1: スパロボ好きの名無しさん 2018/03/29(木) 12:34:56.789 ID:kAnriNin
この記事は、スパロボX 語り場です(まとめ記事ではありません)。
攻略でも、感想でも、愚痴でも、乳揺れトークでも、プレイ日記でも、アマリちゃんかわいいでも、
誹謗中傷以外ならなんでも結構です。
ご自由に語り合って下さい。
このコメント欄でネタバレは禁止ではありませんが、
する場合は周りの方の気持ちを考えてしてください。
イキナリ、ラスボスは◯◯と言われて喜ぶ人はいないですし、
終盤の驚く展開や、序盤の意外な絡みも自分で観たい人が大多数だと思いますので。
ぼかして書いて分かる人だけ分かる、ぐらいでニマニマ楽しんで頂けると嬉しいです。
攻略でも、感想でも、愚痴でも、乳揺れトークでも、プレイ日記でも、アマリちゃんかわいいでも、
誹謗中傷以外ならなんでも結構です。
ご自由に語り合って下さい。
このコメント欄でネタバレは禁止ではありませんが、
する場合は周りの方の気持ちを考えてしてください。
イキナリ、ラスボスは◯◯と言われて喜ぶ人はいないですし、
終盤の驚く展開や、序盤の意外な絡みも自分で観たい人が大多数だと思いますので。
ぼかして書いて分かる人だけ分かる、ぐらいでニマニマ楽しんで頂けると嬉しいです。
また、他の記事でのネタバレコメントはご遠慮ください!
コメント
とりあえず、アマリちゃんがちゃんと揺れてて一安心!
アニメーション全部見るマンとしては登用に気が引けてしまう
女主人公のBGMがスパロボオリっぽくなくてタマラン
スゲエだろ?
他の要素の楽しめ満足
ファンタジー要素詰め過ぎて、シナリオがごちゃごちゃし過ぎ
Vは良作だったなぁ
だけど原作再現は控えめだからそこを期待してる人にとってはちょっと残念かね
強化ボーナスが序盤の底上げに便利
てか思ったよりサイバスターが強い
それ差し引いても楽しいけど
V の悲壮感と緊張感とはガラリと違うね
まだ5話までしかやってないから出てない作品いっぱいいるけどどうやって出てくるのか楽しみだね
とりあえず今はまだわからなくていいことなんだということを理解してやってる
異世界で異常が起きて巻き込まれたので解決しようって話だろ
主人公の目的はまだ途中だからわからん
ならばとショウを動かす前に初期配置の敵を全滅させてみたらプロに1機も落としてない時として同じ事言われた。トッドの裏切りの理由も同じ。
ここの撃墜数はフラグじゃない?説得とショウでトッド撃墜だけがフラグ?教えてエ□い人。
ヤルダバオトかよw
いまならオーラ斬り出来る気がする
必中、集中、閃き、直感をどっちかが使うともう片方にもかかる
例えばディオが集中使うと青葉にも集中がかかる
熟練度達成がステージクリアだけになるのはホントに快適でいいな
ないとモチベーションが上がらない
主人公機後継機◯
1周目→ロケハン及びリハ
2周目→本番
な感じ
でもこれだけファンタジー色強いならガリアンとかエスカフローネとか異世界の聖騎士物語とか色々入れて欲しかったな
悪いとは言わないけど、参加作品がどうしても噛み合わないって感じだよな
他リアル系ばかりなのと今回Sサイズ多いからサイズ差補正つけたげないといけない
そして財布ラッシュの為にもマサキに早く幸運覚えて貰いたい
vitaのダウンロード版以外ではどうよ
気づかないうちに優先度上げてしまっただけじゃね?
それバグ違う、原因は君の性癖だw
毎度シバラク先生のアップはキツイw
それは自業自得ではw
気のせいかな?
後、ゴーグとかリーンの翼入れて欲しかったな
マーク付けてるだけじゃ?
マシュマーとグレミーだけこっち来ましたなのか…
だいたい十話ぐらいから戦力とか母艦が整ってきて楽になる。
あとノーチラス号は普通に強い。劣化ナデシコだけど。
サイバスターも乱舞の太刀欲しかったです💦
女主人公使ってたら射撃属性の格闘技使えるようになったが
ガンレオンの方が良いんじゃないなか、修理と補給が付いてるし
これって原作見たらガッカリするとかのパターンじゃないよね…?
俺そうゆうのまともに考えない派だから、たけし軍団にしといた。
ガリアンはファンタジーよりSFだからなぁ。
ボトムズやゴーグと一緒にいつかCSで出て欲しいかな。
途中までやってみたが
案の定ワタルだけ浮いてるからラムネとリューナイトが欲しかったね。
割と原作通りで満足してるよ
原作もあまりグリグリ動いたり武装パターン多めとかいうものでもなかったし
絶叫系主人公の悲しい運命か
確認したのではジョーとヴィラルはある
あとシモンもなんか雰囲気違う声だから新録ぽい?
10話分やり直しに
アルケイン避けなさすぎでビックリ
セーブはこまめにしないとな
今作だとバディコンだけ知らなかったからちょっと悩んでたけどキャラクターの感じも好みだし観てみるわ、ありがとう
分岐明けると一気に機体が増える。
PS4をダウンロード版で買ったんだけど、パッケージ版で買ったVITAの方でダウンロード版購入特典が受け取れないせいでクロスセーブができなくて困ってる(正確には今はいいけどスパロボ休暇が終わる週明けになると困る)んだけど解決法わかる人います?
一応状況としては
VITA側及びVITAコンテンツを代理ダウンロードできるPS3のPSstoreのダウンロードリストに表示されない
ゲーム内のボーナスシナリオリストでは購入済み未ダウンロード扱いで、ゲーム内からダウンロードしようとしてもコンテンツがありませんと表示される。これは全てのボーナスシナリオがそうなっててボーナスシナリオリストからはシナリオがダウンロード出来ない状況
あたりまえだけどPS4のライブラリにはちゃんと表示されてて再ダウンロードも可能
他のDLCは特典含め共有できてる。ダウンロード版購入特典のみ共有できてない
同じようになってる人いるのかな?
グリグリ動いてたνガンダムの後だと…
ps4 だけならvitaは無理じゃないの
ソフト自体は
PS4→ダウンロード版
VITA→パッケージ版
の計2本を購入ですな
ダウンロード版の購入特典DLCは他のDLCと一緒で片方購入でPS4版とVITA版双方での特典のダウンロード権が手に入るって注意書きには書いてあるのにstoreやリストに表示されなくてダウンロードができないのです。
とにかく天才さんとミックジャックが使いたくてモンテーロとジャハナムが使えるのかきになるんだけど
不自然なくらい左向いてるんだよなぁHi-ν
あと棒立ちやめてほしいわ
でもオールレンジアタックの時間旅行はもはやギャグ
あとナイチンゲールはアリオスの人でアッサリ気味だけど濃厚で嬉しい
欲を言えば隠し腕使って欲しかった
ダンバインは終了後だけどショウは会話には入ってくる方だと思う。キャラは殆どいない。Vの閃ハサとか逆シャアくらいにおもっとくといい
サーバインはおまけつき
Gレコは再現は原作の終盤辺りだけでゲーム序盤はほぼいるだけ状態
姫様は当てない避けないを地で行くので底力強化で化ける
Gセルフの戦闘アニメを作るのに胚乳が犠牲になったのが丸わかりなくらいGセルフのアニメがヤバい
クリムは別行動になってからの時間軸から開始なのでジャハナムすら無いけどダハックがいい感じの性能なので我慢しる
代わりに育成要素はVより低めだな
シナリオはZと変わらずガッカリ
今回のショウ達みたいに「生き返った」ってなった方が清清しいと思う
序盤組だとダンバイン、ヴァリアンサー、F91辺りも戦闘アニメはいい感じだけどこと動きに関してはG-セルフがヤバすぎるよなぁ
gセルフやダハックはpvからしてバリバリ動いてたし期待はしてたがストーリー的には中心ではない感じなのか…
いやーでもジャハナムないのキッツイなー…ジャハナムないってことはミックのヘカテーも出ないってことだよな…
さすがにトリニティはいるのか…?それともダハックの召喚武装扱い?
トリニティはおるよ。でも俺はヘカテー派だから悲しい
ダハックとトリニティってところで参戦時期はお察しだけど乗機から想像するよりは早いってかんじ
女と比べてキャラデザがね…
トリニティいるんだ!良かったあ…やっぱやりたくなってきたし買おうかな
俺もヘカテー大好きだから出ないの悲しい…HGも早く欲しい
もちろんトッドで敵の半分以上(4機)撃墜しての結果です。因みにトッドは被弾無し攻撃のMISS無しです。2ターン目自軍フェイズで初期配置の敵は全滅させました。
JoshinディスクピアでスパロボX(どれでもOK)+PSN3000円を同時購入したら
1500円引きだってよ GEOで買ったけどこっちで買えば良かったわ
ネタバレ見て早く進めたろといつもは振るい立つんだが
今回は何か燃えていない自分がいる・・・
自分の場合、貴方と逆でPS4のパッケージとVITAのDL版買ったのだけど、
最初クロスセーブはじかれたから、エラーメッセージに表示されているように特典コンテンツの再ダウンロードをして解消できたよ。
PS4ホームのスパロボのアイコンから下を押して出るコンテンツの詳細(トロフィーとか見れるところ)で追加アイテムの欄を開いて再ダウンロード。
ただVITAの場合、画面表示が違うからストアのダウンロードリストしかなさそうだけどなぁ、、、
そのリストにないってのは分からないなぁ。
92%で外した時は思わず笑っちまった
1週目はなかなか難しいな
悪くもなければ、突出して良くも無いって感じか。
今後武装追加とかされるんかな?されないとキツイな。
にしても元気のGいいな。プレミアム買って良かった。
P武器追加されるよ
Vにもあれば最高だったのに
合体攻撃の仕様変更良いね、これ
これからの定番にしてほしいわ
νガンダムが凄過ぎるだけなんだろうが
νの後にこれはあかんやろ・・・
マサキの驚いた顔とかデッサン狂ってるレベル。ナディアも酷い。その割にグランディスのクオリティは高いんだよなあ笑
迷うことなくビギナーズモード。
それだけ?
分岐でガンダムルート行かなきゃとかないのかな
選んだルートはリアル系(ドアクダールートじゃない方)、オールバックさんは関係者と極力、相手をさせたかな。撃墜数は40くらい。
大事なのは、上記の面で出撃させて“活躍させる”(たぶん1機でOK)事かな。称賛されて後腹黒の部屋でフラグぽいの有
来週まで買えなさそう
再序盤からサイフラッシュ使えるのが便利すぎる。
あと八房センセデザインのキャラが宵闇弦橙草子に出てきそうな……
今までと変わらない気がするけど…
ああ、貴重なエンブリヲの一体が!
自分もビギナーモード一択❗️
今年一番の迷いのない決断になりそう
バディコン勢はいつも通りだけど
全員出して撃つのと単体で撃つのでは攻撃力が1200近く変わる
分岐どちらでも入手できますよー!
クスィ・アンバー出てきませんかねー(無茶振り)
初めからなのワタルとバディコンくらいか?
メチャクチャ豊富で面白い
この発想があったか!っ感じ
出したら生身ユニットで烏龍さん(虎の字)辺りも出さなきゃ
(謎の使命感)
初めて美人なマーベルさんに出会ったわ。
ただ、エキスパートだと中盤以降も凄い厳しい面がある。
正直ZEROとの初戦闘はスパロボで初めて絶望した瞬間かもしれん(震え声)あいつの攻撃力ちょっおかしくない?
カップラーの恩恵は受けられないけど避けるし固いしで結構強い
ダンバイン勢はパチンコ版のデザインっぽい感じだね
本編でも作画でマーベルは濃くない美人顔もあったけど今回はかなり綺麗だ
バッファローマンと戦った時のウォーズマンみたいな
このレベルのクオリティとボリュームのゲームが1~数年に一度出るなら
ほんとありがたいんだがなぁ、社会人なら1作で数ヵ月は遊べるし
まだ序盤だけどサイバスターやたらと強いしダンバインカッコいいし
Gレコ戦闘アニメ映えるし最高ですわ
今のとこ不満点はアマリちゃんの戦闘カットインが熱血系で、普段のキャラと違うくね?
っていうちょっとした違和感くらい
サイフラッシュ相変わらず便利すぎるし、幸運持ちだし、こりゃずっとな予感
女キャラの顔を見たいんだけどなあ
ハードで3日掛かったし
誰かハードでクリア人いるかな?
二週目はビギナーでまったりと
三週目はエキスパートで
ガチでプレイしようかな?
遠距離=龍牙、炎龍攻め
接近戦は、加速から登龍剣。
被弾したら、根性で回復。
気力上がり次第、必殺剣と
使い勝手が良いと思いますが
龍雷拳って追加技ですか?
ネモ船長の決意とホーミングレーザーの合わせ技強すぎない?なんか一人で敵殲滅したんだけど。
F91の「君を見つめて」、BGMのほうはないのか
やはり、追加技だったんですね。
ありがとうございます。
エンブリヲがインパクト強すぎた
龍繋がりで
どれ強化してもクリアは余裕なんだろうけど、最近のリアル系弱かったしなんかモヤモヤしてしまうんだよねリアル系。鍛えればどっちも落ちないんだから火力バランス似たようになってればいいなぁ
おかげでGルシファーが強い強い
ハイパーオーラ切りが出来ない
レベル30になれば6になる
異世界アル・ワースっていうのが壊滅的に合ってなかった印象…
普通にG-セルフに初めて乗るトコからやって欲しかった
ナディアは…正直サプライズ優先で参戦した感じな気が…
カッキーは相変わらずシモンの声ブレブレやな…
ワタルは全体的に良い感じだけどワタルをちょっと凄い凄い皆で持ち上げすぎな気がした
色々文句ばっかり言ったけどカレンが乳揺れしたので全部許す
見た目はキュベレイが細くなってビット攻撃の際には月光蝶っぽい羽出てるし。一体何を参考に作ったらああなるんだ? 運動性がやや低い点以外は気に入ってる。
カスタムサントラにニルファのBGMを使ったら差がひどい
俺はクロムクロの剣之助とゼンガー少佐の会話が見たい
次のスパロボに期待だな
このシナリオはダウンロードされていませんPlayStation Storeに接続してダウンロードしますか?って聞かれて接続するとコンテンツがありませんってでるわ
ボーナスシナリオリスト以外のところから接続すれば普通にダウンロードできるからこまらんけどもそこからダウンロード出来ないなら何のために聞くんだよ
DLCのシナリオはレベル固定なの?
それとも味方のレベルが上がれば敵のレベルも上がるの?
Vの時は確かレベル固定だったよね
ぽいっつーか
月光蝶やで
でもたまに参戦するぐらいが丁度良いかも。
そろそろコンバトラーとエルガイムもお願いします。
しっくりくるな。女主人公のためにある曲って感じがする。
ヒイロの撃墜数900超えた。
Zシリーズ完結後にリリースされたスパロボは全て単発なのでシリーズものがやりたいならαシリーズ以前のものをやるしかない
今回はシリーズ物でないからやめといたほうがいいぞ
コン・バトラーVは声優的に無理だな
既に亡くなっていると多いし
シリーズ物って言ってもαかZぐらいだろ。
発狂覚悟でコンプリートBOXやF、インパクトというのもあるが。
単発物でも好きな作品出てるならやってみたら?
ヒイロとマサキが撃墜数競う話とか声優ネタすぎる
腹黒との掛け合いとか相棒感あって少年漫画っぽい
まだ途中だからどうなるかわからんが
レスキュー即買いでヴィヴィアンカンストさせたな金はダンバインに貢ぐから使えないしはやめにエースしたかったからレベルの暴力でエース獲得
グラタンcbで補給つくけどシグナスマップあるからいじる必要なくてよかったわ
レスキュー上げ意識してたからグレード1は気力にしてたなー
盛り上がる展開の真っ只中で発生するから余計にw
最終話の「アマリとアマリ」以外になにかあったん?
次回はエキスパートでもSRポイント条件あるといいな
使ってみて初めて気付いた、てか最初に気づいたときは一瞬バグかと思ったw
Vの反省からか全体的に性能抑え目になってるので、
強化されてるパーツがあるとは思わなかったわ
クロアンが続投するなら鉄血の方が迫害ネタとか荒くれ感がマッチしたと思うわ
でも最近の版権作品は世界観が凝りすぎてギスギスした雰囲気多いから王道主人公のワタルが凄い癒しになってる
システム→開始地点個別設定で途中から再生を設定していますが、戦闘時途中から流れないので。。
てかマサキが消えてしもうた…初回特典のなんだけど、なんでだ?
あと出撃枠厳しすぎるぜ
条件なんなんだ?
撃墜数が関係してるかは知らん
マシュマーは条件付きで加入みたいだけど、イベント発生前にジュドーで説得後、ジュドーで撃墜が多分フラグ。撃墜数は45くらいで、マシュマー撃墜前にブリキントンを3体くらい撃墜したから、これも条件かも
白鳥ララァからの再起動の演出はよくやってくれたと思う。みんなもベルチル読もうぜ
セルリックさん、宵闇のキャラですと言われても違和感無いしなw
私は密かに宵闇のムゲフロ参戦に期待してる。虎之助あたりならいける気がしてる
資金は数10機フル改造できるようになってもtacPはまだまだ全然足らんw
あとどうしてもハイパーオーラ斬りが使いたい人は
ショウをあえてダンバインに戻してみるのも一つの手段
インパクトのゴッグ思い出した。
粘りすぎるとターンオーバーになるけどな
た の し い
いまビギナークリアしたんだけど、最終話がクソすぎて唖然としました。こんなひどいシナリオのスパロボは初めてでショックだったんですけど、他の難易度だと本物のシナリオが用意されてたりするんですかね...?
自分はシナリオ重視派なんで、Vが面白かっただけにかなり凹んでます......
あれ、やっぱりイベントで都合よくレベル上がって使えるようになってなるわけじゃないのかwまだ、序盤も序盤だが、ショウが強さを発揮するのはまだ先か。
調べて来ますた
ナイチンゲールはHiνの話でシャアがネームド撃破が条件ではないかと推測されてる模様
ちなみに綺麗なビゾンさんは青葉、ディオ、ヒナをエースにして加入ではないかと言われていますが、まだ確定ではないようです
間違ってたらゴメンなさいm(__)m
グレンラガンのブーメランはピタッと敵に止まってるように見えるし
ダブルブーメランは泡ふいてるしな
あとwのローリングも・・・・
ルーじゃ席空いた時点でバイオセンサー発動出来ないから仕方ないよね!
なんかジャンが台詞違うのにボイスでは同じこと2回言ってるんだけど(色んな強化パーツがあるね的な事を2回)
一応vitaのプレミアム版
あとナディアがけっこう馴染んでて笑う。
最終話で急にクソになるの?
※242
底力だけでいいのか
自分にとってはそう感じました。最終話直前までの話はグレンラガン系ということもあり結構熱くて好きだったんですが...
同じように違和感感じた人いませんかね? あの唐突な感じがどうしても受け付けなかったんですけど......
自分が歳とったせいなのかな
Vの困難ルートみたいに今回もドアクダー倒すまでに25人くらいエースいれば違うルート行ける的なことをホープスが中断メッセージで言ってたからもう片方狙えばいいのでは?
いや分かるよ、最終話前に
しょこたんの名曲流れた時
年のせいか泣いてしまったけど(Z3の時も)
今回は更に歌付きだったし。
んで最終話で、は?となった
このスパロボのシナリオの温度差が酷すぎた
ボスも含めてがっくりした。
グレンラガンシナリオで燃える
↓
唐突にアルワース崩壊寸前
↓
主人公「何が起きたんだ!?」
↓
仲間「は?」、「今さら何言ってんだ?」
↓
ホープス「私が予め皆に話しておいた」
の流れとか意味わかりませんでした。仲間が精神操作されてるのかと思ったらそれも無し。何だよこれ……。
ボスもポッと出の俗物小物で何の魅力も無し。いくらなんでもひどすぎ
具体的なネタバレは書いたらまずいっぽいんでうまく伝えられないのがもどかしいのですが、あまりの虚しさについ愚痴ってしまいました
共感して下さった方、ありがとうございました。自分だけじゃなかったと分かってホッとしましたw
ポッと出のボス(3αのケイサルやBXの隠しボス)や小物(AやLのボス)は居たけど兼ねてるのは珍しいな
魔神皇帝が仲間になったあたりだけどホープス的には主人公なら気づいていると思ってたとか知ってるのかと思ってたっていてほしい
最終話はやっぱりもうちょっとどうにかなったでしょ感ある
困難ルートだと違うのかな?
すこしは改善したけど他の機体や過去作のアニメと比べるとさ…外れ担当引いたのが本当悲しい
今作なら「革命の世界」にフルメタあたりでリアル系の層を厚くしつつ、いくつかスーパー系入れれば面白くなりそう
シナリオチャート見れば分岐してるかどうかわかると思うが
程よい難易度でバランスが取れてると思うけど昔のスパロボ慣れした人からすれば
便利なシステムがいっぱいあるのにあの難易度だとちょっと物足りない
あと単発作品じゃしょうがないとしてαシリーズみたいに一つの世界にまとめて銀河にも飛び出す的なやつやりたい
ああ、ほんとだ! 最終4話分の分岐がありました
分岐の条件は分かりませんが2周目はこちらのルート目指して頑張ってみます
ちなみに自分が文句言ってるのは上側のルートです。最終話は「ここにある世界」
下側のルートの最終話をやってイマイチだと感じた方っていますかね?
今回も25人エースの他に条件ありそうだけどなんだろう?ドアクダーまでだからワタル関連?
ぼかして書いて分かる人だけ分かる、ぐらいでニマニマ楽しんで頂けると嬉しいです。
って一番上にある事だしラスト分岐話多めになってきたみたいだしちょい気をつけた方が…
車で1時間半かけてようやく地方都市のショップで見つけたわ
田舎勤めはツラいぜ
準備してたBGMを及び腰で調整してたら丸一日分使ってしまった、Vみたいに入らないBGMありましたメッセージあれば早めに気付けたんだがこの際しゃあない
カスサンのご利用は計画的に!
聞き忘れた…ウイングゼロ、天獄篇にあった3連打ァは今回無し?
ギアスみたいなほぼ新規で書き直してるのもあれば
グレンラガンみたいにほぼ丸々使い回しとか差が大きすぎる
ゼロカスとかヒイロのカットインが変わっただけか?
ゼロカスはビームサーベルとツインバスターライフルが修正入ってるよ
一応W勢はガンダムは全機何かしらの変更はされてる話だよな。
サンドロックだけモデルそのものに修正入ってるが。
そうなんか
見直すか
まぁZの時はくるくる回る作業だったからなぁ
しかし今回のグレンラガン微妙だな…と思ったけど、超銀河がマジで強いわ。
あと決意持ちがことごとく「こいつに持たせたらあかんやろ」って奴らで笑う。
キミのところはペンギン村かね?
↓
飲み込まれ~→ペッ
↓
「愛とかやめーや!」
これマジで萎えたわ。完っ全にVのナインと同じで相手がドダイトスになっただけやんけ…
今作オリジナル系に関してはマジでガバガバ杉内?
※284
まだ最終話行けてないけどそれはVとは違うだろう。Vは愛ってなんだよって癇癪起こしてたし
というか原作の展開見たければ普通に原作見る
フルクロスはあらゆる点でクリムと相性良すぎてやつのために用意されたとしか思えん
まあ今回はダハックに乗ったトビアも強いからセーフ
何か精神コマンド省かれたと思ったら
ド根性がなくなって決意に入れ替わってた
まあ信頼や友情、絆が有るから
別に困りもしないけどw
開幕からフルパワーで暴れられるマジンガーZEROも魔神強い
どちらも最終話限定とはいえ
それに比べてバディコンビ弱い!!!!!もっと愛を注いでやれよスタッフ
なんにせよ教官殿の出番は無いがな
いや三週目でも結構苦戦する
もういっそう10回改造した方がいい
好きなキャラをバランス良く使いたいなら難しいかも
強いキャラだけ使えば簡単
常に記事がトップに来るようにだよ
しかしなんか全体的に薄味な出来だったわ
最終話インターミッションでデフォでZEROに乗ってるせいでカイザーがマジンガーと仲良く並んで倉庫番になったの絶対許さないから
Vでのエヴァ初号機と13号機と同じ扱いなんじゃない?
初号機(ビルバイン)の方が機体性能は上だけど、13号機(サーバイン)の方がパイロットが増えて汎用性が高い。
色が薄いけど可愛いなー
色が薄いけど
あと表ルートもこれはこれでいいやん。
エース25人とグレートエース一人は確定条件
マジでか
1周目しか面白くないなら周回ボーナス重ねられなくて勿体ないなと思ってたから助かる
教えてくれてありがとう
せっかくって前も出てたし性能そんなにだったし今更なんだよなあ
そもそも3人精神コマンド使えるのに不満漏らす子って
ゼロビームのアニメーションが大分アニメ寄りになってたな
原作だと飛びまわりながら撃ってたのロロだけど
機体の武器、Z3の時より弱体化してた
最強武器のサイズ差とバリア貫通無くなってた
あれが有るから使いやすかったのに。
あとカレンのエースボーナス
全体のの格闘1.1倍強くなるから
気力+20って弱くなった
せめて自分の格闘を1.1倍にしてほしかった。
むしろ主人公と共に成長して行くRPGライクの主役機体としてはこれ以上ない機体なんじゃないか
ヒイロの撃墜数2000超えた。
戦闘アニメでも出てくるしアマリちゃんとホープスのコンビが好きなのに邪魔過ぎる
選ばなかったキャラ無理やり絡ませるのやめてくれ
具体的に言うとサリアンにドン引きするアマリちゃんを見るにはもう一周する必要あるんだよね?
武装追加の話で操縦者次第で翼がーって設定だったから最後はそういう形態に固定出来るようになるかと一瞬思ったし
サイバスターのなんちゃってポゼッションとガチポゼッションみたいな感じでさ
迷うな。クィンマンサって強いんかな?
OGの雷鳳担当者はこの戦闘アニメを見習ったほうがいい。
今回もマジンガーZERO使えて嬉しかったが最終話のみか…まぁ敵で出たのがかなり楽しめたので個人的には満足だが
最終話 第三次Zみたいに4ターン目とかまで待つのやめて欲しいわ…あれのせいで2ターンでクリア出来る面が無駄にかかって嫌だわ(´・ω・`)
もう一周しないとorz
両方取れるぞ
トッドとマシュマーやZEROは入手出来たがナイチンゲール満たせなかった
エキスパートは面倒い熟練度条件が無くて熟練度全獲得はストレスフリーだったが最序盤はキツかったな
終盤は戦力のゴリ押しで2ターン以内にクリア出来たが
あと気力50まで低下ってどうしたらいい?
常にガンダムルートを選んで
シャア初登場の時はアムロで撃破。
20話だったかな?勝利条件がザザビーを10000以下にするってところを撃破して
35話でシャアで名有りのパイロットを撃破すると会話イベントが発生?
一応、アムロ、シャア撃墜数は50以上にした。
これでナイチンゲール入手できた
今回の良アレンジだわ!
ネームドもGレコのが殆どだし…ギュネイとかクエスとかいれば俺も条件満たせただろうな(言い訳)
シーブックみたいな突撃持ちが乗れば壊れだけどシャア向きじゃないだろ
自分は1回目の攻撃だけ先制攻撃で補えば後はファンネルの射程広すぎて問題ない運用してるよ
シャアは決意持ちなんでマルチアクションからの識別持ちマップで雑魚狩り
高い技量による射程外からの再攻撃ファンネルで対ボスとかでハイニューより強く感じる時もあるくらかな
トッドやらナイチンゲールやらはなんとなくわかったけど
担当声優他のキャラやってるわけでもないのにわざわざ呼んでまで登場させるとわ
胚乳はZのサソリとかバリメカ系の人じゃないかな
チン毛はようわからん
とりあえずグラタンに付けてみたがどうだろうか
サラ子いいな!
プルとジュドーしか使わなかったけど
グレミーは仲間になったよ
ワイもグラタンに付けたで。
あれは強化してないユニットを余り枠で出撃させる時に役に立つと思うでメタスあたりに付けても面白いかも
弱いサポートユニットにつけてGACEを目指す使い方はいいだろうな
グラタンとかもそうだけどフル改造しても4500くらいまでしか上がらないからな
終盤になるまではいつもじゃ見られたりして面白かった。トッドの話はなんかよかった
ババアとのやり取りが凄いグッときた
ナイチンゲールはオーラバトラーの人っぽい
アリオスの人が担当してるΖとかザクⅢ改とかと比べるとかなり違った
アリオスの人とかダイナミックの人と同じくらい好き
気力低下は脱力持ちを育てる一択。そういうキャラは修理や補給能力ある機体に乗ってるからその辺で育成すればいい。レスキューユニット装備させてもいいね。複数で脱力→SP切れたら期待で回復、これで余裕。
原作終了後のルルーシュは付き合いが良いな
正体を隠さなくて良い分、ストレスフリーで他人を顧みる余裕がある
他の原作終了後のキャラにも言える事だが
全部ワタルルート行ったけどナイチンゲール入手できたからルートは関係ない
HiνはOGのスタッフがやってんじゃないかと思ってる
私も全部地上ルートだったがナイチンゲール取れた
20話 サザビーを撃墜
35話 アムロ・シャアでザコ数機撃墜
同35話 シャアでネームド撃墜(トビアが「さすが赤い彗星」みたいな事を喋る)
※ナイチンゲール獲得時、アムロ・シャア両名ともにACEにはなっていない
意識してやった箇所はこれだけ
未行動時エルのABが発動せず、激励の消費SPが元のままなんだが
行動済みにすると消費SP30になるからあまり問題ないけど
νが特に凝ってると思ってたけどそういう担当が作ってるのね
カレンを突っ込ませてもザコ敵残っちゃう 前はドカドカ倒してくれてたのに
今度しっかり観てみるか。
俺も最初そう思ったけどあの人は絶対に、絶対に、絶 対 に 足の裏かスカートの中身見せるハズだから違うと思う
今回のカイザーは試作品だけどヤベーから封印されてた奴
元の世界で戦うとかそういうのないからね
出ないのもしょうがない
カイザーの光子力ビームを見て そういやこっちが本来の光子力ビームだと思い出したわ
初期Vitaでやってたら途中腱鞘炎になって辛かったw
卑しい食いしん坊の敗因は聖戦士を呼んだことだったな
エキスパートでもビルバインで10万オーバー余裕だからパーツ集中すればアンスパと最後以外はワンパンいけそう
みんなどうやってダメ出してるんすか❓
グ、グレートマイトガイン(震え声)
決意とかexバンクで戦艦の周辺指揮重ねがけ、ブルーウォーターの加護(ネモの近く)、ルルーシュの特攻指揮使った後に最後に覚えるドグマか魂+ダイレクト&スマッシュヒットで火力上げる
最大狙うなら敵の防御や気力も下げる
クリア後にエースボーナスでPつくの知ったよorz
因果律パーツとかメインには微妙なパーツも輝くし(サーヴァインに着けたけど)
捏造でもいいからこちらはみたいのさ
エーアイシリーズはダブルファンネル?とかツインオーラアタックとかあるからいいよね
でもジョイントドラゴンファイヤーはよかったですはい
43話(レコンキスタ)のMAPの交差点?の真ん中に、カミーユ待機させたら老人が現れてトミービジョンとエクストラアームズをくれました
宇宙ルートは強い機体がいっぱい手に入って、のりかえすごい楽しかった
しかし、トッドはバイストンウェルに還ってしまいました
覚醒持ちと同じような運用出来るよね
決意は戦艦乗りのシモンとネモに持たせたらダメだろうと思ったがな…
特に中盤でネモが覚えるのが強力よね…あれのお陰で一気に楽になったわ
閃きと不屈両方持ってるOEのシンというのが居てだなあ…
※385
Vの大和撫子ほどじゃないけど、決意持ちなのもあって戦艦強いよねえ。シグナスにはTaCバンク付ければよいし
使い勝手いいP武器あるし、シグナスとエクセリヲンには序盤からお世話になった
(メガファウナはパーツ供給係だったけど…)
エンブリヲもエンブリヲでチリ一つ残さず消滅させるとか言ってて冥王様がよぎる
なおサイバスター無双だった模様
ZEROさん味方とか敵に同情するわw
交差点じゃなくて丁字路(マスク達の初期位置の近くの1マス幅の道路)に富野作品の主人公かシャアを配置(ヒロイン格は確認してないけどマニィとかバララ辺りの扱いのキャラでは無理だった)するとGの閃光が流れてGレコでお禿が声当ててたじいさんが現れてパーツをくれる
各人個別にお禿に対する台詞があるけどお禿の反応はすべて同じ
アムロとシャアだけ他のキャラよりテキスト一回分台詞が多い
そのせいかνと違ってメリハリ効いたスーパーな動きだなぁ
でもみんなアリオスの人って言ってるけど違うよねこれ
アリオスの人ってもっとカメラ自体を動かすけどファンネルの時着弾時位しかカメラ揺れないし、機体の塗り方とかみるにα・アジールとかの人でねぇかな
こりゃコンシューマーから撤退かな
既に任天堂ハードは打ち切っているようだしな
途中の分岐で宇宙通るのが必須なのかそれとも分岐は関係ないのか…
入手した人 特に意識したことや分岐の選択状況なども教えて下さい…
2周目のお金とかの引き継ぎって
Vのように100%ですか?
万丈でもいける?
自分はずっとワタルルートだったけどビゾン仲間になった。
バディコン勢は誰もエースにならないくらいあんま使ってない、ビゾン初登場の時に青葉で撃墜、ゴーゴン攻略戦でヒナを青葉で撃墜、仲間になったヒナでビゾン撃墜したら仲間になった。他の条件はわからんなぁ
もし次やるとしたら割とマジでその辺来そう
俺も一周目全部ワタルルートだったんだけどダメだったんよ
条件がイマイチ分からないけど恐らくヒナが仲間になる面が重要そうよね…
ゼンガーはクロムクロ参戦の時に来そうだな
天獄は途中で投げたが天元突破で涙の種、笑顔の花on vocalで戦えたので満足
グレンラガン螺旋力は宇宙一ィィィィ!!!
とりあえずバディコンのOPを聴いた瞬間に曲に夢中になってプレイに支障をきたすレベルだったのでバディコン見るね
次はGレコにチャレンジするよ
聖天は火力不足
アルビオンは移動力と射程伸び悩んでて一周目での再世篇とかでの活躍を改造のみで堪能しようとしたら肩透かしを食らったな
戦闘アニメが両機体抜群にカッコ良くなってて素晴らしかったから最後まで使ったけどね
フロンティアと蜃気楼の強さは気にならなかった
蜃気楼とフロンティアはどっちも高火力叩き出して戦う以外にも役割りが元々あったからか
つーか今回KMFのアニメはどれもカッコいいな
2周目はちゃんとアーニャも混ぜよう
まあカミーユも相当変な奴だからお似合いちゃあお似合いだけど
バディコンはスパロボでは劇場版Ζレベルには改変されてるからスパロボやってても新鮮に見れると思うぞ
アニメの本番は二周目からだから二周はみるんだ
初手を閃きでかわして敵ターン不屈で凌げるとか有能やん
あとなんか今回、後半に入った辺りからテキストにちょっと変な言い方の部分が目立つなぁ
台詞全部がおかしいとかじゃなくて台詞のなかにふとそのキャラっぽくない口調やら言い回しが混じるというか
DLCシナリオで「無理っぽい」とかいうアムロとか接続詞に「だけど」とか使うホープスとか
絵のタッチとかまんまアリオスの人でしょナイチン
あの姿勢制御の演出や攻撃まえの一瞬の溜めとかさ
αアジールはビーム全然違うしサイコミュの動き固いし別人
自分は合流して総帥いるからのアムロ強制でHi-νが来ること悟ってナイチンゲールも同じタイミングだろうし一周目は多分フラグとか間に合ってないよな、総帥は今回ベンチねって決めつけた俺が馬鹿だった
情報漁る限り大丈夫そうで俺のバカバカバカ
明らかアリオスの人担当の新規アニメとしてはGセルフとクィンマンサとザクIIIがあるけど
同時期に作ったにしてはナイチンだけエフェクトが全く違う
動きに関してはナイチンは重さを意識した動きだしと言いたいとこだけどそれより重いクィンマンサがあの動きしてるうえに背中も足裏も見せてきてるし、なにより重さ関係ないファンネルの動きがナイチンとマンサで違いすぎる
違う人だろ
しっかしダンクーガみてぇな作画だなクインマンサ
まあ誰が担当とか関係なくアニメが格好よければなんでもいいよ
意外とというと高火力スーパー系や覚醒or決意持ちやMAP兵器持ちは除外という感じか
それだと自分はファ&メタスとCC、タスクの支援ユニットがオススメかな
いずれも補給持ちかつサポート精神が有用なので縁の下の力持ち的な意味で非常に有用に感じた
ファに関してはエースボーナスをサブオーダーで習得させてからのが良いかも希望が安くなるし
主役以外とかだと
シバラク先生、ラライヤ、グランディス辺りは使いやすかった
あと意外でもなんでもないが天才クリムが超強い
毎回ヒイロと戦闘前会話あるので、とりあえずヒイロでも戦闘してた。
ヒイロがビゾンさんにデータ渡すイベント発生したけど、これフラグなのかな?
ビゾンさんがジジゾンさんの正体に気付くのがヒイロからのデータらしいからそれが参入確定のイベントっぽい
データ渡されないと普通に爆発したらしい報告もあるし
この週で狙ってみよ❗️
ヒイロとゼクスが及第点でカトルがやたらカッコいい
他は…うん…
他にのめり込める要素がなかったらやめてたかも
ヴァイスはなしで
アクセル(早期加入だとアホセル)
ゼンガー親分
コンパチカイザー
ゲシュペンスト(究極ゲシュペンストキック有り)
ハイペリオン
ここらへんが候補になりそうよね>次回のゲスト枠
成程ヒイロと戦闘させるのがキーぽい感じか
反面 青葉やディオとの戦闘はそこまで意識しなくても良いのかな…
絵が上手いならアリオスの人じゃねって表現でいいんじゃない?
アリオスの人=絵が上手いじゃなくてグリグリ動かすってイメージだわ
あとどうしても大きくアクションするためにコマ数が犠牲になってるからなめらかとも違う
同じ大型でもサイコとキュベ組み合わせたクインマンサと
サザビーの発展型でMAに片足突っ込んでるナイチンじゃ表現変わるだろう
ビームが違うっつてもビームライフルとビームショットライフルが同じ方が違和感あるから変えておかしくない
アリオスの人はかなりねっとりした煙だね
でも個人的にはダンクーガノヴァとかマジンエンペラーの人のやたら不透明感のある煙が好き
ていうかー
Vのヤザンとかジェリドとか全裸仲間入りの前例+今回虎王いるから新録できるしー
ということでレズンが味方に!とか思ってた時期が僕にもありましたー
※423の者だけど、
・バディコンルート通過
・ビゾンさんは毎回、青葉、ディオ、ヒイロで戦闘後、青葉で撃墜
・ヒナは青葉で撃墜
・一応アルフリードも青葉、ディオ、ヒイロで戦闘後、青葉で撃墜。(いつものヒイロの専用台詞がある)
・ゴーゴン攻略戦で先にヒナを撃墜、ビゾンさんは青葉、ディオ、ヒイロ、ヒナで戦闘後青葉で撃墜
・ゴーゴン攻略戦までに青葉、ディオ、ヒイロをエース(エースプラウド使用)
私の場合、こんな感じ。ここまでやっておけば大丈夫かと
もしくはSRXチームワークでか
もちろんギュネイ付きで
確かにキャラの性格とかかなり改変というか改善されてるよな
「あれ?ディオってこんなに良いヤツだっけ
青葉ってもっと人の話聞かない空気読まない性格だったような…
倉光ってこんなに愛想良かったっけか」
ってなったわ
原作だと喧嘩も尾を引く感じだったのがスパロボだお青葉がさくっと折れるか誰かが仲裁しちゃうから相対的にディオも丸くなったように見える感じだなデレるのが原作よりかなり早いってのもあるけど
倉光は原作もあんなもんでしょ
ただ結構真面目な軍人だからちゃんと軍の所属として動いてて軍規とかがあった原作だと冷徹な部分がもうちょい見えてたかも
でも自分的一番の改善はろくに土俵にすら立たせてもらえなくなったまゆかちゃんだな
負けるのわかってて主人公に惚れさせる原作は鬼畜
なお相変わらずクロアン勢1のステとレスキュー付けたらサポート機体としてはトップクラスだから一軍確定の模様
今の時代十万売れたら十分ヒットだろ
ただ売上が順調に右肩下がりなのはヤバいが
売上本数の推移見るとV→Xは今のところマイナス四万本ぐらいだからやっぱり第三次Zで見切りつけた人が多いみたいだな
累計売上で見ると時獄篇→天獄篇→Vはそれぞれ十万ずつ下がってる
惜しむらくはレッドノア突入時のレーザー砲が無いこと
追加武装で来ると思ってたんだがなあ(もしかしたら隠し要素であるのかもだけれど)
そちら程 準備してなかったせいかゴーゴン戦で青葉やヒイロで撃墜したら何も起こらなかったけどヒナで撃破
※436
そちら程 準備してなかったせいかゴーゴン戦で青葉やヒイロでビゾンさんを撃墜したら何も起こらなかったけどヒナで撃破したらビゾンさんがヒイロに殺されなかったわ
多分 自分の場合ポイントがギリギリのせいか最後ヒナでビゾン撃破しないと規定ポイントまで到達しなかったんだろうなぁ…
???「任務完了」
大物感出しといて即退場してて草生える
SKLとゼロの戦いも見てみたいし、ゲッターカイザーみたいなダイナミック監修の新しいスパロボオリジナルゲッター作ってくれんかな
サイバスターは地形S持ち、龍王丸は単純に技威力高い上にワタルが火力スキル持ちだから
カレンのエースボーナスが弱体化(カミナのサングラス)と紅蓮のサイズ補正とバリア貫通無しになったからテコ入れしなきゃ微妙
pmapあるし機体スペック悪くないし強ユニットだけど比べる相手が化け物組
MAP兵器で数字眺めるのもいいけど
というかエーコーさん声入ってるけど松本さんってナイトガンダム以降で新録あったっけ?
メガファウナとかヴァリアンサー隊みるに省けるところは徹底的に声省いてるしましてや松本さんクラスの声優で脇役ならついででもなければ録らないと思うんだけどいくらなんでもナイトガンダムじゃ前過ぎるよなぁ
スパロボ出演経験何度もある豪華声優陣やな…
ドモンも加えたらアイツら気が合うだろうな
おかげで2週目超楽
しかも従来仕様と選べるのがええな
Vから突然痒いところに手が届くようになったけどUIとかシステムの担当変わったんかね
明らかに有能になってる気がするわ
ナインの彼氏こと
ブラックマイトガインって
保典さんでしたよね。
正直原作通りなら300秒=5ターンの間、各能力値をカップラーの高い方の数値に変化させる+相方の使った自分単体効果の精神コマンド(熱血とかも)が自分にもかかるって感じなんだよね
あと当たり前だけど効果切れるまで機体性能が上がる
ぶっちゃけそうしたところで今作は養成の為のポイントが共通だから旨味少ないとは思うけど少なくとも効果中機体がパワーアップする分今よりちょっとましになってたと思うわ
ナインのカレピッピの存在忘れてたwww
下手したら今回も新たに録ってるわな
カップリングのイメージ的には
特に奴とのラスト戦は体力こそ5桁だが今作1番固く感じたわ
どうしてこうなった?
Vを正月休みにやっていたので比較になってしまうけどVの方がスケール感があったなぁ
Xはスーファミテイストのこじんまりシナリオって感じ
Vのメインシナリオだったアンジュとマイトガインが再びシナリオキャラとして出てきてなんかこうね。
Vの記憶を持ったまま参戦みたいなのも面白そうなんだけどな。
あとワタル関係の三頭身キャラがどうも受け付けん。
1週目はダンバインと一緒に回ったから2週目はレコンギスタしてみるわ。
ちゃん・うーふぇいの文字を見て絶句し
ショウや万丈が色々と説明してるが
言葉のみの説明ですぐ理解出来るキャラクター達は凄いと思った
原作描写的には二人分の脳ミソ使うことで処理能力をあげて戦闘能力をあげちゃおうぜってシステム。副次効果としてスパロボでも説明されてるけど脳波と思考のリンクによる技術の獲得(ぶっちゃけ共有。青葉がトーシロだから一方的な獲得になってたけど)と相性が良くなってくれば記憶や感情のフィードバックもある。
システム起動中は操縦者の能力向上にあわせて機体の性能も向上するって設定だからスパロボでいうとエレメントシステム+NT-Dって感じ
スパロボもいよいよ終焉かな
わざわざリデザインで追加しといて忘れられがちなマシンガンも使ってるしランチャーのコードとか細かい描写が光る感じ
むしろスパロボは毎回話が壮大過ぎて似た展開しかしてないからもっとXみたいの増えて欲しいわ
いい加減銀河とか多元世界とか時空とか聞き飽きた
今回もグレンラガンやクロアンのおかげで抜け出せてないし
異世界なら異世界だけで話つけてくれればいいのにと思ったよ
それぞれが異世界に飛ばされる過程を描いてたACERの方がまだマシだったわ
なんや誰がアル・ワースの住人で誰がどこの住人かややこしい
一括で説明するのも下手なラノベ作家かっつうぐらいセンス無いわ
ついでにオリキャラもオータムちゃんの方が万倍良いわ
キャラからして違和感しかねーじゃねーか
v初期値すげー弱いけど強くなるのか?
気力130まで上がってからが本番
しかし、ZやZZもだけどバイオセンサーやサイコフレーム発動時のステがインターミッションで見れないのはちと不便だね
まさかショウとトロワの声優
同じ人だったんだ
今知ってビビった。
全然分からなかった。
いくらヒットだからってベルチル、Gレコ参戦なのに売り上げ上がらなかったってこれ痛いだろ
映像化されてない作品とネットでボロクソ叩かれてる作品だぞ
大体今さら時代遅れのSRPGが参戦作品だけで売上どうこうできると思うのか?
特にファンネルの動きが、クシャトリアにかなり似てるし。
アリオスの人じゃないけど、ナイチンゲールは重MS感ある動きだし、十分満足な出来だと思う。
クィンマンサはむしろ軽快に動き過ぎて違和感あってイマイチ。
アリオスの人って基本的軽量機向きで、重量機はあんまり向いて無いと思う。
○ッキしちまったよ❤
F91やダンバインは過去に出てたから仕方ないにしても
初参戦のGレコの扱いひどい気がする
それとアルワースに版権キャラを召喚って設定だとそれEXじゃん?て思ってモヤる
クロス自体はなかなかいいんだけどいちいちオリジナル世界作ってまでアルワースって
必要かな?と思った
今作はワタル7割その他3割やぞ
今回ヤマトの入れ替わりだし。
いつも思うんだけど原作再現されたら面白いと感じるのか?
原作見たらよくね?
あ、別に原作再現するなって事じゃなくて再現に拘る必要あるのか?って事でね
火力に補正がかかるエースボーナス持ちが上位キャラになるのがなあ。
話は割とファンタジーしてて、第一話の時点で地球滅びかけの重々しい話のVとは真逆な感じがして良いんだけど…。
参戦機体はXの方が好きだけど話の展開や演出、オリジナルの事も思えば総じてVの方が面白いかなぁ。
あ、Xがつまらないわけではないけど…まぁいつものスパロボだなって感じでVに比べると面白味に欠けるかなってところ。
祝福+応援の効果のはずだが、レベル上げ縛りでもしてるん?
どうしても自分のホームグラウンドじゃないアルワース以外の連中は割を食う
Vと違って各世界に飛びながら旅するじゃなくて基本はアルワースの世界だけだからなおさら
案外ワタルばっかになったのも世界観的にアルワース以外の世界の話を入れ込みづらかったのもあるんじゃないかなぁ
転移組は限られた地域や人物しか使えないし
ストーリーや話作りが悪いっていうよりはもともと世界観的に作るのに無理があったような気がする
Mカスタマイズで祝福のコスト減らしてたのん
なるほど、あれ希望弾かれるんだ。
名前に反して希望のない話だな…。
MXの時もそうだったんだけど、据え置き単発中心の販売方針の際に、ウィンキー時代のシリーズ販売の途中であった「前作で原作終了した参戦組のクロス」のノリを単発でもやろうって試みをたまにするのよ。
インタビューで今作はEXを意識して開発したて言ってる
アニメもサザビーに比べたら大満足よ
エキスパートモード楽しいしX買ってほんと良かった
シーブックがアムロたちと同じ時代に生きてたの聞いて密かにビックリしてみたり三世界合同技術だったフルクロスのデータがヘルメスの薔薇に普通に存在するの見て考え込んだりとかさせてみるとか
ACERの転移理由はほぼ全作品戦闘中に黒い玉に呑み込まれて飛ばされてきましたの一本調子なんですがそれは
何でその前のヨーコとのあのシーンカットしたんや?
特定のイベントに一枚絵挿れたりボイス差し込んだりで気合い入れてるのに扱い悪すぎるやろ
甲児やワタル、シモンあたりは機体の火力も高い上にエースボーナスで更に底上げされてるもんね
あとショウもエースボーナスで補正上がるか
あとはVと同じでジュドーさんのエースボーナスのせいでプラーナコンバータつけたZZでMAP兵器祭りでどうしても撃墜数1位になってしまうわ…資金やポイントが戦力に直結してしまう故か
ギガドリルで誤魔化してるけどスタッフキタン嫌いなんかな?
クロアンのジルとかブラックガインとかは普通に生きてるしブルーウォーター無くなってもネモ船長の特殊技能は無くならないってのにキタンだけこの扱いはほんとワケわからん
やっとワタル参戦させられたな。
それにもしキスシーンがCERO云々とか言うならクロアンがセーフなわけないし(Vあり感度イベントとか)
一枚絵が無いにしてもシーンまるごとカットは意味分からんよな
時獄篇はテキストだけだけどキスしてなかったっけ?
前回は破界篇のニールと同じく続編が控えててただ生存させればいいようなキャラと違ってシナリオ的にも離脱することに大きな意味があるようなキャラの生存ifをシリーズスパロボでの正史にするのも難しいから生存させなかったってので納得できなくは無いんだけど今回はねぇ
思いが力になるとかいうなら普通にギガドリルブレイクで多元宇宙迷宮に突っ込んでシモンを救ってくるとかいうif展開でもよかったはず
それがカミナ、キタン生存じゃないかて前々から言われてる
それより双子だせ
ダリー無双してたな2Zあたりは
公式のスピンオフとかでの扱いとかもみるに中島かずきの出した条件は「原作通りに話の時間を進めていくならカミナとキタンの生存はさせないでくれ」じゃないのかな
前回は今回もいるがな左右
キタン死ぬんならしゃーないけどじゃあせめて早めにこいよ
ナイチンのファンネルはサザビーの動きの再現だと思うぞ
シナンジュの人は使い回しを除けば居ないんじゃないか?
HiνとサイバスターはOGからスタッフ引っ張って来てるんじゃないかな?
サイバスターはちょっと自信無いけどHi-νは間違いないと思う
あの人メインカメラ消灯させるの好きだし
ツインボークンやろ
ジョーガンとバリンボ
やっぱりそうかな?
爆発とかビームはまんま同じとは思ってたけど
あの人のアニメかっこいいよね
煙の使い方とか機体の離脱のさせ方とかとても好き
仮想空間で戦うってことはスタドラも出せるな。
あとはその仮想空間の方が実は現実の世界でアクエリロゴスとかビルド系、スタドラの世界は電脳世界だったって設定にすれば、ゼーガペインも行ける!
ウイングゼロ→手直しされた最大出力はかなり良いと思う。一体しかいない相手に撃つと変な感じになるから単体版のロリバスとか付けるくらいならバスターライフル単射を実装した方がいいと思う
デスサイズ→連続攻撃はちょっとテンポ悪いけどまあいい感じ欲を言えば攻撃後にハイパージャマーっぽい演出が欲しかった。通常版はテンポ悪すぎ
ヘビーアームズ→右を向いてたと思ったら次の瞬間には左向いて全弾発射してました……カメラチェンジの演出がしたいなら3カットくらいはやりましょう
サンドロック→カッコいいんだけどちょっと寂しい。ヒイロ以外の全員に言えるが機体カットインがほしい
アルトロン→ダブルドラゴンハングのアニメのセンスが無さすぎる。何で最後近づいてきたし。ツインビームトライデントはカッコいいのに……
ワタルのゴム発言くらいですよクスッとさせられたのは
シモンやマサキを見ていると少し怖い気もする
誰とは言わんが
ド○ンのことならMXの頃には既に叫びは限界だったし真ガンダム無双とか酷いもんだったよ
そもそもGガン放送中に喉潰してるから当時の声は絶対無理
タクトだけフェーズの段階が上だから現実世界で出せれたのとTV本編のタウバーンの登場シーンは別空間から登場って感じだし
資金もTacPもカツカツな中で苦楽を共にしたイオリが劣化ビゾンみたくなってて凹んだ。
ストーリーの構成や演出をもっと濃くできなかったかな~とは思うけど、まあそれでも楽しめたぜ
2週目どうしようかなー……思いの外イオリが気に入っちゃったから敵に回したくない
あと久しぶりに冬馬由美の声が聞けて嬉しい。女声優は水物だわな。サイクルはえー。
流石に転移者に対してメインとなるアル・ワース側出身の作品がナディア除いて三作品では少なすぎる
宇宙でWの三つ巴の決戦しつつ地上ではドレイク軍と決戦
その後ゼロレクイエムとか本編よりも熱いやん
V→チトセ〉〉〉〉〉ソウジだが
Xはイオリ〉アマリだな
サイバスターのサイフラッシュ無双でした
ほんまそれ
それあったらXが引き立つ
今回のスパロボXの革命の世界も前回のスパロボVの西暦世界も外伝的な感じで出してくれると嬉しいんだけど、マジンガーいないから出せないんだよね……。
ポイント制なのかな
攻撃力5000以下だと中ボス以上にまともにダメージ通らん
今回せっかくワタルの為に整えられた異世界という舞台なんだから参戦作品はもう少し捻っても良かったと思うな
ガンダムとワタルが俺の中で最後まで噛み合わなかったわ
ぶっちゃけ微々たるもんだからどちらでも良い
自分の主力見て射撃よりか格闘よりかなんとなく分かるならそっち、どっちも使うならオールラウンドで良い
GRADE5の真価はそれによって手に入るドグマ
加速持ってない、勇気持ってない、強攻撃が非Pとか軒並み救済可能やん
戦術待機並に使いやすいし(開幕突撃戦術派なら尚更)それであの低コストは反則
二週目(DLCあるなら一周目でも)で主力キャラにばら撒いたらすげぇ化けたで
ワタルみたいに気力で後継機に変身すれば良かった気がする
次の会話で仮面を外していたので
外したんかよ!!と画面に向かって言ってしまった・・・・
つまり格闘&射撃 回避を100、防御を150まで周囲にかけられる
そこにゼロの戦術指揮やネモのブルーウォーターの加護を重ねると…一周目からVの2週目みたいな火力を出せる
条件はネモの決意を連発や終盤ならシモンの決意、他戦艦にEXバンクを持たせると良い
ぱっと見だと分からんが、今回能力値上げるTacポイント値上がりしてるから、ダメージ底上げするなら、こっちが時間が掛かるって以外のコストあんま掛からんからオススメ。
しかし機体の性能的に思い入れがなければ1.5軍か2軍のどちらかかな…
メインを異世界にしてどう転ぶか心配してたけど面白いわ
「呆れるほど有効な演出だぜ」
「負けなぁぁいぜ!負けなぁぁいぜ!負けなぁぁぁぁぁぁいぜぇぇぇ!」
コレは残念だな
セリフが林原めぐみの声で脳内変換されてるわ
???「すっかり忘れられてるみたいですが、まったく問題ありません!」
ブラスタもガンレオンも時獄じゃ初登場時とは機体別もん扱いや(攻略本等のデータベース参照)
換装系主人公機もエクサランスみたくコアユニット以外全とっかえみたいな機体もあるしそういうのはカウントしてない
最初から最終局面まで機体乗換がない(グラフィック変更がない)ってのはここ数年じゃ珍しいって言ってんの
続編まで言っちゃうならキリがないやろ
確かにガンレオンは初期Z(主人公じゃないけど再世篇も)、ブラスタは破界篇では最後まで追加武装のみで後継機は無いで
ZシリーズみたいにXに続編はないやろうけどグルンガストやラーズアングリフみたいにOGで強化の可能性だって0ではない
まぁそんな破界篇やLも5年以上前、Zに至っては10年前だし久しぶり、珍しいってのも十分分かるけどな
記憶にある限りは初めてな気がする
最近の常連(もしくは出過ぎ)枠が軒並み戦艦あったからその編が削れたのもあるかも
プトレ エターナル ドラゴンズハイヴ 真ドラゴン ダナン etc
あと逆シャアいてもUCはがいないからかブライト艦長がいないのがちょっとさみしい
それ以上にオットー艦長使えないのがめっちゃ辛い
戻してもうしばらく千歳の谷間拝むかぁ
今回の全艦地味なんだよなんか
だいぶスッキリした感はあるな
確か天獄篇でもそうだったけどダイグレン合体後ってダヤッカの低コスト愛、リーロンの補給でほぼ単騎運用出来るからエグいよな(ロージェノムの気迫で合体までの気力上げも完備)
その分ヴィラルの仕事が減るという(シモンが勇気あるから尚更)
期待といえばノインのエースボーナスで期待30で30回復というSPの等価交換出来るんだよな…しかしW勢 羽乗ったヒイロしか使わんし結局使わないが(´・ω・`)
他にメインで覚醒 覚えるの誰よ?
決意持ち割といるし特に戦艦乗りのネモが決意覚えてるお陰で擬似再動は容易だったが…
基本完全にバンクだったマイトガインと違ってワタルの方は剣を振り下ろす迄がバンクで切られた敵が映る所からの演出は毎回変わってた気がするし
羽の生えた下半身デブ死なねーかな
羽の生えたサイバスター死なねーかな←New!
Gレコはグリモアとアーマーザガン無し
ハイニューの戦闘シーンショボい
使い回しで前作に出てた作品の原作はやる
久々の参戦作品は原作終了
いいところは今回オリジナルのアマリたんが可愛いのと喋るチキンが面白い
・・・・ふぅ
これで乗り換えフリーだったら最強だった
なんだこれルートの問題なのか
2周目いくかぁ
最後にZEROが加入したときに余ったカイザー見て
「久しぶりにボスカイザー出来ねぇかなぁ」とは思った
稼ぐ為のマップじゃん
主にマップ持ち
稼ぎたいがヒナをトップエースにもしたい
どうする俺
大満足です
今後も出してあげてください
何度も見ても苦じゃない
ベルグバウを使わせて欲しいわ
アストラナガンじゃなくても良いから
その時その時で参戦作品は変わるし変わった見せ方をもっとやるべき
あれ程、日輪の力を借りてって
台詞が当てはまる場面は無い。
龍王丸&ワタルにメロメロな
サラマンさんも良い。
スパロボ全体の問題とはいえ原作知ってるか前作Vやってるか、過去作やってる前提の知識が多過ぎて(一応説明はあるけど)いきなりXやった人はワタルくらいしかまともに理解できなそう。でもVやってるとDG同盟でにんまり出来るね笑
V、Xの場合はその人の未来を話すわけにはいかないって感じなんだけど、そんな事するならなんで原作と半端に同じにするのって話だよね
Vの場合逆シャアから100年とか言ってるんだからヤマトの世界では閃ハサ自体なかったことにするか100年前のちょっとした出来事の記録なんて残ってなくてハサウェイがマフティーだって気付かないまま終盤まで引っ張るとかで良かったし
Xの場合、そもそもF91が逆シャアと同じ時代にされてるんだからX1もクロスボーン・バンガードが用意したガンダムでそれを起動のゴタゴタのときたまたま居たトビアが乗り込んで連邦に来たとかの設定で逆シャアの時代に組み込んじゃえばそれで良かった
ヒナって悲しみの乙女みたいな格好してんなお前な
変なイケメンに付きまとわれてるところもそっくりだ
ガ.イ.ジw
ドラグニウムとかいうルーツガバガバのエネルギーとか
聞けぇ!
わしは、この星の者ではない。
エキスパートモードでも意外と簡単だった。中盤のマイトガインのボス3体は改造段階(何段階は忘れた)&底力で固かったけどw
次回はファンタジーオンリーのスパロボを!!
第4次だかFの知識でエルガイムは地球にポセイダルが攻めて来る話だと思っててエルガイム大好きになったけど原作見たらそんなに好きじゃ無かったな
つまり原作再現なんか大して関係無い
魅力的に出来れば良いだけ
再現に執着すればするほどやりにくくなるだけ
スパロボやっただけで原作の知ったかしたい奴しか忠実な再現なんか求めねえだろ
ニートじゃあるまいし人に迷惑かけてまでこんなとこで文句ばかり言うな
今回、アンジュ続投なのにアンジュ原作再現多いからそこはちょっと不満。その話やったばっかりだろとか思ったりしてた。
バルディオス・イデオン「俺も仲間に挿れてくれよ~」
やはり亮役の塩沢さんの台詞の種類が少ないのか?それとも奥様の許可が降りないのか?
その程度の要素で文句言うほうがおかしい
※617
ここそういう話する場じゃないんでよそでやってもらえます?
Xはクリムが味方で天才持ちなのすきなんだ…
こういう地味なサプライズ今後も続けてほしい
単純にスタッフが無印ダンクーガ好きすぎてZ2以上のアニメが作れなくて納得できないから出さないとかのような気がする
例えば原作のナディアにアムロやシモンが出るんか?って話よ
原作再現しつつ他作品キャラが絡みオリジナル展開していくのがみたいんだよなぁ
その辺はW、UX、Vとかほんと良かった
とゆうか評価が高いスパロボはだいたい原作クロスオーバーが面白い
今作は確かにゲームとしては面白いんだが,,,一歩足りない感
UXのラインバレルやVの00なんかは無理矢理の極みだけどなw
しかもそいつらだって再現無しわりと多いし
今作だとサラマンドリルを早期参戦させる為に色々と端折った結果、全ての元凶はエンブリヲって話をした後なのに、三人組がエンブリヲに寝返るっていう妙な展開になってたし。
って思ったけどVが遅参で最初から強かっただけか
やっぱり勇気の有無で使い勝手が段違いだわ
あと武装少ないのは仕方ないけどダハックの扇風機みたいな技無かったのもなぁ…
ラインバレル無理矢理だったか?
まぁ原作終わってなかったしね
Vの00は空気参戦みたいなもんやからしゃーない
無改造初登場の面こそ運ゲだがクリアするだけで熟練度とれるし達成感があるしな
もっと難易度上げてもいいのよ
よく読めよ
Xだと原作未視聴者は原作の内容理解出来ない
に対して
スパロボに原作理解出来るほど程の再現がいるか?
って話だぞ
頓珍漢に思うのはお前の読み方が悪い
原作知ってるか前作やってるかとかしないとXの話が理解出来ないだろっていう話だろそれ
まあ原作見てない奴にとっちゃ原作再現されようがされなかろうが関係ないのはそうだ
原作再現に拘るのは原作視聴済みの奴だけだわ
ハァ、サラ子と合体してえ
んん?
どこら辺から「Xだと原作未視聴者は原作の内容理解出来ない」て話だったん?
スパロボでの「原作再現してほしい」と言えば
原作のストーリーをなぞりつつも他キャラとのクロスオーバーをやってほしいって事だろ?可能ならif展開とかさ
普通に考えてまるまる原作再現やって他キャラが一切関わらないとかスパロボの意味がないような事をわざわざ書かんやろ
原作の要素さえ使えばいいわけでXみたいに原作カットしたからダメってわけでもあるまい
マイトガインもかなり力入れて再現してるよ。
後はナデシコ、エヴァ、ユニコーン、フルメタ辺りはオリジナル要素を含みつつもそれなりに再現はしている。
戦闘でババアはトッドに専用セリフあるのも良かっただけにトッドが新録なしライブラリだから違和感おぼえたなぁ
自分もそれ好きですね
マスクVSショウとか
龍神丸VSブラックマイトガイン
(登龍剣VSブラック動輪剣)
隠しキャラのフラグに影響が
出てしまうのが残念ですが。
せっかくの夢の共演なので
普通じゃあり得ない戦闘アニメ
見たいです。
男と女で技射撃か格闘か以外変わらないのも寂しい
あの…いくら忠実な再現とは違うからってVプレイしたことあるのにナデシコやマイトガイン忘れるのはあんまりでは
しかし、期待してたW勢が劣化してて残念………だけど、TOW-MIX原曲でテンション上がるから満足かなw
「ブリキー(風とともに去ってくれ)」風と共に去りぬをぶちこんでくるかw
すまんな
劇場ナデシコはあんま好きじゃなかったから印象薄いしマイトガインは原作見てないから再現されたかどうかもよくわからんのよ
全参戦作品見てるニッチな層に合わせてあれもこれも再現しなきゃなんてやってるとそれこそ平行世界以外のシナリオ出来なくなるぞ
よってこだわらなくて良し
原作再現でしょっちゅう奴らをバラバラに出してたら間違いなくグダるし
どうでもいいが声優補正のせいでミフネは好きやわw
Z以前は平行世界とかなかったんだから関係ないでしょ
※650
原作再現しようとするとバラバラにしなきゃならないって理由がわからない
バラバラにしなきゃいいだけやん
昔のアニメと違って脚本や設定があれこれ複雑になってるんだから関係あるぞ
ライターが参戦作品決められるわけじゃないし上から提示された多数の作品を再現しながら強引に辻褄合わせてシナリオ作るなんていう綱渡りが毎回出来ると思う方が無理がある
それを解決しやすい方法が平行世界なんだから
ウィンキー時代は今よりシナリオ考えられてないし。
だからお互いのいってることを理解しあえない
もちろんアニメの時点で平行世界が出てくる作品を除いて
それな まるでガンダムの戦闘中会話の如く会話のドッジボールやな
つまりZシリーズ以降のBBスパロボはオーガス、クロスアンジュと平行世界ネタが思いっきり入ってる作品が主軸なんで必然的に平行世界を扱うことになるってことですね。
新緑ボイスはなあ~そこやっぱ残念だったけど中の人が声優業引退してるし仕方ないんだろうなあ…
そうだよ
どのゲーム?教えてよ
第三次Zではマキブレやマルチアクション使えなくても使ったけど(`・ω・´)
男主人公の扱いも大概だなコレ
最初に女主人公で始めた人は男主人公に良い感情持たんやろ
逆はそうでもないんだけどなぁ
原作再現とかが中途半端なのは構わんからシナリオにガッツリ色んなキャラを絡めてほしい
マシュマーの扱いとか酷すぎやろ
流石にHP回復とターン制限あるから覚醒のない天元突破単機じゃプラチナエンブレム持たせても無理じゃないかな
横にネモ船長置いとけばギリ行けるかもしれんが
逆にクインマンサがカッコ良すぎて惚れるレベル
自分はロマン派だからビルバインとかビアレスとかから乗せ替えもしたくないから
サーバインは格納庫で寝てるしなんでシオン出さないんだろう
アニソンの良いところと悪いところが凝縮されてて勿体無い。
サイコフレームの描写よりも
アリオスの人ザク3やクインマンサを観るにだんだんエフェクトが派手過ぎてキツくなってきたな
まぁあの二機は原作アニメの作画に合わせた表現なんだろうが
オールレンジアタックがね…
リアルカットからのサーベルまではカッコいいんだけどさ…
なんで止めが棒立ちのガトリングなんや…
え?ここで終わり?みたいな武装がたまにある
めっちゃ動くからこその欠点と言うか
ほんとνガンダムが羨ましい、映画の殺陣を盛り上げた片方がこんなに差があるって理不尽に感じる、相変わらず特殊技能のサイコフレームもないし
セシリーとプルの機体になりました。ルーのニュータイプレベルがもう少し
高ければよかったのに……
ナイチンゲールと比べても別に遜色無いし、ちょっとスーパー系チックな動きしてるだけやん
接射ガトリングは嫌いやないで
その直後のNT空間からのボロボロ状態での離脱はシュール過ぎて笑うが
参戦作品も新規は全然見たことないし主人公の絵浮きすぎだしで
買うか迷ってたけど結局やりはじめたらドはまりしてるわ
多少の不満はあってもスパロボはやっぱ楽しい
一番予想外なのは未視聴初対面の天才がいい性格すぎてフルクロスで無双してることだ
νがリアル系の戦闘として理想的な動きしてるし
白鳥はララァのイメージというより(アムロ限定技やないけど)虹の彼方にあるもの的なののアムロなりの見え方なんやないかなーとか思ったり
隠しらしいのだけれど俺別ルート行っていたのに合流したらトッドが仲間になったついでに覚えてた
ならまだ希望はあるか。
トッドとセットで付いてくると言うわけでも無いんだろうけど。ありがとう。
ない、ナイチンゲールから直撃を受けて謎のバリア(赤ちゃん)が発動したことはあるがそれとも全然違う
なら捏造か
※689のサイコフィールド→サイコミュの負荷で意識不明→シールド当たって目が覚めるが意外と筋通ってるし、殴ってる間にサイコフレームがめっちゃ光るのにも説明つくな
解釈があってるとすればセンスはあるけどめちゃくちゃ説明不足というか映像だけで解らせるのが下手って感じなのか
素直にHi-νのオールレンジをアムロ専用技にしておけば台詞も入れ放題なのに何故か汎用技にするから随所に台詞入れられないんだよ……
乗せ変え的には便利だけども
キタンさん生存は原作者NG説があるからしゃーない
ガイン(マイトガイン)さんが
がっかりした!失望した!せっかく心が一つになったと思ったのに
と言ってたけどガインさんはそんな感じのセリフ(口調)言うか?と内心思った
ガッカリウルズの人か?原作再現なのか知らんけど三人合体技あっさりし過ぎじゃない?
乳と書かれると揺れのほうを真っ先に思うw
コネクティブヒナはカットイン良かったんだけどな
プラモデルでもイラストデザイン発注してるから別途お金が発生しています
プロや会社なのでSNSでよくある絵師に無料で書いてもらおう的な事は出来ないんですよ
コメ欄の前の方で主人公だけ何も知らない状態が変だみたいなコメあったけど、きちんと説明されてるよね?
トッドは来なかったのにオーラシュートだけ来てる周回もあった
フルメタの人はあんな動かすイメージ無いな
いや驚いた顔が見たかったて…他の理由のあらかじめ知っといてプレッシャー軽減も
主人公をハブる必要性無いし
フルメタの人は最初の印象が悪すぎただけで天獄以降は結構動くよ
まだまだ固いところあるけど時獄→天獄→Vとしっかり進化してるアニメの典型例
個人的には今後にすごく期待してる
バディコンは急な振り向きのぎこちなさとかが結構フルメタの人ちっく
特別強くなくても好きなユニットで頑張るのが一番だな
?「カトリィヌだよ!変な女怪盗みたいになってるじゃないのさ!」
マスクトリオはifルートで入手したからキアとロックパイ満たしたいと思ってる
マスクはベルリで撃破くらいしかフラグ立ててないなぁ…
いやまぁ確かに加入直後にちょいちょいスキルテコ入れはしたけど、青葉に底力、ディオにH&A、二人共通で闘争心くらいでめちゃくちゃ使いやすかったけどなぁ
それどの機体付けても強くなるしな
俺は真逆の考え方で、知ってるアニメが多いほど楽しいスパロボになると思ってる
というわけでだいぶ進めたがバディコンとGレコの話が散り散りなのと面白そうに思ったのでGEO行ってきます
ワタルは見てたの小学生だけど結構覚えてる
ファミコンの横スクロールアクションRPGみたいなゲームが神がかって面白かった思い出
発射の時の構図がたまらん
他の人も言ったようにサラ子との捏造合体技欲しかったわ
そろそろ2周目に持ち越すパーツを考えながら進めるべきかな
胚乳のメガバスはかっこいいけど、ビームサーベルの時に何でSEEDポーズしてから斬りに行くか分からん
根拠も無いのに良く盛り上がれるよな
勝手に決め付けられてダメ出しされてるの見ると可哀想に思える
開放遅くなったから使いにくくなったねマップ使いのライバル考えると今回は逆風だな
乗せ変えの覧にもガイトラッシュ居ないしどうしたらいいですか?
ラストまで使わせて欲しい(キングキタンドリル込みで)
戦闘シーンのセンスは全く衰えてないから機体の動きはめちゃくちゃカッコいいぞGレコ
そうなんよ今回全52話でMAP兵器解放が大体7割程度終わった後でしかも愛覚えるのは更に遅いし
何かVでキラやアスランに比べてSEED解放やたら遅いシンと運命思い出したわ…
MAP兵器+EXアクション+戦艦のEXオーダーが
ここまでブッ壊れだとは思わなかったw
その昔コンボやダブルアタックという複数攻撃可能な武器がほぼ全ての機体に搭載されていた時期がありましたね……
自身のABと乗機のCBで絶対クリティカル出すマンになってザコがボコボコ落とせる。
射程と移動力のテコ入れは必須だけど使ってて楽しいわ。
シバラク先生の他に必ずクリティカル出すマンならデュオ+死神や天才+フルクロとか良さげか
緑川と言えばサイバスやゼロには劣るけどジョーも決して弱くないと思う初期気力+10とEXカウント+2は地味に優秀なので分岐で枠余ってたら使ってたわ
サイバスターが強化されるタイミングで解禁でもよかったんじゃないですかね・・・
最初からみんな和気あいあいとしてるとかなら新鮮味あるし
ヴィルキスの武装は暫く買い出しの足にしか使ってなくて久しぶりに戦闘したら調子悪くなってたとか雑な理由の封印方法でいいから
それとも170で打ち止め?
俺も1周目夜間迷彩にしたから2周目は通常カラーにしたけど、合流した時に夜間迷彩になってたよ。トッドがフラグになってるかもしれない
俺もアンジュ原作終了後参戦希望だわ
リューナイトやエルドランシリーズみたいなコメディタッチな作品と絡みやすくなる
まあ、Xで既にワタルと同時参戦してはいるが
復活したとしても手駒も無いしする事もあんまりないから復活の伏線だけちょいちょい張っといて満を持して終盤に、復活!→すっこんでろ変態!の1話で退場のコメディリリーフパターンやろな
何しに出てきたんだアイツとかインターミッションで言われちゃうような扱い
しかも、シバラク先生
援護攻撃までお持ちです。
味方の打ち損じカバーで
撃墜数増!!
今、1周目の30話終了。
うちのトップエースは彼。
メロスのようにをプレミアムアニソンで
顔窓だと色んなシーンの顔を載せられたり首から下が見えないからこそ水着回とか温泉とか好き勝手やれて面白かったけど今まで知らなかったキャラの全身を見られるのも捨てがたい
時間が足りないから仕方ないかもだけどとりあえず腰に手を当てて怒るのやめてくれ何か笑う
Vの時なんか迫真の表情で棒立ちしてる刹那に笑ったし
改善してほしいな
次は1回休んでくれ、かな
出てもいいけど原作終了扱いなら少なくとも全員はいらんわ間違いなく
マップの端っこを全速力で走り回る仕事が始まる」
マジで感謝してます
ジャンが続けて同じ台詞を2回言うヤツだっけ?
そこで綺麗なエンブリヲですよ
もちろん味方に仲間入り
最初アマリだったら、妙なイメージがずっと拭えなかっただろうなぁ
最初アマリでやったが精神制御されてたわけだしイオリが逆恨みストーカーしてたのは事実だけど別にその印象が残ってはないな
むしろ仲間になって正常に戻れば片思いキャラな部分が主人公の時よりマッチしてるし鳥と恋のライバルってのもあって主人公してるときよりキャラ立ってると思うわ
逆に2周目イオリで始めたらアマリ編で敵だった頃より印象悪くなった口
まずもって旅立つ理由が力試しとか教団でもよくね?ってのに加えてその後見つけた自分だけの目的もアマリの『自由』に対して『正義』だから目的を見つけた頃にはまだ教団が法と秩序の番人の皮を被ってたことを考えたら正義やりたいなら教団戻れよ、なんだかんだ目的云々より仲間と別れたくないだけじゃないのか?って思ってしまったり……
教団の実態を考えたら結果的には戻らなくて正解なんだけどアマリと比べると今一戻りたくない理由が雑というか
シャア「やっぱ俺がいつもの落とすべきやったな!」
次こそリューナイト、ラムネと共演してくれ。
それか急にやる気を出したセガのサクラ大戦でもいいぞ。
それとも前作のフロンタルやジェリドが仲間になったことから彼等よりは仲間になる可能性高いと思ってたとか?
女主人公だと昔の魔法少女アニメっぽい
鳥のキャラ結構変わってて驚いたな
ホープスとの相棒感も良いし、ifルート目指して2週目もイオリで行くわ。
あとゲスト参戦のサイバスターってワタル世代からしたら第2次第3次スパロボの直撃世代でもあるんだよな。考えてるなあ。
ディオのほうもカットインほしかった…
http://doujindoudouto.blog.fc2.com/
でも嫌な感じはしなかったし、愛や希望を好むって設定通りだし最終話〜EDのやりとり良かった。ただセルリックだけはやばい、いきなり別人になって告白しながら死んだと思ったらEDでちゃっかり生きてて流石に笑った
機体同じでも男女で技が別だったら良かった
アマリの電光石火がめちゃくちゃ違和感ある
条件が今一わからんけど、結局エース25人以外に何が条件だったんだろ
女が男を追い回す
どっちもアレではあるが全くイメージ違うからアマリルートのイオリ君が予想以上にキツいわ~
あとオウム色気づくな…
アルフリートならともかく、ビゾンは絶対仲間にならんと思ってた。作中、徹頭徹尾敵だし。諸悪の根源だし。
グレンラガンで言えばアンスパが仲間になるようなもんかと
それこそZEROに対するカイザーの可能性を見せてくれたしダブル魔神皇帝ほんとかっこいい
機体も真マジ仕様のせいかマジンガーZの時点で火力相当高い上に後継機は更に火力出せるし
今作はW魔神皇帝による合体技に終盤に追加される単体最強技に最終話限定のZEROで非常に優遇されとる
プロも同じエースボーナスで良くないか?アムロとシャアみたいに殆ど同じエースボーナスのキャラいるし…(´・ω・`)
漆黒のG(虫)並みにしぶとくてなぁ…w
ただ友のイオリにわざわざついてくるか?
シナリオ上違和感はないんだけどなんだかんだ理由付けてガチ惚れした女に近づくために乗ってきたイオリに比べると薄い気が
アマリルートはアマリルートで鳥と教主にも惚れられてるせいでオタサーの姫みたいでどうかと思うし
通常だといつも通り主役で戦闘するとその作品のみんな(隠し含む)が喋るって感じ(主役以外だと鉄也くらい)
確かに気迫や直感、努力と前作より安くなった魂で甲児には無い強みもあるし十分強いか
終盤に追加される最強技は俺得だったしな
名前こそ多少違うがどこの世界でもプロの最強技はアレであるべきだよな!解禁直後は弾数制1発だと思ったのは俺だけじゃない…はず
今一歩足りない印象あるな
多少テコ入れすれば問題なく強いけど
ルルーシュだけは最大の特徴が周辺指揮で割食ってて可哀想
ルルーシュの強みは指揮とマップ兵器と魂だわ
ゴーレムとか魔のオーラの奴ら援護防御持ちだしヒイロやアムロの方が使いやすいマップ兵器だけどルルーシュのは範囲広いから1週目クリア時はトップエースだったしなにより終盤は雑魚の命中率が割と高い
特に戦艦乗りのネモで次点で終盤戦艦のシモン、他にもナイチンのMAP兵器と相性良い総帥に同じくMAP持ちのルルーシュやベルリ、強力なドグマ持つ主人公機に乗せ換えで羽に乗れる ごひ…etc
羽をヒイロに乗せ換えしないので ごひは使わなかったが強みが決意持ちというキャラもいるしな特に根性と手加減持ちなのに集中を持たないベルリとかエースボーナス習得するまで戦術指揮が使いにくいルルーシュとか
ルルーシュと言えば戦術指揮だと思ってたからなぁ
魂覚えるのか
なんか今やってたら周辺指揮に戦術指揮も乗せられてビビる
合計145まで能力アップできるんだな
今までは戦わせるか指揮で持ち味出すか迷ってたけどおかげでガンガン前線に出せるようになった
エキスパートでやるとステ上げの指揮ってかなり重要だし
もちろん余裕があれば戦術&周辺指揮併用でさらに強化できるしルルーシュの使い方をより自由に選べるようになったと思う
でもせめて仲間になった後はもっと会話に入ってほしかったオリとしかほぼ絡みなくてたまに存在忘れそうになった精神有能だからサブパイとしては良かったけど
比較して悪く言いたいわけじゃないけどVはサブ主人公の扱いが嫌だったから1周目で選んだ方をサブにするのに抵抗があってそれに比べれば全然いいかなと
サブがヘタレになるのが唯一と言っていい名作Vの欠点だわ
ソウジでやったら千歳が選べなくなったヘタレたソウジを見たくなくて…
何が言いたいかというと、マジェプリ出すときは全員にヒーロースキル付けて下さいな(劇場版視聴中
でも一番嬉しいのはSR ポイント気にしなくていいところ
これからも無くさないで残してくれ
これはよくやってくれたと思うわ
ターン制限~しろに囚われないのでかいな主力くるまでの未改造組だけで動かすとこは大変だろうけど
面白かったけど終盤の最後の方が既に以前スパロボに出演済みの大ボスばかりになっちゃったのが残念
俺は取り敢えずマジンガーの名前ある敵はコウジと鉄也で戦闘した後どっちかで撃破してたら仲間になったよ
決意も覚えるからマルチアクションでマップ兵器の範囲入れるのが楽だわ
ワタルとバディ→シナリオをやりきった感があった。
Gレコとナディア→また登場してもう少し世界観を掘り下げてみても良いかなってとこ。
中出しが熱いんですね()
CCのカットイン見たさに使ってるが修理装置付けるといい感じだわ精神いい感じだし
メインパイロットでコスト35脱力使えるのってこの娘だけよね?
1年って短期間だったから仕方ないのかもだけど今後はもっと時間かけて良い物を作って欲しい
皆んな的には1年でこれなら毎年出すべき?
毎年出て欲しいけどもっと戦闘アニメは増やして欲しいから来年はAIで出して欲しいな
BBはもうちょっと間をおいて欲しい
アイーダさんの「フルドレスって、眩しいんだからぁ!」大好き
Xにソウジ達を追加するDLCとか出してほしいなぁ
UXのリメイク移植とか
ifルートの最終話もっとどうにかならんかったのか、さすがに飽きるぞ
誰に付ければいいのでしょう?
足の遅い格闘メカ・・・
戦王丸とか?
マジェプリヒーロースキル
全力で支持する
ジェイデッカーなら勇者スキルか警察スキルか
2週目補給レベリングで50まであげてやってるんだけどホープスの精神コマンドって序盤で全部は覚えられないんだな
1周目は普通にレベル上げていったから全部覚えるの終盤だし気づかなかった
オリ敵のBGM復活希望
一週目男主人公で祝福メッセージ見た場合
引継ぎして二週目の女主人公の祝福メッセージってどのタイミングで見れるの?
二週目はイオリくんでやるつもりだったけど、アマリちゃんかわいすぎて辛い
逆に良くなかったとこを挙げると、Vから続けてやると続投組にちょっと飽きてくるってのがあるね、敵側の大物もドアクダー以外は馴染みの面子が毎度と同じようなことしてる感があるし。
そしてオリジナル関係、題材は舞台のお膳立ても整ってて面白いのに、実質オリジナル敵機がディーンベルだけってのはどうだろう。
もっとメリオルエッセ的な感じで専用機持ちの幹部術士が数人いてもよかったかと思う。
ゼルガードは成長してく感じがあって言うほど悪くないと。
あり得るとしたらOGだろうな
強化パーツとマルチアクションが強すぎて無双気味ではあるが
オリ敵機体とBGMが物足りない派に1票俺も入れたいけど、
天獄でやりすぎた反動なんだろうなぁ
なんかしらないけどサーバインパイロットがサーバインの妖精(名前忘れた)になってた
でもその妖精のステータス見たら乗り換え出来るようになった
開幕に気迫使って気力155になったんだけど愛がかからんのよ
29話で仲間になる面では出撃した時に既にかかったんだけどな…
トライダーとマイトガインが共演したら、舞人が3万になるんじゃね?
後はナデシコのアカツキ(TV版)とかかな。
ホープとのやりとりはアマリより好きかも
コレは三周目からどちらでやるか迷うな
他のシリーズ物のゲームと同じように二、三年に一作のペースでいいと思う
このペースで毎年出してると参戦作品も戦闘シーンも使い回しだらけになるからさすがにみんな飽きるだろ
ここの人らはそれでも毎年やりたいっていう信者的な人が多いだろうけど間違いなく売上は下がるだろうし
アマリ可愛かったから3周目でイオリ選んでようやく気付いたわ…
何だ?貴重なエンブリオってのは
俺的希望
ボトムズ
エルガイム
ダンクーガ
ドラグナー
ワタル
ファイバードorダ・ガーンorジェイデッカー
テッカマンブレード
電童
アルジェントソーマ
スターダストメモリー
OO
鉄血のオルフェンズ
ヴァルヴレイヴ
マクロスΔ
のどれか出してほしい。
多分仕様変更で、「気力150以上になった時に愛発動」じゃなくて「気力150以上で出撃又は味方フェイズ開始した時に愛発動」になってる。
マジか…じゃあ発動タイミングは天才やキタン等と一緒ということか
エースボーナスの説明文を見て「自軍フェイズ開始時」と書いてなかったから3次Zのノリコや葵みたいに気力条件満たしたら即発動かと思ってたぜ…
天才にも言えることだが使いにくいエースボーナスだよな…2周目以降の周回プレイでは敵に一切ターン回らないしギリ敵にターンが回る面もある1周目でもタイミング限定されて使いにくいし
同志よ、ここにもおるで
無くても良い参戦作品多くねえ?
ファンタジー系ロボットアニメってもっと沢山あるだろ?
実際ファンタジー世界に元々おるのは魔法使えるクロアン、ド定番亜人族を有するグレンラガン、まるっきりRPGのワタルの3作品のみなんだよねぇ
元々ファンタジーな世界にガンダムとかいたらもっと文句言えたんだけどふたを開けたら今回はファンタジー言うても異世界召喚モノだったし
後はお気に入りのマシュマーさんと天才クリムさんの機体の武器もっと増やして欲しかったなぁ。
参戦作品ありきでストーリー考えてるんじゃないの?
VのアキトはWの完全上位互換(同じくユリカも共に自軍入りしててエピローグは黒衣でラーメン作ってる状態でもあっちはリハビリがてらのバイトだし)とはいえ劇場版も参戦しつつ過去改編で再度の劇場版フラグへし折って子供まで出来たRとか、普通に手術で完治しとったMXとかあるしなぁ
通常のシナリオ面でって意味では参戦早くて他のキャラとも絡むしユリカともイチャイチャしてるから最も幸せそうではあるけどやっとってほどかしら?
その割にあのミスマッチっぷりよ
BXじゃなくこちらにこそガンダム枠は騎士ガンダムにすればよかったんだ
エンブリヲやブラックノワールやエグゼブ飽きたしな特にエンブリヲ
ついでに最終武器が使えない言い訳を予想するか…
「ここに来てからヴィルキスの調子が悪いのよ」
「オーバホールしてて今はグレートマイトガインで戦えないんだ」
前にクロアン次は終了後での話題が出たときは買い出しの足にしか使ってなくて久しぶりに使ったら調子悪くなってたとかで良いよとか言われてたな
捨てるとか言われると本気だしてたし買い出しにしか使ってなかったら拗ねるかもな
今のダイターンは都合よく入れられてる感が強くてちょっと悲しい
敵・世界の根の部分の諜報員役
スーパー系の先輩ポジション(古株かつ何でも出来る大人)
古い作品もちゃんと出してるアピール
CV新録いらず
参戦機体数のコスパが良い etc
好きだけどそれ故に休ませる、というか温める期間を設けるべきだと思う
ダイターンてむしろ昔から便利キャラ意外の方が少なくない?財閥とかさ
正直サイバスターの件無かったら予約はしてなかった
マジンガーはバネさんが生スパとかで頑張ってるし馴染んできたから
大目に見るが・・・
既存の音声でいいならそれでいいよなあ
そういやカシワラツトム氏って今回そうなのかな?
エンブリヲがただただキ.モい。
歴代スパロボの悪役の中でもダントツでキ.モい。
ぼくらの等の独特なシステム作品も参戦可能になってくるよね
異世界から脱出しないと目的地に着けないし
途中で平行世界に跳ばされても目的地ではないので抜ける事はできないしな
あと原作独自のエグいシステムも異世界の特殊なシステムが働きほぼ無効って展開も
できるので異世界スパロボは続きそうな予感はするよね
なお自作のゲームでは主人公とからんだ結果改心したり原作と比べればマイルドになったりする。
ギアスは今回結構斜め上の参戦で良かったが
そろそろナナナとかきてほしいな
アンジュもこのゲーム版も参戦してほしい
xΩとVとxで汚いエンブリヲ印象に残ってる今こそ綺麗なエンブリヲ出すべき
3ZやVだとカットインで見れたからそれだけ残念かな
どうやって操縦してるんだろGガン方式かな?ホープスはどこにいるんだろ
龍神丸に近い方式だと勝手に思ってたわ
何もない空間に浮かんでて意識するとサブ主人公や鳥が見える感じ
とは言うもののコックピットの広さの話どっかでしてたような気もするし……
禿同
元祖戦闘のプロに剣鉄也って言うまでひたすら決意行動回復させまくった
次はV以上に味方がチート揃いを待ってるよ...
ゼオライマー、ZERO、疑似シン化初号機、イデオン、ガンバスター、∀ あたりで
その前の前座が教団の量産機しかいない以上 回復のタイミングで増援あるの容易に予想出来るし簡単過ぎるわ…通常ルートこれよりも簡単なのか
1番難しいと感じる時期は決意覚えるネモが参戦する前やし
Vと同様に難易度が低めなのはやはり新規プレイヤーを対象にしてるからなのかな…
新作もう一本よこせ
カズマとデュオやらヒビキと宗介みたいな
親友みたいの作って欲しかったな
当たり障りのない関係みたいになって残念
ベルリアイーダが付いてきた時には期待したんだがその後あまり深い絡みなかった
魅力云々はゲームの出来不出来を断じる要素にはならんのよ。何故なら君の主観でしかないから。
イオリとホープスの関係性や熱いストーリーが良かった、という価値観の人もいる。
好きか嫌いかで語るならその限りではないけど。
武装が少ないとか作品、戦闘アニメの使い回しについての指摘はその通りだと思うが、まぁ人手も予算も開発期間も足りねーんだろうなあって。
むしろ使い回せるリソースはどんどん使って開発コスト下げるべき。
その分、新規参戦タイトルに力入れてくれ。
ファはもういいぞ。あとアムロも
クビじゃクビ
ナイチン→シーブック
F91→セシリー
サザビー→シャア
ビギナギナ→しゃあないからファでも乗せてやるか
問題が解決したわ
ナイチン入手の頃にはシーブック突撃覚えてるから乗せかえ=頭おかしい
何より決意覚えてるから今作は何でも乗れる感があるな総帥は
決意は戦艦乗りでなくともマルチアクションとの相性が良いから対ボス戦以外では覚醒よりも汎用性が高いかもね…もしかして今作 覚醒メインパイロットで覚えるの大尉だけ?
て言うか選ばれなかった方は出さなくても良いんじゃねえかな
男女主人公の共存はOGに出る事が決まってから考えても遅くないって…
2作続けて微妙なんだからもうお前らには上手くやるの無理なんだって認めろや
機体がスーパー系かリアル系かを選ばせて欲しい
てかZ組やチトセとかだって来ないのにまだまだ来ねーぞこんなもん
そもそもそこまでOG続くかわからんし(笑)
ただでさえ次いつ来るかわかんねーのに
俺もだ
男女選択かつスーパーリアル選択のDタイプが良いな
MXみたいに機体は各一機複座変形型でいいんだけど男女で格闘射撃の形態が固定だった部分だけ変えられるようにしてほしい
ストーリーは基本共通で選んだ方だけモノローグが入ってちょっと感情移入できるくらいの変化で良いです
完結させたほうが俺も良いと思う。
その後、トーセも版権やるか新OGを作るかは任せる
コイツだけ仲間に出来ん…
ワタル周辺は良かったけどVの方が面白かったな
最終話のJAM強制はどうにかならないかね
アレのせいで盛り下がる
次がナイチンゲールのシークレットだったしなぁ
最終話で主題歌掛かるのは、お約束みたいなもんでしょーがない、後は曲とラストバトルの展開が気に入るかだけだ。
Vの通常に比べると今回は両ルート共に盛り上がりに欠けた感がある。これも個人差有るけども
どの機体使ってもクリアできるけど、なんだかんだ性能差はあって他機体使ったら悲しいくらい楽、とかがあるから。。。
せめてダメージだけでも好きな機体を最強にさせてもらえまいか。
まあ、エースボーナスとかあるからそれでも逆転出来ないとかはあるだろうけど。
全部の機体で解禁しちゃうと特別感なくなるし。やっぱ自分が好きな機体がスペック的にも強くあって欲しいし。幻神丸の攻撃力低すぎんよ~
いくらふたりいようがワタル組最弱な気がするわ
全部上行ったけど来た時もあるし
ブレンようなオーバーマシンのような見た目に惚れたのだが…
前日譚というか転移する直前の描写がプロローグでそれぞれ欲しかったな
どうする?まだ新作作っていけるか?
主人公や仲間が苦悩しながらも戦っているときに、
あの、薄っぺらいヒューマニズムには本当に興ざめしたわ。
アンケートに書くしかないな。
声が多ければ必ず反映されるよ。
(何だこいつ・・・)
サーベル持ちのガンダムカラーっぽいモランとか
ズゴッキーとかウーシアとか名前忘れたけど途中までバララが乗ってたまやかしロボとか
あとモンテーロとアーマーザガン欲しかった
種死とか勇者シリーズとか
ガンダムは種から入って一番好きだからなくてちょっと残念だわ
というか好きな作品ほとんど少なくて残念だった
でもスパロボやって興味もったりすることもあるしね
もう飽きてしまった
Vやり直そうかな
ああいう関係は見てて楽しい
わたるルートだったが35話シャアでキア落としただけでいけたなむしろ宇宙ルートいくとめんどくなるパターンじゃねぇかな
他の人の話も合わせると35話で総帥で撃墜が必須条件かもね…ありがとう
周回プレイでも極力 一周目同様に全部ワタルルート通りたいからキアに関しては安心したわ
全部ワタルルートで入手出来ない隠し要素ってパーツ関連とグレミー位かな?
ビゾンやマスク、ロックパイあたりは共通でもで戦えるし…
周回プレイならパープル倒す面でMAP兵器を持たせたユニットを武器改造MAX&ある程度の養成で火力を上げた上でプラーナコンバーターを持たせて無限稼ぎがオススメ
4機以上巻き込めてかつ資金&Tacポイント効率からジュドー、マサキあたりが良いかも
サルファのガガガの面で凱を無視して無限行動して雑魚無限狩りと似たような感じかな…勿論 作業になるのも同じだが
ずっと異世界だの魔法だの神だのドラゴンだの闇の力だのと
ファンタジー路線でやってきた所に急激に螺旋の力がスパイラルネメシスとか
中島かずき理論ぶっこまれてもかなわんっての
割と早くにアンチスパイラルと決着を付けたとしたら更にヌルゲーにさせない為に謎のオーバホール等で終盤まで使えなくなるだろうし、アンチスパイラルと戦った後の他の版権ボスキャラが道化にしか見えなくなるし
天獄篇でアンチスパイラル倒した後の自軍に対して9割方勝てると言ってたレナードの再来になりそう
前半が空気気味って事だろう
なんやかんやスパロボオリジナル敵の前哨戦にアンスパに行き着いちゃう
他の版権ボスキャラが霞む感じ 今回ではドアクダーとか
そのアンスパは終盤からしか出せんし(序盤から出てきてちまちま攻めてきたりうーん!こいつら強いから一旦引くぞー!とか違和感はんぱねぇし)
グレンラガンが扱いこうなるのはわかってた
アークをユニットにできたら道中やりやすかったんだがなクアンタ並みの大器晩成っぷり
グレンラガンの作品自体扱い難しいんだなと実感したな
イオリとソープすのコンビ面白いな
ドアグダー、オリュンポス、ブラックノアール、ネオアトランティス、エンブリヲ、ガンダム連合、ゾギリア…これじゃ部が悪すぎる
エンブリヲとか終盤ガーゴイルに頭下げるまでに落ちぶれたし…
せめてアークグレンラガンの武器や超銀河グレンラガンがもうちょい早く解禁されてたらそこまで空気とも思わなかったんだが。
まぁこれはグレンラガンのストーリーの関係もあるし、難しいとは思うんだけども。
陳腐なご都合主義見せられたって感想しか抱けなかったよ…
ワタルとか無難に他作品敵キャラと因縁持たせるだけで活躍できると思うんだが
ガーゴイルとの決着とか全体的に無理矢理感が強い
素直にドアクダーとガーゴイルが手を組んでて同じ場所に居るとかじゃあかんかったのか?
ぶっちゃけブリヲを古代アトランティス人の生き残りって設定にしといて作られた人類=ミスルギ皇国の連中ってことでもよかった気がする
塩になる前に自分も人間しかもマナつかえないからノーマってことに気付いてしおらしくなるガーさんと今までめっちゃ焚き付けといて人間しかもノーマってことが判明したときのガーさんみて爆笑するブリヲという構図
ハンブラビは前作で味方になるからデータ流用してるならボーナスが着いてるのもわかる
で、ディーンベルまでカスタムボーナス付いてたけどどこかで味方になったっけ?
ちなみに強化パーツ+1だった
まあ寺田氏的には原作再現&他作品介入型のスパロボより色んな作品を集めてα外伝みたいにオリジナル展開するのがスパロボの醍醐味って考えをサルファの時攻略本インタビューで言ってたし、アリかなとは思う。
その熱い展開を冷めた目で見るならシリアスアニメだけでも見てな
Vを改めてクリアしてナインと比べちゃうせいか余計にそう思う
普通にかわいい女の子で良かった
オウムいらない
機体乗り換えもないしオリジナルはアマリちゃんかわいいだけだった
そういやゼルガードみんなはどう思ってるの?
途中でゼルガード(ホープスのみ)、副主人公がスポット参戦ステージあるからそこかな?
やっと一周目アマリifルートでクリアしたよ。
細かい口調の指摘はしたい(丁寧口調キャラの「すいません」等)けどシナリオ周りは嫌いじゃなかったかな。
if条件出るまでエース25(内グレート2人)やったけど他の条件あるのかね。ドグマ全て使用とか?
もうよせよそういうZみたいな真似はよー、って思ってた
※960
だいたいアトランティス人が宇宙の彼方から地球に来て、それからアルワースに飛ばされ、そこから主要メンバーが地球に…ってのがややこしくて
もうアトランティス人は最初からアルワース出身でもよかったんじゃね
この際M78星雲人だろうが異世界人だろうが変わらんよ
メガノイド北辰みたいな感じか?
2ターン目でExC溜まってるとそのターンの移動だけで6~7万稼げるわ。
もういっそのこと参戦作品数を絞って一作品ごとに力を入れて欲しい
最近のスパロボは別につまらなくはないけど一週クリアしたらもう良いやって感じ
終盤はマジンガー組を鉄壁で突っ込ませればまず落ちないし敵をごっそり削ってくれる、強すぎ。
序盤は運ゲーなりがちなところもあったけど戦力が揃う中盤からは結構楽勝だった。
けど律とマギルゥ感
いっその事召喚扱いか何機か寄せ集めてワンセット扱いにしてしまえ
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