で避けまくりで安定感が凄い
OGで食傷気味だったヒュッケとガストまでこんなにかっこよく見えるなんて
カスサンの音量調整からボーナスシナリオのBGM設定から何から何まで至れり尽くせりだわ
シナリオもZ3の原作がスパロボW状態だったのに対し、Vはちゃんと原作小説を意識してて良かったわ
それからマイトガインの戦闘アニメは原作ファン感涙物
20話やで
スパロボで良作なんて何年ぶりだろう・・・
他に人材おらんのか?
寺田も多分監修入ってる
4話で離脱します?
機体と初回特典の強化パーツが使用出来なくなったんですが。
それだけは伝えておきたかった。
離脱しないよ
ヤマトが強すぎてヤバイなぁ
まだ20話なのに撃墜数早くも60までいっちゃった
今んとこ空気だけど戦闘に参加したりもあるといいなぁ
クアンタは相変わらずの絶対再攻撃するマンになってるし
UX,BXやってる?
zeroは案の定最初敵だったな
まじすかー男主人公でやってて
4話クリアしたら画面でて
グルンガスト・ヒュッケバイン削除されました
強化パーツのV~削除されましたと出たんですよね・・
インターミッションみたら機体はないし
強化パーツも0になってるんですよね
しかしタックポイント全然足りねえ……
ブラゲとグレートマジンガーがどうなるかわからなくて怖くて改造できない
てか、今回のスパロボVはヤマト強すぎ(笑)
ユリカは何話で参戦する?
声優ネタもアンジュが刹那にいい声ねって言ったりちょいちょいあるね。
後は肝心のストーリーだけどどうやらクロスオーバーもたっぷり、オリジナルはあまり出しゃばらない感じみたいだしかなり良作のスパロボだと思う
たぶんあんま使わないけど
エースのジョーの上官がグラハムだとはw
A方式でした。
この意味は解るな?
ヤマトが強すぎ
ヤマトの世界観を考えたら、同じ世界軸ってのはいささか無理な話かな。
あと、ヤマトの戦闘アニメがやりすぎってくらいアニメしてるよね。
とりあえず楽しい。
※41 まじで?信じたくないわ
※18・25 不具合か!? 女主人公でやってるが4話でそんな現象起きなかったよ。
BXも使いまわしてたのにそっちでは一切聞かないのが不思議だなー
任天堂教って怖いね
あなたは頭を冷やした方が良いよ
こんなことなら限定版を予約すればよかった…
というわけで朝イチでヨドバシに行ってくるわ…(ビックはほぼ全滅)
しかし本格的に使うのは二周目になりそう
早くユリカ使いたい
スタークジェガン・hi-ν・ナイチンゲールは出て来るの?
生首マップのスパロボしかやったことないから、今回のマップやりづらいですね(笑)
生首に戻して
もっといろいろ使いたいけどそんなに資金余裕ないから選別していかないといけないし、やっぱり最低でも2機編成は欲しかったなぁ
楽しいは楽しいんだけどね?
ヤマトにヒット&アウェイを付けたら
どんどん敵機堕としていくわ
パルスの射程長すぎるwww
ブレイブサーガみたいにこの作品だけゲームやアニメの世界からやって来たみたいな展開はやだな(原作最終話再現やるならスパロボVの登場人物全員2次元人にしないと)
※58 揺れはイメージで補え!あとはあの肉厚で我慢するんだ!!
タックポイントがステージ終了時100ポイント入るし
あと使いたいの多すぎるからやっぱりチームとかが助かるときもあると思った
今まで脳内補完してたけど…今の所良いよ
飽きたらOffにすればいいんだし
αシリーズやOGをやってたせいで機体の3D表示は大画面に映えるわ
確かに50インチでヤマトの戦闘アニメを見るとニヤニヤするね。
使いたい機体やキャラが多いからツインは欲しいかな(小隊制やタッグは嫌)
誰だよスパロボは硬派とか乳揺れやめろとか巨乳キャラ多すぎとか言った奴
乳揺れも含めてスパロボなんだよ、αシリーズがなぜ売れたか?乳揺れだ!
いつの時代もエ口は正義なのだ
レナード兄貴も更正してブリヲをマジギレに追い込むとか今回のシナリオハンパねぇ
被弾率高いから緊張感もソコソコあっていい難易度。楽しめてます。
偽乳かよ!
違和感あるんだが
ってか全裸もかよ
うむ、その通りだ。
特に序盤
海外でも販売するからじゃないの?
ポルノ規制考えたらクロスアンジュなんてダメじゃね?
天獄編のセツコとか違和感しかなかった
主人公どっちを選んでもストーリーって変わらない?
これが見たかった
いい加減ストーナーサンシャインに専用曲欲しい。
ヤマトだけクオリティーが違う
綺麗とかじゃなく動きすぎだわ
魚雷や機銃等迄気合入れすぎ
ひたすら資金投資しまくりです、女主人公で始めたけど放置···。
フルパック買ってしまった後悔はしてない
ヒカルの為に金温存してたのに
合体攻撃の為にリョーコに使った金も無駄になったわ
いつものオープニングCGないね
まだブラックゲッター出てきたことろだが
ヤマトは色々とあったけど
マイトガインの合体ってCGで表現されとるん?
力の入れようが違うんだろ
※104
予算削られてんだろ
スパロボZより売上が下がるってことは分かりきってるからな
シリーズ通しての売上って話だったらそら当たり前だし
クロスボーンもトリッキーさに磨きが掛かってて、キンケさんがピンチを救うシーンは
感激したさ
で、ヤマトさんは強すぎじゃないですかね…(汗 マザー、ナデシコと壊れ性能の戦艦を
見てきたけど…
さすがに使いたいと思ったキャラはいたけど…
こうも節操無く仲間になられると,悪役の美学があるじゃん?
勇壮あるぞ
今回単機で突っ込ませると反撃で全部落としてく機体が多過ぎてどれ使うか迷うわ
ヤマト、サレナ、ヴィルキス、あたりはEN回復で継戦能力高いし攻撃力もなにげに高いから(特にアキトのAB解放後)
そしてめんどくさくなっただけだな。
ダッシュないし
マジで今回は面白いとしか言い様が無い
一番右のタブにあるよ<ダッシュ
そうだそうだ!乳揺れのための巨乳設定とカットインはエ口も感動も何もないんだ!
そんなところに力入れるならコックピット描写とか増やしてほしいホント
成長過程や諸々が。グラ見た時はもっと機械的なだけかと思ってた。
そんなのを推しても売上に対して貢献出来ないのになあ?
硬いし、火力高いし、ヤマト無双状態
ヤマトがど真ん中に突っ立ってるだけでマップが終わる
実際に用意されるとされないでは大違いだからあの絵はスタッフマジでGJ
ついついヤマトに頼ってしまって撃墜数が20くらいのままユリカとナデシコCが参戦するとこまで来ちゃったんだけど、他の人の報告と違って相転移砲が装備されてなかった
修理に時間かかるとかでそこでは仲間に入らなかったけど。
ZZ組はまぁ・・下手すりゃ全員使わないしな
タッグとか小隊だとだいたいALLと高威力2種ぐらいしか使わなくなってそこが好きじゃなかった
武装化は嫌だけど,これ使う機会があるって思うキャラや因縁のある敵キャラまでも味方にするともうなにがなんだか?
終盤にサルファみたいに2部隊に分割するんかな。
4人小隊制やZのタッグは使いづらかったけど…OGのツインをブラッシュアップして欲しかった
ヤザンやジェリドなんか使いづらいけど
ogから反撃設定もって来ても良かったわ敵ターンテンポ悪すぎ
仕事中も「フンガフンガフンガフンガ♪」か頭から離れない
ユニット時にはいつも通りだから使えるけど
シナリオ的にはほとんどなにもしないな
前回がメインシナリオに関わって持ち上げらたからか
あとキンケドゥも目立たないな、若い世代が頑張ってる
新規参戦組がシナリオに頻繁に絡んでくるのもグッド、アムロとかは毎回絡んできて食傷気味だったからこれでいいよ
総司のキャラも嫌いじゃないしシナリオ名倉だと思ってビクビクしてたけど良作だわ
俺のチトセがあのチャラいのとくっついちまったら
買わないようにしてるが
どうよ?そうなっちまってるか?
片方がサブ主人公に成る時点で察しろとしかw
まだ途中だけどキャラ的にMX方式だと思うよ
それがいやならダメだけど・・・
何かしら乗り換えあり?
自分はまだそこまで行ってないけどX1もフルクロスと同時にスカルハートもう一機貰えるらしいです
3Zと同じで後で分かるのかな
●オープニングCGムービー
(後半にアルファ外伝のマクロス強襲の様なCGがあったら謝る)
●初めての敵でも詳細が判る
(前作まで1度交戦又は精神コマンド使用しないと判らんかったのに・・・
窓口を広げるための処置なんかなぁ~)
それにヴィルキス覚醒がなかったのはちょっと残念だった。
ヒュッケバインの方は嫌いじゃない
実際ガンダムシリーズの中でもダントツのハレームだもん
アスランはギャグ的な意味で空気読めないところが面白いわwww
ナインちゃんは最初にガインルート通るとマイントガインのヒロインキャラ化してて笑う
最初からこれやれ
50で選択肢が出るかどうか
52EDが基本
セリフがちょこっとファイバードと騎士ガンダム入っててワロタw
ソウジ・チトセでノーマルEND、ソウジ・チトセで真ENDで
5週目から好きなので遊べばいい。
ピーリス
まだ我慢出来る顔グラ
ロックオン スメラギ イアン ラッセ アレルヤ
どうしてこうなった?
ネタバレで見たが24だね中盤あたりの基本出撃どんくらいなんだろ
まぁ序盤から使えるし2週目に愛を注ごうと思ったらお約束の次元震
まぁ予想はしてたけどね
移動力5はやめてほしかったエクストラなんちゃら使えって言うのはわかるけど使える頃にはもう的に近づいてるし、うーん・・・・
ザンバーの他一つしかないよ
代わりに2機分に改造引き継ぎ位?
2週目で引き継ぎ100%
これも削られというのか?
スキルのダッシュとフル改造ボーナスで+2されるし、移動力あがるパーツも一杯あるからあまり気にならないな
やっぱ3Dだわ
最強武器が軒並み凍結バレット(笑)の雑魚共を減らせよ
やっぱ3Dだわ
【あんこ・R18】やる夫は戦車道をするそうです【ガルパン?】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1486638731/
投下中の他スレ観覧、書き込みをする◆GESU1/dEaE氏の作品
【R-18】◆GESU1/dEaEのゲスくない一人鍋 1650日目
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1486805488/
それらが絶賛投下中、やる夫板のシェルター
ttp://yaruoshelter.com/yaruo001/
管理者一同 管理人 ★氏 副管理人ステルス ★氏
リメイクのヤマトは帝国海軍と海上自衛隊をかなり意識してるからな。
一斉射撃の古代のうちーかた初めは海上自衛隊で実際に使われてる号令だしな。
雪風や霧島とか軍艦ファンや艦これファンが喜ぶ様なネタ多いしな。
まぁフルボッコされて沈んだヤマトが沈まずに、浮沈艦のユキカゼが沈むのはかなりの皮肉だなw
全裸も仲間になるらしいよ。
あの2人が召喚なのは3人での合体攻撃に枠を使う余裕がないだろうっていう配慮だろ
エステバリスの戦闘アニメなんてコピペしてちょっといじればいいだけだから簡単にユニット化できただろうし
乳が張ってポケットのボタンが外れるところを見ると
ちゃんとこだわってると思うぞ
動画で見たエアプの意見で申し訳ないが
もっとヒロイン感出してほしい
揺れよりむしろ、カットインの動きが早すぎて見辛いのが多い
こだわっているというか、バストアップでの乳揺れって、画面の情報量的に割とほど良かったんだなって感じ
合体攻撃の為に2枠って結構辛いぞ
出ません
ツインにしたら今度はサブオーダー要員が足りないしな今回
モンドとイーノまじでいらんやろ、メガライダーもないし
カツとエマにグッバイしたのは評価する
フォウにもグッバイしてしまったけど
モンドはなんでか知らんけど、ぶっちゃけこいつら出すくらいならヒカルとイズミ出してほしかった
もしかしてインパクトのことですか?!
実際今までそうだったし
頭数のために単機性能犠牲にされる傾向にあるから、だったら1機まとめて性能底上げした方がいい気がする
Z2のグレゴルーや藤堂がそんな感じだったと思う
他のカットインはそうなのかもしれないけど
俺が言いたいのは乳の魅力の出し方は揺れだけではないっていうことなんだ
アマクサは味方機体として使えるようになるの?
今回はps4でやると自軍フェイズの操作画面サイズに違和感を覚えるのは俺だけか?
イベント発生時引きの画面サイズに戻されてストレス貯まるわ
やはりvitaの方を買うべきだったかなぁ
後気になるのだかvitaの読みこみ速度はどうなん? ガンブレ3(極激遅)やGジェネシス(激遅) よりは速い? 教えてクレメンス。
遅いのはBGMのシステムセーブくらいだよ
情報ありがとうございます
うーん、買うか悩む性能だなあ
まぁ、MAP兵器使った方が早いんだけど、全体攻撃の演出が見たい…
めっちゃ好きな作品の出てないスパロボやんの久しぶりだったからこんなもんか~って冷めながらやってしまった・・・ まあ面白かったと思うけど
因果の果てにいるのがzeroとエンペラーじゃそりゃ絶望するよなwwあの一枚絵は笑ったww
今回、ユニットもキャラも強化できる上限高いから贔屓しまくると、どんなやつでも使えるのがいいわ
出てくるガンダムの中で一番弱いんじゃね
量産型ってここまでショボいのか・・・
やっぱり本家が参戦してくれないのが痛いな
ただヤザンやフロンタルが仲間になるのはいいんだけど…使いづらい上,枠問題も出てきた
単機は戦闘がサクサク進むからいいんだけどね
後、キャラの新規参入とリストラ組の分け方がね。
開発陣も大変だなぁって思ったわ。あれを出せばこっちを削るってどっちにしても文句言われそう
とりあえずハーフ改造すれば反撃無双できるぞ
今回はMX並の難易度だから気軽にプレイできるのが良い
※219
隠しでも無いのならでない
F91→終盤キンケが乗るやつって改造引き継ぎある?
トビアのやつから無いみたいで無改造なやつ来たんだが
隠しでワンチャンあるかもしれんけどたぶんいなさそうな気配
少なくともシャアはいません
そうは言っても、ブラックゲッターとか、すでに型落ち気味で新機体が出るって発表されてるグレートとか、旧作だとアムロがリ・ガズィに乗ってたりとか。序盤に格が落ちる機体に乗ってるのは強パイロットのお約束、みたいなところあるし
量産でもヴェスバーあるおかげで割と戦えたけどな、あくまで序盤ならだけど、序盤はX1ですら武器少なすぎて決定打にかけるしで
主力として戦える「社長」持ちってだけで、出撃させない理由はないって感じ
というか、マイトガイン出し続けたかどうかで大分難易度が変わるレベル
ハサウェイが可哀想だから戻したけどF91も育てたらちゃんと強い。
単純なユニットとしてもトップクラスな上に主力級のなかでの貴重な幸運もち+社長技能で出さない理由がないレベル
携帯機シリーズでもやったし、食傷気味なんだよな
おまけに、自分たちの世界やばいのにこんなところで油売ってていいのかみたいな、まっとうな不安が漏れる分、過去シリーズよりも残してきた世界に引っ掛かりを感じるという。というか過去作で一番、やばい状況を放置して転移してる、主にヤマトが
西暦世界の問題を解決してナデシコが動けるようになったからやっと戻れたんだし
ちょっとでも高低差があると隣接が分かりにくい
サブロウタのディストーションパンチかっこよすぎか!
ありがとう。ぶっちゃけスパロボ熱が冷めてたけどマイトガインのために買っちゃおうかなあ
アニメの出来次第だが2202の参戦がが楽しみになってきたわ
テレサというキーマンとしてクロスオーバーに使いやすいキャラもいるし
マイトガインとヴィルキスとヤマトでほぼいけるのはビックリ
代わりにガンダム勢が目立たない(俺のプレイスタイルのせいか)
でも、どうせしばらくヤマトに会えなかったわけだし、主人公とその他一部のメンバーだけ転移させて、ヤマトにはそのまま航海を続けてもらう、みたいな形でも全然ストーリーが成り立ったと思う
困難を乗り越える旅ってやっぱ王道でいいなと思った矢先に、voyageじゃなく、driftになって、いつものスパロボか、ってなったというか
そういう世界観でやらなきゃ収集つかないってのもあるけどな
今後新規参戦の有力作品も正直平行ネタでいかないと収まらない作品が
多数控えてるし
シンジくんは毎回良い役回りもらえるな
今回はアスカもレイも助けられたし
サーパクが起こった後はどうにもこうにもならんかった第三次に比べたらサーパクが起こりそうで起こらなかった今回の方が扱いはいいわな
ただ次出す場合は完結してからどうぞとはなるけど
そこまで気にならないが
MXやってないからしらんけどこれより簡単なスパロボ俺は見たことないわ
気力以外が目当てなら、後回しでもいい気はする。気力狙いなら早いうちに取っておくと、サクサク進めていい感じ……体感ではだけど
気力コースだけどやっぱ優先かーバサラいないから気力関係の株上がるな気迫とか
せっかくのバストアップなのにフルハイビジョンに耐えうるクオリティの絵になってないキャラがちらほら。pixivの素人と大差ないレベル。
優先っていうか、気力+が一番生きるのが中盤の、最強武器とかが解禁されてないころだから、だな。何より、部隊のエース格以外を育てるときに重宝するから、終盤に取っちゃうと結構損した感じになりがち
タイミング逃すとゲージの安定になるな序盤だと狂化パーツや拡張しなくても平気そうだしグレード上げることにしたわ
ザビーネはどっちでもいいけどX2は使いたいなぁ
あれは敵のビームネイルだったかと鍔迫り合いになった時にアイヒィールドがビームを弾いいてこちらの攻撃が貫通するって感じであれ自体に攻撃力は全くない
なんかくっさい部分が目について駄目
ジェリドたちも加入早めにしたけどとくにガンダム分岐おってないのに取れてて条件よくわからん。Ξのミサイルは取れてないし。
原作読んでたが天獄はレーバくる前にギブアップしたから見るの初ですわ
ていうかみんな大好きゲイツ様ってもしかしてボン太くん回にしか出てこない感じ?w
ヤマト流石に強いね。今まで戦艦枠はさほど強くないイメージあったけど、正しく戦艦!って強さで感動した
甲児のエースボーナスも合わさってガミラスの艦隊一人で壊滅させてく。
衝撃Z編は食傷気味だったからこういう変化球が嬉しい。
ただ相手になる敵がいないからか、ZEROが仲間になってからは中盤までとは打って変わってマジンガーが空気(現在43話)。
エンペラーGも満を持して登場したんだから登場回以外も存在感出して欲しい。
ZEROとエンペラーGは今後も出して欲しいね。
歌付き戦闘BGMも相まってテンション上がりまくり
ストーリーはところどころん、これZ?って思うとこもあるけど普通に楽しめてる
唯一の不満が有るとすればスーパー系がちょっと少ないところ
bxには不沈戦艦ナデシコがいたし、3Zにはタッグコマンド使えないせいで扱い悪いけど天元突破グレンラガンやソーラリアンは単騎制だとチートも良いとこの性能してたけどな。
今回は戦闘アニメがかなり凝ってて見てて飽きないのがやっぱり良いね。
アニメーターの特色みたいなのがでて、色々なタイプの良いアニメが見れる
レナードの最期に(。´Д⊂)
原作とかなり変わってるけど、良いものでした
マイトの完全無欠のヒーローっぷりにアキトが救われてたのがな、涙が出ますよ・・・
性格クロウさんみたいに人生玄人キャラで良いのに
見た目と声が俺には無理だった。
ヒュッケバインが復活して買った。
復活&kasignature化万歳
ただエースのジョーがただのグリリバでしたね
流石にMXより難しいと思うけどまさかビギナーとかDLC特典使ってぬるいとか言ってるんじゃないよね?
確かにチトセ選ぶと合流するまでは情けなく感じるけどなw
どうあがいてもキンケドゥに機体奪われそうなんだが…まあハサウェイも普通に使えるけど…
難易度厨「あるもの全部使いけどぬるい!」
サラ子はハーフでひたすら時空収斂砲撃つマシーンになってわろたw外部重力波アンテナつけて援護攻撃付けると低燃費長射程で援護しまくれる。のだが今回援護の倍率低いのが悲しい。
キャラゲー要素に興味ない奴らはみんなそう言うんだよ
弱くても思い入れのあるキャラ、機体を使うことがないからね
スキルツリーはいまいち、たぶんFFのスフィアシステムみたいにしたかったんだと思う。
あ、ストーリーは面白いです。Zほどくどくない
※282
「前は寡黙で真面目だった」て他のキャラに言われてて意外だったわ
まぁsrポイント逃しそうになったら鍛えまくったユニットがとんでもないスピードで進軍して焼け野原にするぬるさなんだけど
俺はガウルンのやつが好き。寝る前に聞いてプレイ続行してしまったわ。
ステラ生存してないし
まぁ、次回作はキャラデザさち子さんでなくても
糸井さんのデザインなら買うわ
TV版ナデシコの無ぐみちゃん並みに嫌な女
今回真ゲッターがマジンガーに食われてるのは少し不満だが、マジン皇帝は真ゲッターと同じ位好きに成ったなw
あとクロウさんを薄めたような感じでキャラ薄い
飄々とした態度をとってるけど根は熱いってキャラなんだろうけど描写があんまりないし
そういうキャラはもうグルンガストのおいたんがいるからなぁ
今作だと10代がメンタルケアや橋渡し役やるからどうしても空気になりがち
サブ主人公だけでも絡んであげたらいいのにすぐいなくなっちゃうのは惜しいところ
名倉の癖を少なくした分しょうがないかな
まぁストーリーが前作と似たり寄ったりで
新規アニメーションもカットイン多様でエコな仕上がりが目立ち
まさかのOPムービー無しで製作側への負担軽減も忘れない
なんやねんマジで
確かに揺れはほぼない。終盤の最終武装まで最初に見れる見づらいカットイン以外無いしそこはやっぱ残念かなぁ。
あともっと言えばバストアップだけどネクタイの存在で谷間はほぼ見えない。ネクタイが動くのは滅多にない叫ぶ時だけっていう。
ただ谷間はクロアンのメンバーでお腹いっぱいだから良いダルルォ!と思っておこう。
チトセの魅力はキマシタワーと「二の腕」だと思う。
ちなみにもし見てない人がいたらチトセのキャラクター図鑑は見とくんやで
雑用なのに軍服着てる理由がわかるゾ
使い回しが多いけどヤマトとか新規組はちゃんと力入ってるし買って損なしの良作だよ
これが重力に縛られた人間ってやつなのか…?
w
個人的に、ifルート分岐がありそうだと思ってる。
タスク使ってあげたいんだが、パイロット能力も機体も微妙すぎるのがなあ…せめて忍者技能があればなあ、と思ってしまう。
次に出るなら原作再現をして欲しい
ていうか今回クロボンもF91も弱くはないけど他の連中と比べると見劣りするなぁ。
多分好きで愛情注いでも二軍落ちするほど弱いってことは無いだろうけど単純な性能で見ると後から加入するメンツと比べると厳しい。
あとクロアン組はアンジュ以外の武装が貧弱すぎて使いこなせん…
一部追加武装あるけど周囲のパワーインフレに飲まれちゃう。
唯一エルシャだけ修理技能と補助精神で使ってたけど
クン○マン強くね?
修理補給ジャミング装置付きだし、ハーフ改造ボーナスで運動照準全武器攻撃力UPするし。タスクも精神こそサポートだけど、ステスキル悪くないから戦えるサポートとしては十分過ぎる
シャアとかハマーンとかムウ・ラ・フラガとか
未だに名前出ただけという
SP回復系のパーツつけてみたらけっこう噛み合うね。スロット2つしかないのが残念だけど。あと、凍結バレットが6発になってたの今さら気づいたわ。雑魚相手には充分やれるね。出撃数増えてきたし、最終話まで使いますわ。
闇の帝王に萌えてしまった。
最終話が一番の稼ぎMAPかもしれない。
すぐに2週目開始。
引継ぎが、資金TacP撃墜数、100%に加え、強化パーツ+5、スキル解放状況、TACと豪華だった。(TACは効果追加可能)
なんていうか、今作は強化パーツが面白いから、使いすぎると温くなりすぎるとはいえ、割と戦略の幅があっていい
ブラックサレナは最強技の消費が少ない上にナデシコがいると毎ターンENが全回復、極めつけにアキトのABが反撃で攻撃力upと良いことずくめだからねぇ
波動砲連発おじさんとあわせてうちの二大エースですわ
オットー艦長はマジでZ時代の方が原作に近くて良かったわ。絵柄変わりすぎ
リディなんてアレ完全にガミラス星人だろ
クレオパトラもテオドーラも能力開放メインで戦えばヴィルキスとそんなに変わらん使い勝手だと思うが、EN回復がないからパーツで補わないといかんのが辛いとこだね。
とりあえずフル改造して射程+2のパーツとスパイラルエフェクターとハイパージェネレーターでヴィルキスもどきが二体増えるよ!w
そらそうか、量産からアレに引き継ぎあるなんて思わないもんな初回は
で、量産なんてそのうち二軍行くんだしそらそうよって話になるか
仲間になるシークレットシナリオって何話なんや?
クロアン勢は終盤までつらいから育てづらいのと、原作知らないとあれ、ファフナーばりに死亡フラグ立ってる仲間ばかりだからだれを育てればいいかわからないってのはあるからなあ
序盤の貴重な補給持ちだったクリスを出撃させて、P武器が(気力あがるまで)なくて愕然としたのが懐かしい
これもしかして隠し的な感じなのかな?
9、10使徒がネルフ本部にお散歩しに来たあと
クロアン見てないがファフナーっぽいなキャラ多く誰かが退場したりしそうだしヴィヴィアンがおやつ枠だからさくっとACEしたがアンジュ以外無駄になりそうで使えんな
大抵の敵はヤマトの一撃に沈むし、撃ち漏らした時はフェアリーブレス使った味方で追撃すれば良いから資金稼ぎが楽でいいわ
その分tacポイントが悲惨だけどそれは二週目以降に考えるか
ヤマト、マジンガーの火力やばい。とくにヤマトは波動砲で攻撃力1万超え(使えるのは一度切りだが)
ヴィルキス、ZZ、ヒュッケバインのMAP兵器がかなり使いやすい
ストーリーはただひたすらに熱かった。最終話でアンドロイド相手に皆で愛を語り尽くすのは最高に燃えた。
エヴァのシンジとかナデシコのアキトとかは本当に救われてよかった
とりあえず分岐の話見るために二週目。今回は一周目から資金、ポイントは全額引き継ぎで驚いた。
てか今回のZEROとカイザーどっちが強いやろか?
一回スパロボオリジナルマジンカー同士を使ってみたい
マジンエンペラーも出るんだから
多分今回のZEROは原作終了後だからあの性能でもおとなしめと言える。(まんま再現したら仲間になるどころか敵対した時点で自軍敗北フラグしかない)
原作の本気モードだとマジンカイザーは既に観測済みだから多分勝てない。スパロボ的に非常に再現しにくいからねあの漫画。
それだけが不満…
今後のマジンガーが出るスパロボ全てがZEROってことは無いと思うよ
そもそも今回限りの可能性もある気がする
規格外すぎてね
ZERO自体がカイザー的なポジションというか、Z編自体がある意味完結してない作品だから、カイザーが出ない、安易に出せないんだろうな。ある意味、劇場版エヴァみたいなもん
むしろカイザーでないなら出ないで、いい加減ゲッターを真じゃなく新の方出して、真ゲッターとカイザーのいないスパロボってのもいいと思う
何だかんだでマジンカイザー、出すぎてネタ切れ気味だったからな。真ゲッターほどじゃないとはいえ
カイザーそんなに出てたっけ?
aシリーズ・J・Wとカイザーが出る作品はそれくらいしかやってないから知らんが
SKL入れないならそれにF完とL。入れるならさらにUXとBX。アプリ系入れるならccとクロスオメガも。
ぶっちゃけ据え置きではサルファ以降出てない。
40話手前辺りか、ありがとう!
確かにアーキバスとかグレイブは火力低くて辛いね。氷結バレットも弾数少ないからBセーブないと気軽に連発できないし、武器側にサイズもバリアも無視ないから中盤のλドライバ持ちに有効打がなかったりするし。
ついでに敵陣に放り込むのにうってつけのサレナが少し進めると参入するから同じように運用するパラメイルはそれに隠れやすい…。
もう声優さんが後期高齢者やねん…(切実)
お亡くなりになってから万丈さんみたいに使うくらいじゃないと無理かもしれん。
多分赤羽根甲児がカイザーに乗るのはシナリオ的にも無理っぽいし。
面白かった
カスサンしようとしたら機体がなかったので
まさかアンジュ組はカスサン出来ないのかよ!!
と思った時期が数話ありました
今からやる人へ
イベント終了後ちゃんとカスサンできるので大丈夫だよ
焦るんじゃーないぞ
再現しようにも、攻撃一つ一つで地球に大損害与えるしわミケーネを帝国事消滅させたりするからな。
その上グレードマジンガーカイザーはダイナミック側からマジンガーカイザーの上位版にしか成らないから駄目とか言われてしまうし。
今回の形が一番ベストなのかも知れん。
難易度ヌルいというより、敵が味方ユニットのインフレに付いてこれてない(笑)
A級ジャンパー万丈
メガノイド北辰
クロスアンジュのドラゴンは全部ゲッター線のせい
そう来たかと思ってこの辺りで笑っちまった
言葉は尽くしたから実力行使だのところをロジャーに担当してほしかったw
まだ一周目だからスーパー系の最終武器しか見とらんけど
変わりにヒルダがデレて可愛くなった
あと過保護チトセちゃん好き
青い稲妻
白い疾風
このネーミングセンス
なんとかならんかったのか…
管理人さんもタイトルつけるほど鉄血のオルフェンズはスパロボと相性いいかもしれん
Gのレコスタは難しいじゃない?
ニーアと仁王ほどじゃないがw
V買って後悔してるやついるだろうなぁ
もともとニッチなタイトルのスパロボとミリオンを狙いうるビッグタイトルを比べる意味は分からないけど、俺はV買って大満足だな
クロスオーバーもしっかりしてるし戦闘アニメも安定して高水準で文句なし
ループもの作品が集まってるし、クロスアンジュの世界観に別作品から魔術師を放り込みたいというか。なんで出なかったんだっていうくらい何とでも絡める
あと、せっかくガミラス出たのに異星人が少ないから、ボルテスとか異星人系の作品もほしかったなというか
クロスアンジュが参戦と聞いたときはどうなるかと思ってたけど、割と何でもありなおかげで、どんな作品放り込んでも意外と普通にしっくりくる
こういうのはサプライズ感強いから今後もガンガンやって欲しい。
ファイブスターはやっぱ無理なのかなぁ。
次あたりであっさり出てくれると嬉しいんだけど。
テロル・ミラージュを映像化して欲しい。
00のbgmが食傷気味だったのでトランザム以外ソッコーで変えた。武装のbgmだからカッコいいんだよ、うん。
もうデザインが変更したんだし,前のデザインでの参戦を認めて欲しいね
バッシュやLEDミラージュにグルーンならエルガイムと絡ませれるし(F完はもう許して欲しい)
バングやサイレンをゲームで使いたいんだよ
PV見てめちゃめちゃグレートかっこよくて、ついにカイザーと共に無双だぜ!って妄想してたのに・・・
PS4持ってないからプレイできねー。Vitaで出すならPS3でも発売して欲しいぜ。
収録曲的にサウンドエディション一択だったけど、常時声付きで曲が流れるのは若干食傷気味なのが難点なんだよな……
名有りボス相手とかの、ここぞっていうタイミングでだけ主題歌が流れるような仕様にできれば良かったんだけど。ただ、マイトカイザー初出撃時のグレートダッシュはシチュエーションも相まって最高に燃えた
今回のグレードはパワーアップ機のマジンエンペラーGが有るからその前の繋ぎ扱い。
存在がチートのZEROには劣るけどマジンエンペラーG充分強い。
サリア揺れてない!?
単純な戦闘力だけならZEROの方が上だけど、その分気力を上げるのに手間が掛かる
…まぁ強化パーツで底上げするか気合連発すれば良いだけの話だけど
それに大してエンペラーは特に制限無いから使い勝手はこっちの方が上かな
全くそんなことはなくZZをNT勢で乗り回しながらMAP兵器無双して1週目終わった
こっちは行動後に精神使えるからMAP兵器にプロテクションいらないのに
プロテクション付いてたら付いてたで文句出るかもしれないけど
個人的にはせめて闇のオーラの効果の2つ目としてあっても、うぜーなくらいで受け入れてた
エターナルならラクス→バルトフェルド→メイリン
プトレマイオスならスメラギ→ラッセ→フェルト→ミレイナ とか。
でもナデシコだけはユリカ→ルリ→ハーリーなのよ。で、並びが
アキト
ユリカ になってる
あるいは性を統一するのは平和になってからと決めているとかね。
そういやEDの時のユリカのアキトへの台詞とグラも感動的で良かったなぁ。
(EDのネタバレは怒られそうだから伏せるけども)
ちなみに性といえばズレるけどOGでデスピニスがラウル達に引き取られてから「デスピニス・グレーデン」になってるのに気付いた時ちょっと感動した
(2)系が後3つ埋まってないのは確定だけど終わりが見えねー
アンジュ組が幸せそうで何よりです。
途中からパラメイル中隊ではなくラグナメイル小隊になってたが。
テンカワユリカを名乗るシーンはゲーム中にそのうち出てくる
とてつもなく後だが
ムウさんの名前でてきたっけ?
クロアンルートばっか進んで一周めクリアしたけど見た覚えがない。
むしろそのルートなら見てないとおかしい
クロアン勢はエルシャ以外は全線張れますね
意外なのはロザリーの継戦能力。ザコ掃除なら残弾あるのと底力を9にすればまず落ちないですね
活躍してもらった。
ハロやメガブなどで移動補助は必要だが
アンジュと一緒にエンブリヲに毒舌アタックかましてやりましたよ、ええ
集中、分析、必中、不屈、魂、気迫
戦えるメタスとして運用するわ。
ナインも補助よりだけど主人公と合わせれば戦闘もこなせるラインナップだからままええわ
ゲームにネット環境は繋げたくないんだが
37話後くらいの分岐まえに仲間にならなかった
いやなるけど
てか分岐アンジュ組追っかけてないとアーキバスヒルダカスタム出番ないよねあれ。
乗り換えたと思ったらぶっ壊れてビックリしたわ。
※410
39話の後のはず
ありがとー助かりました
相転移砲とX1武装追記は成功してた
X1はトビアとキンケシの合計撃墜数なのかね どちらも撃墜数60もいってないし
後ルンナとロニ生存したみたいだけどこの二人の生存も隠しなのかな
ロニはルート通ってないのに生存してたからよくわからないけど
ルンナはアキトで倒したら生存した
相転移砲やらフルアーマーやらいろいろ追加されたわ。
他にも通常版おるかな
歌の方はちゃんとあるよ。
ルリがスーパーコーディネイタ―ってマジ?
何話か教えてほしい
アミダ姐さん忘れてんじゃねえよ!!
エコーズにパクられちゃったからしょうがないね
まぁ有ってあまり使わないけど
何度、因果を越えても最終的に行着く先がzero&ゲッペラー軍団とかwww
そりゃ、神さまでも詰みだわな。
海外でどれだけ売れたのか分からんが国内はもうだめだな
しらん、1周目は無理で2周目に選択出てきて下選んだら失敗して3周目に上選んだら見れたで
強さは問題ないと思うけど、序盤に10話ちょい離脱する
ミサトとかミサトって名前書いてなけりゃわからんレベル
脚本は名倉
もっと時間掛けて参戦作品一新し別の奴が脚本書いて欲しかったなあ
強運・ゴールドエンブレム・幸運で終盤のボスを倒した時に何度かあったから獲得資金が多すぎるとなるっぽい
コーウェン・スティンガーの時とかマイナス20万とか表示されて実際に資金が減ってて驚いたわw
こういうやつって肝心のゲーム内容には頑なに触れないよな
名倉やればできる子だった
個人的にはZシリーズ全編のどれよりも好印象
3ならあるけど4まだ買ってない+ビタ持ってないみたいなやつは買ってないだろうしな
あ、未プレイか動画勢か
数値がオーバーフローしてるんだろうか
そのバグが治ったらスパロボ最高金額とかできそうだ
一周目で選択でたけど、エースの人数だけじゃないの?
SRポイントは41/51しか取ってないし(ルート選択時は多分39)、シークレットシナリオもブラックマイトガイン・EVA13号機・資金100万の分しかプレイしてないから他の条件が思い付かない
本来稼ぎやなのにボス系の金ロストは嫌だなw
ナデシコはTV版が欲しかった(漫画版でもいいけど)
あとはSEED アストレイ、飛影
クロスオーバーはやっぱりテンポだなって思ったわ
個人的には出来ればエヴァはTV版で参戦に
クロスオーバーはやっぱりテンポだなって思ったわ
個人的には出来ればエヴァはTV版で参戦に戻して欲しい
新はどうしても中途半端な話になるからね
今回は上手くやった方だけど違和感はどうしても出るし
儲以外みんな嫌になって買わなかったんだ
ありがとうございます
シリーズ化は無い単作と何度も明言されてる。
キンゲ・Gガン・TVエウレカの世界三大恥ずかしい告白シーンがあるやつ
ダイミダラーも出られる(至言)
シリーズ化したらさらに売り上げ下がって面白いのに
残念だがエーアイはもうこれの半分くらいまで落ちてる。現状のスパロボブランドを考えると妥当な売上
あと第3次Zの時は0時でのDL販売してなかったからDL版買うやつそこまでいなかっただろうし、今回はDL版の比率上がってるのは間違いないので、あくまで第3次Zと比較すればだがそこまで落としてないと思う
大丈夫か?大丈夫か?
売れなかった理由を誤魔化すのに必死スギィ
見えないDLの売り上げを想像してなんとか自分を保とうとしてるのは可哀想
しかし現実は非情である
容量は食うわ飽きても売れないわのDL版なんて儲以外は買いません
それはパケ版が有る限り変わることはない事実なんだよなぁ
攻略の缶詰みたけどユニット評価ひでーな
ルナマリアに関してはたぶん合体攻撃があることに気づいてないんだろ。デスティニーの欄でも触れてないし、会話で出ただけでシナリオの演出では使われなかった気がするし
まぁそれは置いておくとしてもヤマトがB+(エヴァ2号機が同ランクの評価)ってねーわ
火力は自軍最強レベル、鬼のような射程に完璧な役割分担のできている精神コマンド、沖田艦長も技量が高くすぐに再攻撃可能、加えて参戦の早さとこれ以上ないほどの最強ユニットなのにどんな運用してんだか……
煽るならせめて事前知識くらいは持とうな。PS4のゲームはフルインスコするからパッケージで買おうが容量は変わらないんだ
PS4持ってない、ゲームを売らないと買う金もないような人なら知らなくても無理はないから気にするなよ
悔しかったらDL版の売り上げを出してどうぞ
撃墜数関係無いのかもね
なんで売上厨のゲハが沸いてんだ?今のスパロボのユーザー母数を鑑みても、妥当な数字だろ。
今回はMXと同じ単発だろうに
ヤマトが次に出たならシリーズ扱いされるのか…ほんとに売上厨はメンドクサイなぁ
何部作になるのかわからんしシリーズ物なるか知らんがヤマトはまた出て欲しいね
ヤマトメインで銀河系を股にかけるスパロボも面白いが(サルファ以上のシナリオも期待)
結構微妙じゃないか?
全機ハーフ改造だけどボコボコ被弾してハラハラする
運動性10段まで上げれば安定するだろうけど、そんなの他機体にも当てはまるし
クシィーinハサウェイとあんま変わらん印象
それがダメならダメかも?
Z3の時よりは全体的によくなってたけど
アンジュのエースボーナスが
・出撃時SP最大値の25%回復
・最終命中&回避率+15%
ヴィルキスのフル改造ボーナスが
・HP&EN回復(中)
だからじゃねーの?
微妙どころかここまで優遇されてるキャラ他にいねぇぞ
まだ序盤の何ターン以内にというマップではお世話になったから個人的にはS+評価
毎回出撃→即脱ぎ状態なんだが、、
よーし、分岐埋めだ!と思いながらちょっと攻略を見ていたら自分が普通に隠しルートに進んでいた事に気付いて若干微妙な気持ち
しかしシナリオが良い意味でやりたい放題ですわ。分岐の都合で展開は知らないけど情報交換の時に和解したとか言い出した時は素で何言ってんだって思った
1週目、シークレットシナリオ0でも選択肢が出てきたので、エースの人数以外は関係ないかもしれない。
付け加えると、ビギナーズモードだったから、SRポイントも関係ないのは確定。
初期マジンカイザーみたく一目瞭然豪華みたいな。
今作、一部のNT勢を除けばヴィルキス以外も全体的に被弾しやすいと思う。ただ、敵の攻撃一発で落とされることも少ないけど
むしろ、ヴィルキスっていうかアンジェの強みは闘争心のおかげで最初のターンから燃費のいい必殺技連発したり、メイルライダー技能+マップ兵器+幸運で資金稼ぎ出来たり。とにかく使いやすい。底力もあるから一発食らった後もしぶといし
ガンダム系で最前線に立たせられたのはジュドーとシンくらいだわ
かっこいいババアと、ダブルゆかながいるアウローラが使いたかった…。
全改造でもリアル系が普通に当たるからな
そのスキルがあるから逆に敵の数が抑えられているという
そのスキルがあるかを確認しないで被弾してやられたとかただの不注意だろ
※475
そろそろイスカンダルに到着するけどエースボーナス取れてないわ
SP回復と回避15%付くのはでかいな
底力確かに強力だからカスタムのHP回復勿体ないよな
とりあえずアキトが幸せそうで俺は満足だわ
そらしゃーない
射程長いトゥアハー
mapのナデシコ
壊れのヤマト
こんだけいたら充分としか
隠しなのにいらないこかよがっかり性能なのな
前作反撃AB産廃だったが今作だとめちゃ有能だなサレナの削り便利すぎ武器AB整うまでいじる必要ねーわ
全改造ならそんなに被弾しないやろ
ハーフ改造のハサウェイでも避けまくってて戸惑ってるのに
リアル系トップクラスの機動力をもつクスィーを例に出されても・・・
ハサウェイの能力が微妙だろうがUC系で最強クラスの機体なのに
アムロに匹敵するキンケドゥを載せてみるとさらに面白くなるよ
むしろ隠しっていなくてもなんら問題ない微妙なやつの方が多いだろ
まぁそやな
でも全改造ならほとんどのリアル系が被弾自体が難しいやろ
試してないけどルナでも無双できるやろ
そうは言っても、ラー・カイラムだけはちょっと使い道的に苦しいけど、他の艦は精神要因としての需要はあるから。プトレマイオスは修理もあるから辛うじてレベルも上げ易いし
ただ、EXアクションやオーダー使いたい場合、どうしても戦艦が前に出て敵を倒す必要が出てくるし、マルチアクションで複数回攻撃とかやりだすとヤマトナデシコの殲滅力異常すぎるし、ヤマトが基本4人乗りで熱血魂使いまくってたり、ナデシコが支援系精神大体そろってたりなだけで……
プレイスタイルにもよると思うな
ただ、終盤以外でフル改造の機体を用意できるくらい、1機を集中して運用してたり、意識して幸運努力で稼いでた場合は結構避けるけど。普通にフラットに運用してた場合は今作、そこまで避けないって印象はあった
今作は連タゲ補正が結構えぐいから(回避するごとに5%あがる)ダメージ軽減系のスキルや高レベルの底力を持ってない限りリアル系で無双はきついぞ
終盤になってくるとリアル系はダメージ3000くらいは一撃で食らうからアムロとかも2.3回の被弾で落ちる
ハーフ改造のΞ+ハサウェイなんて、落っこちる絵しか浮かばないんだが……
アムロの能力自体は相変わらずなんだけど、今回ニューガンダムの方が微妙な性能してるからなぁ
火力があまりでない上に弾数制だから下手したらZよりも継戦能力が低い
スキルとパーツで補えるけども
フル改造機には可能な限りフルカウンター付けてたわ
撃たれる前に撃つを徹底したおかげで終盤かなり楽させてもらった
まあエースボーナスで回避上がってるし墜ちる前に相手叩き落とすからなぁ
今作リアル系で1回も敵陣突っ込んで落とされなかったのはやっぱアキトだわ
ネェル・アーガマも入れて差し上げろ
ナデシコとかと比べると厳しいけどMAP兵器持ってて三人乗りだし艦長が熱血使えるからわりと使いやすいゾ。レイアムと二人で戦闘系の精神バランスが良い。ミヒロが補助精神が優秀なのもミソ
何よりZと比べると微妙だが相変わらずオットー艦長がカッコイイから個人的には出撃枠でヤマトより優先するくらいには主力
逆にヤマトはMAP兵器が無いから優先度は低め
フルカウンターつけたらHP一万以下の敵はヤマトに攻撃することすら許されなくなる
おまけにEN回復(中)のお陰で毎ターン100くらい回復するしな
早い段階でアキトきた事にプロデューサーに感謝!。゚(゚^ω^゚)゚。
ナデシコはP武器がない上に誰も突撃覚えないから完全に祝福を打つ機械になってたきがするけど
戦闘できなくてもEN全快ばらまけるのと、システム掌握だけで十分強いからなぁ
三人いるし加速もあるし突撃もあるから強いは強いけど
あの面限定もんなんかと思ったわ
これは闇の帝王さんも絶望しますわ
パイロットのスキル欄には乗ってて次の習得もレベル2で重なるが検索欄には載らない援護防御は発動しない、スキル欄多いのが仇なって1週目じゃ上書きも気が遠くなる
バグかこれ?これじゃ新緑の援護台詞も聞けないぞ…
パイロットスキル、意外とバグが起きやすいのかな。
俺も刹那にダッシュつけてたのがいつの間にか空白(スキル枠が1個飛ばし)状態になってて効果も発動しなくなってた。
幸い、これは上から適当なスキルを乗せようとしたら、ダッシュが復活したけれど……
※489
あープレイスタイルかー
L以降のスパロボはずっとフラットプレイしてたからタゲ補正とか全然気にしてなかったわ
俺の場合どの機体も1ステージで3~5回ぐらいしか戦闘しないから
どの機体も強さが横並びに感じてヴィルキスの評価が疑問だったわ
って書こうとしたがフルカウンターついてんの忘れてた
今46話だがヒルダの撃墜数が無事999いきそうだわ
今作は無双してもTaCが無駄にならないから安心して無双できるわ
ってか1ターン目からプラーナ発動させて無双した方が稼げるよな
運動性5段階改造くらいだとリアル系でも命中率70%とかざらだな今回
今作は結構、スキルでも強化パーツでもカスタムの余地多めなので、プレイスタイルで全然印象変わるからな。フル改造ボーナスはほとんどの機体がパーツスロット増加に使ったくらい、強化パーツが有用で強い
フルカウンターは当然強いし、最強武器がENならアンテナつけておけばEN回復や補給なしで無双可能。フラットに育てても、強化パーツの付け替えで育成しやすいし、修理補給が使えるようになるパーツもあるからレベル置いて行かれたキャラも育てやすい
それはそれとして、ヴィルキスは割と序盤からバリア貫通とサイズ差無視が武器についてるし、気力も出撃した時点で上がってる、燃費も割といいから突っ込ませての削り役やマップ兵器でのせん滅役にはもってこい。他の機体なら、強化パーツやスキル使って補わないといけない部分が、一通り自前でできるっていうのは強い。ただ、どうしても火力的には一歩劣るなところもあるから、マップによってはフルカウンターでも敵を落とし切れなくて使いづらいっていうのもあるとは思う
期待したけど思った程使えなかった気がする
ダメじゃなく他の乗り換える方が有効だったしね
おかげでなぜか、うちで主人公の次にエースになったのはバトルボンバー
ステータス?知らん(´・ω・`)
1ターン目、全機戦艦に入れて加速移動
敵1ターン目、反撃で削る
2ターン目、ナデシコハッキング後に敵中心に突っ込み機体放出し無傷の敵&ボス削り開始
敵2ターン目、反撃で雑魚壊滅
3ターン目、ボス撃破
だいたいこんな感じで
増援は足の早い機体を先に向かわせ、それ以外は戦艦に入れて上の繰り返し
マルチアクションは射ち漏らした雑魚倒す時にしか使う機会ない
MAP兵器は均等に活躍させたいからあまり使わない方針
うちのハサはヒット&アウェイを覚えさせてから
突撃かけてファンミサ攻撃撃破、敵ターンに攻撃してきた周りの敵を瀕死にして全て回避した挙げ句その次の自軍ターンにボス敵のHP3分の1位減らしてたわ
あと作画をもっと本家によせて欲しい。
オリジナルではなくて、ハサウェイとか美樹本氏が画集で書いてるからそういった所からもってきてやって欲しい。
ハサウェイ、決して使えないわけではもちろんない。ただ、パイロットスキルについて、今作はやりたい放題にできるから、スキルを覚えさせたら化け物になるのは全キャラクター共通であって、ハサウェイに限った話ではない。
その上で、能力値が低いから、必要スキル数が相対的にが多くなること。
固有スキルの反骨心が完全に腐ること。
Ξを取り合う相手になるのが、アムロに次ぐくらいに能力値の高いキンケドゥであること。
このあたりの理由のせいで微妙と言われてる。
長所を挙げるとしたら、勇気を少ないSP消費で使えることくらいじゃない?
例えばハサウェイが1週目で100あれば2週目の隠しは確実にGETできるのでしょうか?
最後まで育てれば強いけどね確かに
なんだかんだでNTも9まで上がるし
能力の伸びも後半から良いし
ただ今作はドーピング楽だからねー
最初が残念だとどうしてもねー
2号機の獣化は本家野生化さんよりグロい…だが好きだ
取れる筈
今二週目でハサウェイ全く使ってないけど隠し武器追加されてた
撃墜数も二週目だけなら20行かないくらい、一周目を合わせても100未満だから多分大丈夫
後アキトとブラックサレナもかなりやばい
強運持ちで、幸運と愛も使えるし識別mapでジュドーさんと並んで稼ぎ頭だ。避けないのは底力付ければ問題無し!分身もあるしな!
素で強いのが多過ぎ&スキルは30個まで取り放題だからかな
2週目は初めて機体無改造とSR全取得目指してやってるけど、それでもサクサククリア出来るね。 ラムダ搭載機と木連が安定してキツイのは変わらずだが
ちゃんと志望校に合格できたのかなぁ
2次Zくらいからやり込んでないからそこらへんからわからんのだけどいつから?
今回から?
同じくロッティ+ヒュッケバイン派
ヴェルトをグルンガストも使いたいんだが如何せん出撃枠が足りず使い続けたい組み合わせの結果こうなった
集中ないのは必中もないFの頃を考えれば全然気にならんかな、幸運と先見を重宝してる
個人的にはデフォの機体が良いけどなぁ
ロッティは愛ぶっぱで切り込み暗剣殺
ヴェルトは勇気(or突撃)ぶっぱでブラックホールキャノン
これが使いやすくて最後まで乗り換えしなかったわ
幸運はフェアリーブレスと寺田千歳の祝福でどうにでもなるし
ロッティがっていうか、二人ともグルンガストの方が使いやすいっていうのもあるんじゃないかと思う
ヒュッケ自体も強いんだけど、いかんせん、今作はNTとかの回避に補正のある技能無しだと、ある程度バリア+装甲で耐えた方が安定するから。念動力でも持ってないと、ヒュッケはちょっとだけ辛い。主力として使って改造して強化パーツもスキルもつけて、ってやれば十分以上に使えるんだけどね
てかヴェルトをグルンガストに乗せちゃうと折角の勇気(突撃)が死にスキルになるのが嫌だわ
パーフェクトキャノンとかイオン砲とかを勇気で使ってると思いの外広範囲に攻撃出来てヒュッケバインも同じことできるならさせたくなっちゃう
悪いがやっとバナージ出てきたとこでフェアリーも取ってなく(てかフラグを知らん)チトセは水瓶座A型だわ
グルンとヒュッケに差が出たの少し前まで木蓮のバリア祭りでロシュセイバー活躍できてその流れのまんま進めてるのもある。後半からの敵次第で使用路線も変わるかわからんが
まだまだ我が部隊はジリ貧でね、ジュドーがエース取れば変わるだろうけどそれまで当分幸運マイクロミサイルも当てにしていこうと思う
SRポイントは2週目からでいいやっておもってビギナーズでやってたとはいえ、全滅なしで適当にやったのに、金が3000万、Tacが10万あってちょっとびっくりした。
フェアリーのフラグが中盤入り口ぐらいで立つくらい簡単なのに、効果が使用時、出撃パイロット全員に祝福とか言うぶっ壊れだったのも大きいんだろうけれど。
逆に言えば1人だけ残しておけば、延々と死に続けるエンブリオ
単純計算で15秒に一回は死ぬな
今日も何処かでエンブリオは死んでいるのだろう
まあ最上の効率ばっか求めるのも逆に面倒だし後は好き好きにプレイさせてもらうよ
サンクス
ようやくまた出てきたって感じで非常に良かった
今回は簡単過ぎた
ハードでもノーマルな気分
こんなの求めてないし
Zの方がまだ歯ごたえあったわ
あと使い回しが多すぎる
もう少し頭を使って欲しいな
援護も付けたらファンネルミサイルで援護しまくりだしスキルも色々付けたし今更乗り換えなぞできんわって感じでウチではずっとエースです。
結局素の能力はあんま関係ないね
まぁそうなんだけどハサウェイの場合他のキャラと差のつくABと精神コマンドが微妙だからなぁ。無双プレイ向けに技量上げると反骨心も腐るし
あれだけ能力控えめにするなら初参戦なんだしABくらいちょっと強めにしてくれてもよかったと思う。マフティーっぽいカリスマ性を意識して毎ターン隣接したユニットの気力上昇とか……
ブラックマイトガイン、ボン太君(早期)、クロスボウ、フルアーマー、ジル、
Ξのミサイルポット、相転移砲、13号機の隠しGET…
13号機とシン化の比較
13号機 カヲル君、燃費が良い、デフォで13号機に対精神耐性、ケーブル無し
シン化 HP回復(小)、回復(大)、MAP兵器、ファンネル並みの射程、ただし燃費が悪い
攻撃力はほとんど互角(シン化してなくても槍が衝撃波と同じ
もう今回きりだな
ヤマトは次出てほしいけど
シナリオはアリキタリだったけど、最後にうまく落としてくれたのでマル。ifはめんどくさいからやってない。ヒュッケバインとグルンガスト最高。
難易度は精神コマンドの変更により助かりました。
ですけど今回残念ながら1周目だと隠し要素まったくとれませんでした。
どうせ、最近のスパロボは難しいというより、SRポイント取得が面倒だったり、敵の数や体力が多かったりするだけでやってる事は変わらない。むしろ今作は少し、色んな機体を使わないといけない分、考えること多いくらいだし。このくらいのバランス感で、敵の配置や武装や能力で難易度を上げてくれればいいんだけどな
バランス取れてるし
改造してたら簡単なのは当たり前
流石に改造縛りまで強要するものじゃないけど、序盤から幸運やらを使って資金稼ぎして、Tacポイントも稼いで、それらを強い機体の改造や強いスキルやパーツにつぎ込んで、効率よく部隊を強化していったら強くなるのは当然だしな
意識して稼ぐと金もTacPも余るけど、意識しないと結構かつかつ。というか1マップで入手できる金額が、倍以上違う事もあるんだから当たり前だけど
使い回しは参戦作品の段階である程度わかってたことだからしゃーないが
強化パーツの性能がぶっ飛んでるの多いから組み合わせを考えて5段改造していくだけでSR逃さずに取れてるくらい
量子フライホイール+ハロ+ガンファイトサポーターつけて戦術待機とヒット&アウェイつけたヤマトが猛威を振るったりする
Excバンクを戦艦に持たせてオーダーで気力を上げたりすれば展開速度も変わってくるな
毎ターンEN制必殺技をバラ撒いたりするスーパーロボットとかいるしパーツの有無が大きすぎる
綺麗になるジェリド
綺麗になるフロンタル
カス野郎のまましんでいくザビーネ
プファーwww
パーツで毎ターンSP15回復させれば集中使い放題で使いやすい
なんだこれ?
※560
フラットプレイならパーツ無しでも毎ターンファイナルブレストノヴァ使ってもEN尽きる前にクリアできるぞ
何がたらなかったんだか
ボイス新録されたキャラって誰がいます?
Zシリーズから出てるキャラは今回なかった感じですかね?
OGでの初参戦の次作から例のアンドロイド体で仲間なりそうですらある
※564
中断セーブのアレでナインが言うには、イスカンダル着くまでに25人らしいぞ
ただそれだけじゃ付けなかったって報告も本当かどうかはわからんけど挙がってる
波動砲1マップだけ使えるとこで、使うかどうかだとか
あの波動砲、明らかに使わない方がイスカンダル人の反応的に正解っぽいから使わなかったけど、やっぱりフラグなんだろうか。ちなみに自分はエースの人数足りてたけど裏ルート入れなかった
なんていうか、個人的に波動砲使わなくてもクリアできるのに、わざわざ撃ちたくなかったんだよ……フラグとか関係なく、人間相手に使っちゃいけない兵器って感じがすごくて
俺も心境状況含めて全く同じだったわ
やっぱり波動砲だったんだろうか・・・
つーかあの場面じゃ使うだろ、普通
さんざん波動砲のデモだけ見せられて、ようやく使えるとなったときに使わない手はねえだろって感じ
2周目は撃ってみるか
ゲーム的には使いたかったけど、波動エネルギーを戦争の道具にするなとあれだけ言われたら流石に撃てない。で、多分撃つのが正解で分岐の条件っぽいんだよなあ
1周目はゲーム的な正解より、自分のこだわりとか優先してたからっていうのもあって、結構取り逃しあったけど、それ自体は仕方ないとは思ってる。ただ、やっぱり波動砲を有人艦に撃ちたくはないなあ
人を滅ぼすために撃つのと人を守るために撃つのでは違うということだとは思ったけど
コーウェンスティンガーにヒルダで愛を使用してプラーナコンバータ装備で倒したら
獲得資金-286050とでました!
冗談かと思ってたらインターミッションでしっかり資金引かれてました
これは仕様ですか?バグですか?
アキトとユリカの再開の場面で全部思い出して号泣したわスパロボV買ってよかった
沖田艦長と甲児君が敵を全部食ってしまう
今作のハイライトはプル&プルツーがヘンタイと罵るとこだな
加入条件ってポイント制なのかな?
強制出撃の刹那さん
ステータスからタックポイントで取得した見切りレベル3が消えました。
そして技量320あるのにこの回だけ再攻撃が一回も発動せず、マップクリア後に見切りは消えたままなので再取得しました。
バグですよね?これ
誰かの撃墜数以外になんらかの加入条件はあると思う
ちな俺はいっぺんも加入したことない
あと全然使ってないのにエヴァのシークレットシナリオも行った。シンジ君達の誰一人もエースになってないのにわけわかめ
特殊な敵をそのキャラと関わりの強いキャラで倒す条件が今回多い気がする。
俺も同じくらいの時期に刹那にポイント取得させたスキルが消えてた(そこだけ空欄になってた)
上から別のスキル上書きしようとしたら元のスキルで復活した。
再現性のあるものなのかもしれんね。
第9→シンジと戦闘(撃墜は他のやつ)
第10→シンジと戦闘(撃墜した)
これだけでいった
ステや気力に合わせて変動してる?
有人艦に撃ちなくないもクソもガミラス相手には撃てないと思うんだが……コーウェンとスティンガーを人間とみなすなら有人艦になっちゃなるのかもしれんが
うちのシンジ君はエースボーナスの+20%含めて出撃時80%くらいで安定してる。気迫使って雑魚1体くらい倒せば2ターン目にはシン化できる感じ。
戦闘すると上がっていく感じで
ダイターン、αアジール、ネオングとか露天駐機か吊り下げかw
先日と同様、ヒルダ愛使用してレナード倒したら今度は獲得資金-206050です。(プラーナコンバータ付き)
47話のコーウェンスティンガーの時と同様です。(コーウェンスティンガー撃破の時は-28万越え)
バグだよバグ。しっかり引かれてたよマイナスの獲得資金ね。
1周目男でなったけど、2周目女では仲間にならなかったのよ
なるよ
1,2周目とも女主人公でやったけど2回とも仲間になった
仲間にならないパターン見たこと無いから条件は知らないけど
エースボーナス確認してなかった
そっかエースボーナスでも上がってるのね
本当かガセかはわからないけど
主人公で選ばなかった主人公倒さないと仲間にならないって何処かのサイトでみたよ
魂、熱血、勇気、愛のいずれも持ってない産廃って少ないな、何人かいるはいるけど
そういえば第三次であった闘志ってなくなったんだな、誰も使わんからか
ありがとう、ちゃんとなるのか
主人公で倒さなかった話あるからそれかなぁ
一年戦争からZが始まるまでに12年くらいたってるってゲーム内で説明されてるんだよなぁ
ゲームバランス的に仕方ないんだろうけどさ
撃墜数0で登場されてもめんどくさいだけだからね。
時獄編のミコノをエースにするのマジで辛かった。
まぁユリカを助けたあとじゃ用ないもんな…
確かアンジュは0だったよな
そのせいかボーナスがやたら優秀だった
ナインがしこたまエースに愛について聞き続けてきたのは伏線だったんだと今更理解した
サブ主仲間になるんやな、知らんかった
たしかにELSのあの面主人公ELS方向めがけてカッ飛んで行ってたからいっぺんも主人公で撃墜してなかったし
51話で増援のボス2体
アンジュ
ヒルダ
共にプラーナコンバータ装備、愛使用で1体ずつ撃破で獲得資金-19万で合計38万の赤字です(笑)
最終話までの段階で合計100万近く資金減りました。
アムロバグの件が話題に上がってないな
顔がなんかやる気無さそうだけど
ELSをガミラスに倒させないシナリオでなって参ったよ
敵のZEROに対してリアル系の攻撃ほとんど10でワロタ
ユリカといることでどんどん元に戻っていくアキト見てるの
なんか嬉しかったな
続編が期待できないからスパロボで幸せになれて良かったよね!>テンカワ夫妻
エコーズ組が意外と強かったりΞ乗せてもやっぱり弱いイーノがおもろい
オマケに高機動攻撃すら出来ないのがツボったww
クロスアンジュみたことないから離脱するかもと迷いながら使ったけど愛覚えたり射程伸びたりしてからはよく働いてくれた
最終話の解禁する流れは熱かった
やって良かったと思える内容でした
二週目は主人公無しでやってみよー
俺もサリア派だから安心しろ
武器の燃費が良すぎだろこの娘
出撃数の関係で全然余裕ないし
クロアン勢のアニメ担当ってブラスタの人?
カットインは良いんだが
それ以外が微妙でな
むしろ思い返せばアンジュの方が使ってなかった気がする
αアジールだけがルート限定? 未だに満たせず…
ヴィルキスにあきれるほど有効な戦術っぽい技あるしねw
たまにはファイナルダイナミックしてくれてもいいのよ
宇宙が壊れそうだけど
プルプルツーに合体攻撃
これは欲しかった、今作は特に簡単とはいえキュベレイの火力低すぎぃ‼
つい忘れて次の周に行ってしまったけど、乗り換えってできたのかな?
の何だな凄い合体攻撃がみたかっった
一周ナインに文句言われたから中断セーブからやり直したけどやり直さなくてよかったのか
まあ、2周目の楽しみにしておこ
ノーマルルートを通った感想、かなり酷いポンコツでした
何の事を書いてるかはやった人には分かる筈
正直萌えた姿形じゃない部分で可愛いラス ボスってどういう事だよ。
あの展開なら通常ルートはラス ボス生きてても良いだろ。
そんでナインの妹か弟子としての生活を始めた日常ドラマCDを出して欲しい。
戦闘面でも隠しは難易度ハードでもただの雑魚の群れだしな
個人的には「ダメな方のお姉ちゃん」に一票
生還する方法はマジックだけど生還する事自体は原作通り
そうなのか
四期楽しみにしとくわ
ここで書くような事じゃないが
あの人のZの時からスピード感とか迫力が無くて好きになれないんだよなぁ
カットインとか良いのに機体とチグハグと言うか,,,
ペダル踏み込んでフワ~と飛んだりさ
「そこはもっとブーストでカッ飛ばんかい!」と見る度に思うわ
凍結バレットとか専用機なんだから個性もたせてほしいわ
止め演出だけでもいいから
ノノリリはいらないから
アレが単独で参戦するとまず間違いなく銀河の中心に殴り込みかける羽目になるし、
ただでさえ地球~イスカンダルの往復で手一杯の自軍に地球~銀河中心の往復なんかさせたら過労死してまう
そして相も変わらずハードに移る仕様がSRポイントの数で決まるのはなぁ…
いい加減ハード、ノーマル、イージーみたいに選択出来る様にして貰いたい。
そんでもってハードは敵も初めからAボーナスが解放されていたりFやD、APくらい使う奴を考えないといけない難易度か魔装機神Ⅲみたいに狂ったバランスにしてくれよ!
選択制なら強要される作りと違って選んだ奴の責任になるからぬるま湯が良い連中は選ばなければそれで良いし
特に人間系の版権のボス
あれは何周しようが引き継ぎ100%にはならん所と使わないやつは周回すればするほどPP減っていく仕様はクソだとは思うけど
ifルート通ったみたいで最後のアレは絶望的だったけどそれを上回るヤマトは流石です。
難易度はスパロボのセオリーが解ってると楽勝ね。
往年のプレイヤーほど簡単に感じるんじゃないだろうか。
逆に経験浅いとそこそこ難しいかも知れない
同じメンツでも違うストーリーじゃないか
というか今作は意図的にテンプレ外してきてると思うよ
アムロ然り万丈然り。
もう2、3作品くらい新鮮味のあるのが欲しかったねw
マジェプリ本家参戦はよ
デスガイヤー将軍に見えてしまう・・・・・
やり過ぎて、2号機を改造する資金無くなったw
第三次Zでも酷かったし
機体は新
シナリオは旧
とかでよかったんじゃなかろうか?
アムロ・竜馬・甲児・ジョーみたいに極端にデカ過ぎるのも居れば、鉄也・アキトみたいに小さ過ぎて声が聞き取りずらいキャラも居るし
あと沖田艦長ってあんなに掠れ声だったか?
菅生さんが気合い入れすぎたのか体調悪かったのか分からないけど凄い違和感あった
誕生日と血液型がプレイヤーと同じということが判明した。
これで微妙精神だったらちょっと凹むかもしれない
アレルヤハレルヤがひどい
なんかギャグ漫画日和みたい
刹那とティエリア以外ズタボロやぞ
次回出るときは完結するまでいらんってのはまぁわかるけど
どの辺がボーダーなんだろう
自分もその現象発生しました。いや、ほんと「へっ?」てなりました。
その犠牲にSRポイントをどっかで逃した…
ナイン「え※ち・・・」
これ毎回見てるせいで一生aアジールとガランシェール手に入らないわ
マップ兵器は優秀だけどバリア系の特殊能力が無いから終盤の敵の攻撃一発で落ちたりするからレーバテインやサレナ、SEED系の方が安定性高いと思うんだけど。
次回作があるとして、参戦作品があまり代わり映えのしないVが評判良くて使い回しによる製作側の負担軽減が出来るなら参戦作品の多彩さは重視しなくなるかも知れない、プレミアム版続けるなら望まれる曲がいくらでもあるから特に
出来れば時間をかけて参戦作品充実化して欲しいけど
当たらないようにすればええやん
指輪付けて枚ターン集中かけたら大分違うだろ
クリムゾンエッジがカウンター武器だから疑似フルカウンターかつパーツ穴デフォ三つABも使いやすい
お前に聞いてないからもう黙っていた方がいいよw
集中と見切りLV3とエースボーナスで最終の命中率と回避率に60%補正入る
連続ターゲット補正がほとんど意味を成さないのは強み
ヴィルキスも改造ボーナスでHPEN回復中がつくし、火力もリアル系ではかなり高い方
単機突撃反撃無双したいならスーパー系に鉄壁つけてどうぞ
あ、ヴィルキスの活用法だっけ?
量子コンピューター端末でも付ければいいんでない?(適当)
うちでは金エンブレムと愛マップディスコで稼ぎしてたけど
リアル系のバリアなんて気力200のラムダドライバ以外は信用できない
しっかり改造してエースボーナス取って強化パーツでテコ入れしてスキルドーピングすれば強いよ
精神も悪くない
こんなの主役機体には全部当てはまるし
単に作品ファンが贔屓して無双してるから強いって印象があるだけだと思うわ
MAPW悪くないけどあまり使わないし
火力高めつっても飛び抜けてる訳じゃない上に追加されるのが50話からと遅いし
それはあるな、ただでさえどっち選んでも機体一緒なんやし
後継機が2体いること思えば一応OG参戦出来なくもないのか、はじめっから後継機なん?て問題はあるが
まぁこの2人来る前にせっちゃんやランドやしそれ以前にその前に完結するかもしれんからあれやけど
それはそれとして、今回アニメOFFで分身発動すると切り払いみたいなエフェクトするけど、一瞬当たったかと思うからビビるぜ……
だから軽減バリア、分身、不屈持ちが安定度高くなる。
ヴィルキスは分身はあるけどカスタムボーナスが底力と噛み合いづらいし、終盤はボスクラスの攻撃食らうと一発で落ちるから某攻略サイトで言われてる程の性能は無いと思うな。
レイザーと稼ぎ用パーツつけて、マルチアクション愛マップ兵器しかやってなかったわ
最終回避が最終命中打ち消すものでしか無くなってる気がする
回避率は上限が0%だから命中側が有利というか
zzさいっきょ
やっぱマジンガーZEROとヴィルキス最強だわ
あと真ゲッターも変えてくれよー頼むよー
まんまリアル系主人公機って性能よな
優秀なんだが今作とは今一噛み合わない
デフォルトで底力8持ってるのにカスタムボーナスのせいで微妙だし
劣化ブラックサレナって印象が強い
MAPWも特別強い訳じゃないし
覚醒持ちが乗せれるZZや熱血覚醒のクアンタが居るからね
710、711みたいな気持ち悪いやつらが眉唾してんのかね。
言っとくが持ち上げたつもりは無いからな?
きちんと改造してきちんと育成して、適切に運用すりゃ大概の機体は使いようがあるってくらいの意識しかねえよ。
特定の機体だけ持ち上げたり扱き下ろしたりしてる連中こそ本気で何がしたいのさ。
使えないのはプレイヤーの運用方法が悪い以外の何者でも無いんだよ。
別にどれか単機で運用しなきゃいけないゲームでもないんだしさ。
足りないところは補い会うのがスパロボつーかシミュレーションゲームの醍醐味だろうに。
もう一度レス読み直してみろよ。
お前のその足りない脳みそ補うのに周りのみんな苦労してるのそろそろ気づけよな?
仕方がないかはキンケシにはバンシィに載ってもらうか
2周目は載せかえが楽しい
トライスターとはいったい……ってなるけど、ヤザンさん乗せて遊ぶのは鉄板だよな!
まあ、自分が1番は好きな機体活躍させる事だけどな
まぁキャラゲーだし
作品好きな人が持ち上げてるだけの話でしょ
とくに今作はMX並だから
どの機体も多少テコ入れするだけで強くなるし
好きな機体を優先して改造
↓
好きな機体が活躍
↓
「(好きな機体)つえー!」
↓
ネットで「(好きな機体)が強い!オススメ!」書き込み
みたいな流れじゃないか?
クロアン系しか使わずブラックサレナを雑魚扱い
ストフリを強機体と紹介してる人も居たし
というか今回ブラサレの高機動ユニットのマップグラあるのに使えないのが不満
俺はMAP兵器主体の戦法が好きだからストフリやヴィルキスはよく使ったけど、黒百合は選択肢にも上がらなかった
ブラックサレナの方がフル改造するなら使いやすい気がする
サイズ差補正無視つけてないんじゃね?
ヴィルキスも安定して避けられるまでアンジュの回避養成したら良いだけなんじゃないの
必殺武器には補正無視付いてたはずだが
そのシナリオ、1、2周目はクリアしたけど、3周目は条件を満たしてなかったからか
クリアしてないわ…
確かにわからんわ、2周目にたまたま行っただけでそれ以外は行けていないし
7周くらいで全機15段階改造可能になるやろから1、2周目くらいに行けたらうれしいが周回すればするほどどうでもよくなる隠しではあるが
シナリオ的にも資材がなくなりかけてるっ感じだったし
参考までにウチの部隊の場合は資金300万以上あって「長き旅路~」行けた(二周目)
フラグはまた別の何かなあ……謎だわ
αアジール、ガランシェール、フルアーマーZZ(早期)、上のシークレットシナリオは
安定しない感じ(あくまで3周目までの感想)
スカルハート・スペシャルはカッコいいんだよね
幸運使ってないしイベ的に資金難のイベだし
資金が底ついて行けたから資金関係
そりゃ、最初はどっちも兄や妹的な感覚って言ってたけど、終盤ならええやん‼
特に、ソウジルートでチトセをエースにしたら、インタビューの内容がいかにも三角関係じゃん((( ̄へ ̄井)
アルパとガランは699みたいなプレイしてたら安定しないどころか絶対手に入らないぞ
そっち行かないと4人目のプルが出てこないしな~( TДT)
まあヤマトに乗り込んだからって会話が少し増えるくらいで戦ってはくれないのだが
無改造縛りしてた週でもそのシナリオに行けたから別の条件だと思うぞ
一周目男ルートで全部マイトガインと同じルート行ったから(分岐マジンガー超キツかった)、40話のルンナ再登場したのは、
おおっ!!(゜ロ゜ノ)ノってなった。
例え会話だけでも・・・というか、参戦してもベンチ入りだけどね。
条件なんなんだろう。撃墜数辺りしか思い浮かばない
スパロボのサントラとか出るのかな
今作のはユリカとアキト再会時のVサインとか、
アキト自身、ブラックサレナをただの宇宙用光学迷彩とバッサリ言い切ったりとか。
スパロボVに参戦している参戦作品の中原?でバンプレストオリジナルとの関わりになっている参戦作品はどれですか?理由も教えて下さい。
ほぼ全部
理由は時間割いて説明する義理無いし、めんどくせえから自分でコメント欄全部読んで察してねとしか
一番結びつき強いのがヤマトかな
有力なのは、ファクトリーシナリオの発生数
トップエースは主人公なんだがね
今回は各作品が相互に補いあったおかげでどんなに絶望的な状況もあっという間に終わるから仕方ないけど
昔のスパロボだったら負けマップで1話消費してたと思う
全裸カットインってZシリーズで多用されてたけど立ち絵は流石にアウトだと思ってたし
ヴィルキス入れるなら6強7強ぐらいになりそう
打たれ弱いから
ゲッター3なら固いけど今度は火力不足になっちゃうし
ハイパージェネレーターを付けてENを気にせず本能のままに戦ってもらってるw
プレイしたことある作品で
スーパーロボット大戦R(DS)ってあったんだが
DSではでてないよね?iアプリ版はあったけども。
俺は逆だわ、ソウジ1回こっきりしか選んでないし多分もう2度と選ばない。ヒビキよりかはさすがにマシだけど
BGMもあっそふーんで終わったしな、これは完全にヒビキに負けてるし
あとチャラいようでウイスキーすら飲んだことなかったくらい遊んでないってギャップが好き
今回の主人公はソウジのほうがしっくりくる
D、J、K、L、R(順不同)はDSやで?UXとBXが3DS
寧ろアプリ版Rってあるの?
DSでは出てないんだな、これがな! iアプリ版はある
D「…………」
ヴィヴィアンが両親が駆け付けてくれたと喜んでる一方で
俺の頭の中では1体いくらだから幸運ハイメガで倒したら…と自然に思ってしまって反省した
やっぱりみかんをくれたお兄ちゃんはWの方が良かったわ
Wじゃ加入が遅いけどね
駄目人間の発想じゃねーか
とはいえそれのせいでミケーネ撤退したから
「あああああ経験値いいいい帰るなぁボケえええええ」ってなったから俺も変わらんが
もう少し強くしてくれ
40話はケドラとメタルビーストが同じ金だからちゃんと計算して倒さないとね
スターライト>>>>>>(越えられない壁)彼女は>>>リターナー>>>>>>>>
マッドなんちゃら
だったな
バグ修正じゃね?
「う、うはははは…」(わ、忘れてたわけじゃないぞ!)
※793
君はすっかり忘れてたw APはプレイしたけど、ラストで投げた…
GBAで一番やりこんだ作品だから疑問に思ってたんだ
ありがとうスッキリした。
皆さんも一通り終わったらアンケするんだよー
変わってる所があれば教えてくれ
戦場では恐いけどそれ以外では割と良いやつってのがヤザンだから。
「手籠めにしてやる!」とかヤザン以外では聴けないだろうな。
AG?あぁ、アーマーマグナムの的ね。
アンジュの格好(髪や服)
後何年待ったら来るんやそんなもん、次はAGどころかせっちゃんやランドが来るフラグもなかったのに
続きがあるのがヤマトとクロスボーンとあとフルメタ位だから、宣言通り第2次は無さそうですね。
できればヤマトの「星巡る方舟」のエピソードも交えてガミラスとの敵対だけでなく友情も描いて欲しかった。
ピーキーだけど超火力ってのがソウジに合ってると思った。
2週目はチトセで行こう
ありがとう、間違い探しのレベルで確かに変わってるな
ボイスに注意してて全く変化ないから気が付かなかった。
偶然取れるもんだよ
1周目は無理で2周目で取った。特に意識はしてない
偶然…(他に言いようがないのだよw)
日付は桃の節句だから2週目は入っているな、多分。
同じく偶然だな。プレイし始めて一桁台の話で取れたと思う。
掩護攻撃でトドメが刺せなかった時に偶然一桁残って取れた
15改造になってから
虐殺&撲滅ゲーになって
何か眠たくなるよ
四週目はハードにするかZzz
ある程度進んだ頃ハーフ改造で戦ってたらなんかしらんけど1残った事もあったし
OGMDとかもそうだけどわりとテキトーにやってれば一桁よくあるけどな
それ以降は拍子抜けするほどの消化試合で、ここから登場、あるいはパワーアップしてる機体は活躍の機会を逃してる気がする。
ZEROとかがやたら持ち上げられてるが、序盤から居てMAP兵器があり、上々の火力もあるZZやストフリの方がよっぽど頼もしく感じた。
ハサウェイ自体の能力はマイルドだけどニュータイプLVかなり高いし、何より三ガンダムが強過ぎる。
シンのあんたって人は!の使い方に草生える
DLCのボスラッシュとかは結構敵が強いんだが
この作戦立案はナインが・・・
ナインのおかげで・・・
ナインが・・・
ナインが・・・
エースプラウドでエースにしてもカウントされないのか??
2周目は波動砲撃ったらいけました。
あそこだけは初見でSRポイント取るのは無理だった
暗黒大将軍なんか最初は武人らしく果てたと思ったら未練タラタラで再度復活w
これはシラケるやろw終始ヌルゲーだったけど、スパロボはこれでいいと思うわ。
シナリオもヤマトを軸にした話で一気にクリア出来たね。
続編は話が複雑になってダレるから単発の方がわかりやすくていい。
OGなんかもうわけわからん状態だしな。途中途中のアニメCGは良かったけどマイトガインの合体シーンはF完みたいにアニメ入れて欲しかった。あれ入れるだけで全然テンション違うよ。昨今のスパロボの中では面白い部類だったね。
リペア tac クリティカル フォース 選んだけど
底力多いしリペアいらないかもと
フォース ダブル クリブ 天ぷら でやってる
戦意高揚がなくなった代わりとしてフォースアライズは取ってていいと思った
ダブルゲインじゃ1週目だと序盤の資金難TacP難は拭えなかったから後悔してる
閃光のハサウェイはベルチルから続く話だからハサウェイはチェーンを殺していない話
スパロボVの話だと、チェーンがクエスを殺したタイミングでアクシズショックが起きたから、結局殺してないし
アライズは沖田艦長のエースボーナスと合わせて1ターンに全員SP13回復は
結構大きかったわ。
リペアは底力の邪魔になるから却下してたな。
価格は1万2000円でw
まあ引き継ぎしたせいかもしれないけど
1週目に隠し、2週目に通常で通常の方が難しく感じたわ
確かに変わり映えのない面子ってのはちょっとアレだな
他になんかあったんだろうか?
なんかどこかで画面が一瞬ずれるようなバグっぽいのはあったけど
スパロボでは会話シーンが一番楽しみな私は少数派だったのか…
いや確かに戦闘シーンとかカスサンとか全体のテンポとかは大満足なのではありましたが。
いい姉妹愛だった
たまに枠が足らなくてお留守番もあったけど
ロッティは完全に先見要員と化した
同じ幸運脱力持ちのヴィヴィアンとサポート役兼任しながら底力育成で主力もこなし
特に金づる調停者ブリブリヲ戦では大活躍やった
良いクロスオーバーとか多かったけどどこか淡々とした感じしてたんだよな
アキトが連タゲで落ちそうだった
一周目はいつも戦艦に1円も使わないから段々伸びなくなって消えたわ
いや、確かに会話パートはいつもより短いと思った。
シナリオ自体はかなり好きだったから少し寂しかった。
フルメタいらなかった
会話パートの長さ○
参戦作品視聴してシナリオ消化してクロスオーバーさせるとかしんどいだろうに。
3次Zのときもだけど、なにげないゲームのシステムをシナリオに絡めるのも個人的に好き。
……ダサいとか思ってない、思ってないヨ
飛天御剣流の縮地みたいな技?って思ったのは私だけだ
ジルとか、ヒルダとか ロザリーとか
しまいには森雪が腰に手を当てているポーズ決めたまま気絶しとるし
刹那のクアンタムバーストには失笑
「クアンタムバースト!」クワ!
だからね
卑怯だわ
ストーリーすごく良かったしシステムもかなりいい
昔のスパロボ的なストーリーかと思いきやマジンガーやZの参戦が遅かったり、今までと大分違う印象を持ったね
ナデシコがすごく良い改変してくれたし、黒百合のパージが足の装甲まで外れてて気づいた時は鳥肌立ったw
ヤマトは強すぎて楽しいし全体的には大満足
ただ一部立ち絵が酷かったw
ミサトさんなんかファイトのキャラっぽく見える
オリジナルはでしゃばらず、ドラゴニウム=ゲッター線とか、設定面もよく考えたなと感心したよ。
ただ、その代わりブラックノワールではないが「スペック的には敵方の方がすごい人材が多いくせに皆どこかしょぼくて、強さも二流」というのが気になったな。
フロンタル・ザビーネ・北辰・レナード・エンブリヲ・デスラー…
お前ら、どこをどう考えればあの戦力で味方部隊に勝てると思うのか?
という疑問があったな。
設定的に考えれば脚部が外れるのはおかしいんだけどね
脚部自体をブースターユニットに付け替えてるから外しようがない
設定知らないのかカッコよさ重視なのか知らないが
スパロボシリーズじゃ毎回エステ足出てくるし別にいいんだけどさ
デスラーはまだ仕方ない気も…
一度地球を滅亡寸前まで追いやってるし、その際戦艦と航空機で人型機動兵器に完封勝利した実績まで持ってるし
最終MAPで撃つ度レベルガンガン上がるからマルチアクションと補給ユニットに再行動かけて結局1ターンキルしてしまった
トビアの反応を見る限りではマフティーは「民衆の同情も得た悲劇の反抗者」という側面よりも「恐怖のテロリスト」という扱いになってるし、サガラとカナメの事件も含めて全くと言っていいほど救いのない世界ということか…。
そもそもスペースノイドは優星爆弾でほとんど死滅してるし。
毎回「人類の可能性」だの「対話」だのを書くガンダムシナリオに対する別解答みたいなもんだろうか?
ライターさんそこまで深く考えてるかなー
どっちかって言うとただ、新西暦世界の面々がラプラス事件について(箱の中身含め)事細かに知ってたら、ユニコーンの原作再現が出来なくなるから……って理由で当時の記録がなかったことにしたんじゃないのかと
うん。これは1周目は通常ルートでやるべきだったな
ネバンリンナママかわいい
マイトガイン・マジンガーZとか組み合わせ的にはいいではないか!!…と思ってたが、
宇宙世紀やECSの対話や可能性とは全く嚙み合わず、改造されてないのにガンダムファイターの強さではSEEDやアンジュとなじめず、システムネバンリンナとアルティメットガンダム細胞の類似性などを考えると、参戦させるのが難しそうだと素直に思った。
ただ別世界のMXみたいになりそう
ドモンこそ逃げそうだけどなw
まぁでも確かに愛がラストの鍵になる今作で、エウレカとかGガン、キンゲとかが入れなかったのは惜しいなぁ。
告白合戦で戸惑いまくるネバンリンナちゃんは可愛いだろう
いやあれで愛が学べるとは微塵も思わんが
積みゲーが他にあるのでいったん離れます!
Gガンダム
ガンダムX
ガン&ソード
太陽の勇者ファイバード
ゴ―ダンナー
レイズナー
アクエリオンEVOL
個人的には火鳥勇太郎の天然ギャグも見てみたかった気もするが…
適切ではないかもしれないが、話は通じないけど話が分かる奴…みたいな
ふもっふの宗助並みに引き金が軽いアンジュさんぱねえです。
あと、次の参戦あればタスクはあのエアバイクで使ってみたいな。他のメイルライダーとの差別化にもなるし。
年頃の息子はそのまま嫁にチンコロし、「変態」と侮蔑され
それでも戦隊「アー1919」は変えてません。
みんなやっとアナザーは00しかないと気付いたかw
ヤマトはもちろんだけど、ガイペロン級のカットインがカッコよかったなあ
三つともちゃんとカットイン違ってたし
いや、今回のダブルオーは空気過ぎて、むしろ参戦したいなくても困らないレベルだから。
ELSイベントもほとんどとってつけたレベルだし。
スメラギさんが世界の真実に立ち向かうと連呼しているだけ…その割に修理機能ぐらいしか取り柄のないプトレマイオス2…愛ある人だけ使えばよい。
SEEDデスティニーはクロスアンジュといろいろ絡みがあって、
しかもキラのフリーダムやアスランのデスティニーに勝手に意味合いが付加されていて、
シンは中盤までSEEDが発動できないという困ったちゃん。
ラクスのエターナルは戦艦としてみれば弱いが、精神コマンドとしてみれば希望と応援・祝福と全部そろっている優秀な連中。アウラの加護とSP回復・ブロンズエンブレムを活用しながらナデシコと一緒に参戦させれば希望と祝福が10回以上使えるレベルですから…
メルダ早期加入も沖田艦長エースもクリアしてたけど8話でメルダで撃墜はスルーしてたな
ババアがコメントすんなキ、モ、いから
全機10段改造出来る資金は貯まったけど
全機15段改造まで考えたらまだまだ先は長い
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成敗削除させていただく事がございますのでご了承ください