350: それも名無しだ (スププ Sdca-/uSV) 2018/04/04(水) 12:38:34.52 ID:AZBzogOtd.net
龍神丸Sサイズの割に装甲あって硬いんだがワタルがスーパー系精神だから微妙に使いにくいな
強いのはもちろん強いけど
強いのはもちろん強いけど
357: それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-G3I5) 2018/04/04(水) 12:41:56.92 ID:2oKv8vwka.net
HP見て竜神丸の運動性だけ上げてる人は多そう
装甲と運動性両方上げるのが正解だけど
装甲と運動性両方上げるのが正解だけど
360: それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-dDrg) 2018/04/04(水) 12:42:56.19 ID:4d+qbifG0.net
高火力ジーグ
363: それも名無しだ (アウアウウー Sa7f-x2Ut) 2018/04/04(水) 12:44:54.11 ID:0rNYzclua.net
避けるマジンカイザーが龍神丸
364: それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-psQl) 2018/04/04(水) 12:45:17.72 ID:+0PdIxgA0.net
ワタルのパラみて装甲とHPあげました
結局龍神丸の先見でよけるんですけどね
結局龍神丸の先見でよけるんですけどね
369: それも名無しだ (スプッッ Sd6a-lSvH) 2018/04/04(水) 12:47:26.78 ID:Ap+GVIGPd.net
まあ装甲と運動性どっち上げても効果実感できるのがいいな龍神丸
365: それも名無しだ (ワッチョイ aad2-HAdz) 2018/04/04(水) 12:45:50.02 ID:T58GOBl90.net
龍神丸は装甲あるけどHPの低さとサイズSのせいか序盤の大きいボスにワンパンされたのが辛かったな
370: それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-G3I5) 2018/04/04(水) 12:48:24.67 ID:2oKv8vwka.net
ワタルのレベル上がると装甲ドンドン上がるし防御も高いからHP半分切るとカチカチになるんだよな
ボスに不屈先見がいるのはエキスパートだとどのユニットも同じだけど
ボスに不屈先見がいるのはエキスパートだとどのユニットも同じだけど
376: それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-u41G) 2018/04/04(水) 12:50:29.62 ID:hGJv2uNBa.net
龍神丸が割りと理想的なサブパイ精神コマンド覚えてくれるのも大きい
377: それも名無しだ (ブーイモ MMf7-/qPy) 2018/04/04(水) 12:51:00.31 ID:4R5n+yTYM.net
龍神丸は原作でも火力と知能以外は微妙だからな
381: それも名無しだ (スフッ Sdca-UZzZ) 2018/04/04(水) 12:52:53.02 ID:/SxIo3VGd.net
使ってる奴で応援持ちがサブの龍神丸とバディコン副長しかいない
386: それも名無しだ (ガラプー KK76-EJ4f) 2018/04/04(水) 12:54:43.07 ID:0WPhi6qPK.net
>>381
チャムは?
チャムは?
429: それも名無しだ (スップ Sdca-S9vi) 2018/04/04(水) 13:30:19.77 ID:FHWFtHKcd.net
龍神丸はとにかく気力151↑にもってくんだよ
ワタルが無気力だと弱くなる原作者通り
ワタルが無気力だと弱くなる原作者通り
437: それも名無しだ (ワッチョイ aad2-UZzZ) 2018/04/04(水) 13:42:36.20 ID:oCTpGth00.net
龍神丸はHP低いからワンパンされそうで不屈使いまくってしまう
集中欲しい奴に持ってないのが多くて困る見切り付けろって事か
集中欲しい奴に持ってないのが多くて困る見切り付けろって事か
439: それも名無しだ (ワッチョイ 8e7f-V9Xo) 2018/04/04(水) 13:44:10.79 ID:Md5FSkc/0.net
舞人よりワタルのほうがヒーローレベル高いのなんだか釈然としないな
ワタルすきだからうれしいはうれしいんだけど
ワタルすきだからうれしいはうれしいんだけど
442: それも名無しだ (ワッチョイ 33c3-uaFS) 2018/04/04(水) 13:45:59.62 ID:ruGvJDhi0.net
龍神丸が不屈ありでボスから殴られても300も減らないこと割とあるんだよな
やっぱヒーローの装甲補正と救世主が強いんだろうな
サイズ補正無視は3にしときたいが
やっぱヒーローの装甲補正と救世主が強いんだろうな
サイズ補正無視は3にしときたいが
464: それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-EdfM) 2018/04/04(水) 14:02:02.20 ID:6HDgAW0Ba.net
龍神丸微妙に使いづらいと思ってたけど龍王丸になってから鬼強い、変身アニメもあるし優遇されすぎ
490: それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-gxqp) 2018/04/04(水) 14:19:29.05 ID:d7xDPTzla.net
ワタルっていつかは超とかアニメ全部参戦する日も来るんだろうか
ワタルは序盤はイマイチだったけど、中盤からクッソ強かったなぁ
成長型主人公って意味ではそのとおりかな。
とにかく、スキルの救世主が強すぎる!
騎士の薔薇とかソルジャーメダリオンつけて
気力限界突破させて敵陣に放り込むと、
反撃で大抵壊滅状態にしてくれる!
今作のラムダ・ドライバ枠ですね。
避けるマジンカイザーとはよくいったものw
確かに中盤以降の使用感はそんな感じでした
引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1522772936/
コメント
変身するとお得だよ。超銀河グレンもこれが出来るし。
超で固定とかマジンガー枠を真マ、バリ枠をダンクーガノヴァで固定するのと同じ
常連まではいかないかもしれないけど
ストーリー進むにつれて強化されるワタル君マジ救世主
しかしヤマトの様な特別枠扱い(ワタル30周年ですしね)なら
マイトガインやアンジュの続投になるよね
あとサンライズとの版権関係もあるんならホビーショウで公開された
何気にゴウザウラーが25周年でプラモデル展開があったり
ワタル・ボトムズやダンバインにダグラムの展示やファイバード等の勇者シリーズの
商品企画もあるし戦艦枠になりうるクラッシャージョウも商品企画が進んでる模様なので
何かしらのタイトルが参戦するかもしれんよね
次々作ではグランゾート続投にワタル2参戦
が理想の展開
変身回復全然知らなかった…
ワタル以外のキャラは先生は強めだったけど他は武装二種勢な事もあって微妙だった…
運動性200超え
攻撃力9000超え
「救世主」と「ヒーロー」の特殊技能がダブルで発動するから
回避・命中・クリティカル・装甲・攻撃力が平均して3割増し
Xやったことがない人も
これだけでどれだけヤバいか分かるだろう
気にも留めない戦果出せるからね。対精神攻撃があるのもありがたい。
虎王はちょっと残念だったな、スタメンで使ってるけど
折角のライバルキャラで参戦も遅めなんだしカレンやジョーくらいの強さがあってもよかったと思うんだ。
あと龍神丸、龍王丸には耐精神攻撃があるからケドラキラーとしてもオススメだゾ★
イベント含めて今作で一番優遇されていたのでは
あと「ブリキー!」は「プリニー!」を連想して笑ってしまう
これがないオーラバトラー勢はどうしても強化パーツかスキルで補わないと思ったような火力が出なくてな…
やめろよ
そうやって使い回すから売り上げが減るんだろうが
使い回してもトータル15万本以上売れてるし
新規参戦作品を多く参戦させても売り上げノルマ上がるだけだしな
それに開発費の影響でシナリオ的に様々なルートを作れないのもあるので
原作再現は難しいし新規参戦でレコンギスタ状態は辛いよね
いきなり2の展開から始めると1の展開はいつやったの?って話になるし
一つのソフトの中で1と2をやろうとしたら
龍神丸→龍王丸→新星龍神丸に強さ逆戻りってのも変だし
ぼくのかんがえたさいこうのちゅぱろぼでも開発したらよろしい
Vは遠く離れたイスカンダルまで遥々航海し、Xは異世界での戦いが中心だったので、次はシンプルに地球圏や周辺の宇宙コロニー等を中心とした物語を希望する。
連続でファンタジー系スパロボが続いたら
さすがに萎える人も確実に出てくるだろうし
どんなに早くても少し間を開けるでしょ
次は鉄血とかマクロスΔとかその辺りな気がする
マジェプリとかもスパクロじゃなくて
いい加減本編に出した方がいいんじゃないかと思うが
知人がまだ出ないのかってぼやいてたし
…出るよな
開き直ると次は初週10万の累計14万とかになりそうだからやめーや
次はあのキャラかもしれない!
ドンゴロ・・・
ダメージ補正とかどれくらい上がるのか知りたいな
と言うか幻王丸も空王丸も武装の性能が中途半端すぎて…
攻めてパーツスロ3あるとか武装が全部pとかなら、かつてのガーランドのような運用出来たかも知れなかったが。まあ好きだから使ってたけど
強化パーツは特殊効果系や複合系が便利だし
マクロスと一緒ならペンギンのΔも許されるはず(確信)
勇太とギルターボの対話や機械神VSブレイブポリスの対決も見てみたい
でも共演するならおそらくチェンゲ。チェンゲ出過ぎの声も大きいし次で出るかは…うーん
個人的にはネオゲでも新ゲでも良いのだが(東映ゲならなお良い)
たぶん使い勝手が電童みたいになりそうだけど
そして間違いなくほぼ全編通して剣王しか使わないみたいな事になるだろうけどゲームでくらい獅子にも何かしらの救いを何卒…
龍神(王)丸も強い←うむ
龍神丸が覚醒持ち←加減しろ莫迦
使い回し枠なくなったら2年に1回3年に1回になるで発売スパン
じゃあ仕方ないからある程度の使い回しは容認してる
AB込みの最大補正で命中率+20%(30だったかも)、与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍
Xで階層のボスに秘宝を持たせたら階層を守らなくても良いと証明されたので
ドアクダーが層界山以外の世界も支配しようとしている設定でやれば
ワタル達が階層ボスを追って他世界へ転移して来れると思う
もしファイバード等が出てくればレスキューって言葉を軸にすれば殺伐とした雰囲気には
ならなさそうやし龍王丸イベントの時は一度層界山に戻ればいいしね
※47
オレも使い回しでもOK派だし
ガンダムゲーム並みの機体DLCや上位機体のDLC販売は嫌だけど
最終選考まで残ったけど参戦出来なかった作品単位の追加DLCとかなら
OKかなと思っている
スパロボ本家、いつになったら
来てくれルン?
フレイア、てぇー!!(カチカチカチ)
気力170でほぼ同条件のマジンカイザーの合体攻撃より火力出てた気がしたけど、
そんなもんだったのか
鉄血はアニメ本編で叶わなかった鉄華団滅びないルートを見てみたいね。
あの展開はあれはあれで納得もしてるし嫌いじゃないんだが、パパのいる三日月家ってのもやっぱ見てみたかったし。
皇帝龍が召還武器扱いになりそうだけど
あまり使用感の実感が湧かないのが辛い所。ゼオライマー越えとはよく言ったものだ
武器は無改造で固有スキル
の他にアタッカー付けてます。
敵を次々に墜とすので
面白かっこいい。
因みに、久々にワタル声を
満喫した後ゴム人間聞くと
その差に驚きました。
ワタル君どんだけピュアやねん。
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