1: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:13:43.50 ID:3BkbYBmM0
ああいうのを今の版権キャラクターでやりたいよな
2: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:14:18.71 ID:t0dOxK4e0
ティターンズとかいうビーム兵器しか持たない無能
3: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:14:20.62 ID:S7CJ+j/b0
ジハードで詰んだわ
4: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:14:53.61 ID:L9MRTOYQ0
敵側ルートでやりたいよな
5: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:15:18.83 ID:3E34uZdBM
説得し忘れると単騎で戦う羽目に
6: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:15:30.56 ID:UpUrMDHu0
バーンが言うほど避けない

8: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:16:51.18 ID:qnxmZE1Dd
去年やったけどバーン殺したわ
17: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:19:34.07 ID:zJIO1Ztn0
バーンとかいう微妙
7: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:16:03.57 ID:3BkbYBmM0
テリウス育てる面最初難しかったわ
9: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:17:31.37 ID:kYQLRPCuM
反動蹴速迅砲みたいなのが強すぎやろ
10: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:17:56.80 ID:t0dOxK4e0
結果的にグランゾン頼みになるけど
敵が強すぎて余裕ないから俺tuee感がないのがいい
なおネオグランゾン
敵が強すぎて余裕ないから俺tuee感がないのがいい
なおネオグランゾン
11: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:18:05.67 ID:Q/3a3qlN0
いざとなればネオグランゾンで無双できるのも面白い
14: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:18:53.23 ID:Xx+ijNqP0
縮退砲逃げうちで移動要塞撃破
12: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:18:43.21 ID:3BkbYBmM0
少ない戦力でやりくりするスパロボもっと増やしてくれや
19: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:20:28.05 ID:Q/3a3qlN0
>>12
戦力は多くてもいいけどCB版第三次くらいの難易度にして欲しい
戦力は多くてもいいけどCB版第三次くらいの難易度にして欲しい
20: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:20:55.64 ID:2LXupr3op
>>12
分岐ルートだとたまにそういうのがあるから楽しいのよな
3流ユニットを駆使するのとか
分岐ルートだとたまにそういうのがあるから楽しいのよな
3流ユニットを駆使するのとか
13: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:18:46.25 ID:2M9vWkIh0
バウンドドックとかいう神
16: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:19:18.94 ID:t0dOxK4e0
>>13
SFC版やと硬いだけのゴミなんだよなあ
SFC版やと硬いだけのゴミなんだよなあ
21: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:22:13.80 ID:wsObbicZ0
サフィーネとかいう痴女よ
レベル上げサボってて最終話で敵になってしまったわww
レベル上げサボってて最終話で敵になってしまったわww

28: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:24:58.17 ID:w+e86NJ/d
スーファミのサフィーネって裏切らせないことできるんか
しらんかったぞ
しらんかったぞ
22: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:23:08.05 ID:wsObbicZ0
シュウの章はテリウス育成マップがだるすぎた
同じマップ何回もやるのは斬新だったが
同じマップ何回もやるのは斬新だったが
23: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:23:33.81 ID:zJIO1Ztn0
今で敵側プレイならスザクがエースになりそう
25: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:24:35.00 ID:wsObbicZ0
DPはライグ鹵獲できるっていう神ゲーだったな

26: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:24:39.66 ID:3BkbYBmM0
ブッチャーとか使いたいわ
ゴステロとか
ゴステロとか
27: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:24:49.57 ID:Hx7keVKca
SFC版で戦艦が倒せずサザビーとか手に入らないままジハード→詰む
29: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:26:01.18 ID:MCvL99Ya0
DLC版良かったよな
30: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:26:02.01 ID:urFVR2Kzp
アッラーフアクバルと叫ぶテロリスト設定のキャラとかまずいですよ
31: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 11:26:19.78 ID:8FfKv2iir
グランゾン思いの外攻撃かわさない
シュウを主人公に敵キャラを使って攻略する、
ってのが新鮮でしたね。
リメイクにあたるDPも2OGと違ったテイストで楽しめた!
EXほど敵キャラ使うって感じゃないけどw
今の版権でやったら、これまた面白そうですね。
ただ、最近はバーンやらジェリドやら全裸やら、
意外な敵キャラが味方になったりする事が多いので
新鮮味は少ないかもw
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1559700823/
コメント
近作は戦闘アニメすら割とカスだからなぁ
最近ではキラやれんからかわりにエンブリヲで発散してるそうでシナリオ書く人もたいへんだね
グランゾンもありえたりするのかな。ゲームバランス崩壊しそうだけど版権キャラのやり取り楽しそう
ストーリー上交わらない作品があっても別にいいし
主人公何人か用意してそれぞれ20〜30話くらいのシナリオでそれぞれの章の状況でシナリオ変化するヤツ
おまけのゲームはうn。
ボスの射程に入ってひらめき反撃ゴーフラッシャーで削り役になってたわ。
カスは言い過ぎだけどZからあまり進歩が見られないのがね。ゲームスペックに対して開発期間が昔から変わらないのが痛い。
要るわ(涙)
確かにいきなりの新作でEX形式で出すとしたら、それは多分みんなが考えているEXじゃなくなりそう。
感覚の話だけどウィンキー特有の突き放し感がEXのいきなりな設定にマッチしてたんだろうなあと思う。今のスパロボでそれができるだろうか。
ルーディーさんの章
Xはどうでしたか
自分は大好きだけどスパロボファンに受け悪いんだよね
意識しないと大抵サフィーネが死ぬという罠
もうちょい強ければもっといいけど
開発期間の短さの煽りをモロに受けた印象があるなX
マークIIの最大攻撃力に劣るクィンマンサは悲しい
スパロボの悪人共が異世界へ→
飛ばされた異世界が消滅の危機に→
元の世界に戻るには異世界を救わないといけない→
本当は嫌だけど元の世界に戻る為に悪人共が手を組んで異世界を救う戦いへ→
悪人だらけのスーパーロボット大戦 勃発
そして伝説へ…
初プレイでショウがすでにビルバインだったから、ダンバインはマーベルが最初から乗ってたもんだと誤解してた
アルワースはどうなりましたか?
いや、PS系で展開してるシリーズはZ3以降は劣化の一途を辿ってるよ。一部の上手な演出担当のだけがよくて残りはカス。無理に頭身を上げたのが癌だったと思う。
OGIB結構面白かったけどなぁ。モデルもカットインというかズームアップもかっこいいしツヴァイザーゲインとかスレードゲルミルとか使えたし。
エンブリオはボロクソにしても文句言われない美味しいキャラw
プレイヤーも残りカスだからちょうどええな
アルワース普通にど忘れしてました…(´༎ຶ༎ຶ)
3zは一部作ってておかしいと思わなかったのかって言うようなアニメーションの劣化とシナリオはまだ良いとしても、分割商法でシナリオはただの水増しで次世代機でありながら前世代の携帯機と同じ程度の演出って方がよっぽど問題だと思ったな
もうハードル上がりすぎてどうしようもない
容量の問題で台詞も大量には仕込めなかったからこそ
分かりやすい台詞や展開に成っているからな
デモンゴーレムが特に硬いわリング光線あきるわ
あまり避けれないわで
確かにロボット達が戦ってるシーンがパッケージってスパロボだとあまり無いな
主役全員集合みたいなイラストが多い印象
しかしこのパッケージ見るとギルドーラがライバル機みたいだなw
使えないの意味が違うような…
シュウの章でゴーショーグン使う方法あったっけ?
ワイはめぐりあい狙いでリューネの章に繋げて、泣いた…
第4次でも初出撃時に甲児?あたりに
「乗ってるの誰だ!?マーベルか?」
とか言われてたな。
未プレイでよく知らんが、z2再生編で味方になったって聞いた
素で間違えた。最後まで使えるのはリューネの章だけだね。
個人的には主役チーム、連邦、敵1~5ぐらいの組織があって主役チームと敵チーム何種類かから選べると面白そうだけどな
世界を征服しようと思ったら異星人から侵略されててそれどころじゃなくなった的な
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