1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:39:14.59 ID:j21sQq4Qa.net
語れオラァ
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:40:16.02 ID:/Rx3rCiva.net
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:41:28.18 ID:0VrTXe+b0.net
タシロ稼ぎ
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:42:21.35 ID:sK2EbDkT0.net
宇宙怪獣に大車輪無双
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:44:12.34 ID:j21sQq4Qa.net
>>8
いつもカイザールートだったから強化型マジンガー使ったことないンゴ
いつもカイザールートだったから強化型マジンガー使ったことないンゴ
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:42:24.93 ID:7WdWKf250.net
フル改造捨て身アトミックバズーカを宇宙怪獣の中心にぶっぱなすと気持ちええで
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:42:22.35 ID:wDgcR1+Wa.net
ハードが変わっただけあって外伝→α2の進化が凄い
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:43:28.58 ID:j21sQq4Qa.net
>>9
せやな
けどα外伝もかなり頑張ってたと思う
hi νとスレードゲルミルの戦闘シーンはすごかった
せやな
けどα外伝もかなり頑張ってたと思う
hi νとスレードゲルミルの戦闘シーンはすごかった
21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:46:34.31 ID:wDgcR1+Wa.net
>>11
外伝はハードの限界を最大限まで引き出しててここに極まれりって感じやったな
外伝はハードの限界を最大限まで引き出しててここに極まれりって感じやったな
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:46:07.49 ID:YbIP6UaL0.net
Fからαはたまげた
ビームサーベルが必殺技レベルに動く
ビームサーベルが必殺技レベルに動く
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:45:09.10 ID:7YMuoKMk0.net
スパロボ初心者がαの序盤でアレキサンドリア倒せずに詰んでたなぁ
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:46:22.33 ID:j21sQq4Qa.net
>>15
バスクか?
バスクか?
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:48:05.14 ID:7YMuoKMk0.net
>>20
せやで
クソザコnpcデスサイズが攻撃を加えるから、ガンガン気力が上がって草生える
せやで
クソザコnpcデスサイズが攻撃を加えるから、ガンガン気力が上がって草生える
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:45:38.14 ID:2rzL1qMl0.net
初スパロボ外伝の放置デモを見てマクロスプラスは悪い魔法使いガルドと戦う話と勘違いした思い出
31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:49:26.48 ID:7YMuoKMk0.net
ガルドに何度もリミッター解除させる鬼畜おらんよな?
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:49:52.45 ID:U8Gc9k0q0.net
ライディーン「ゴッバードチェーンジ‼︎標準セェッート‼︎」→外す
これなかなか腹立つ
これなかなか腹立つ
43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:52:43.58 ID:U2nIjYLa0.net
αは三次が一番の良作
62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:56:43.35 ID:waYKfUUk0.net
>>43
難易度をHPでしか調整できない三次が一番はないわ
難易度をHPでしか調整できない三次が一番はないわ
67: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:57:42.44 ID:RNT+6Q9Cd.net
>>62
どっちみち久保で無双するのでセーフ
どっちみち久保で無双するのでセーフ
77: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:59:36.02 ID:waYKfUUk0.net
>>67
申し訳ないがチート機体はNG
申し訳ないがチート機体はNG
83: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:01:09.85 ID:2rzL1qMl0.net
>>77
地味でめんどくさいEN回復バグで更に無双するゴキトラ
地味でめんどくさいEN回復バグで更に無双するゴキトラ
47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:53:20.43 ID:RNT+6Q9Cd.net
サルファのラストはスパロボで一番すきやで
GONG流れるし
GONG流れるし
48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:53:20.51 ID:jL9dIKlmd.net
小隊組むのくっそ面倒くさかった
強制出撃あるとことルート分岐直後のMAPは特に
強制出撃あるとことルート分岐直後のMAPは特に
49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:53:30.69 ID:SOycZCeY0.net
55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:54:25.70 ID:7WdWKf250.net
αはリアルルート序盤でいきなりシロッコ出てきてビビったわ
メッサーラかなんかに乗ってたっけ
すぐ逃げるし遠いしで倒すの大変やった
メッサーラかなんかに乗ってたっけ
すぐ逃げるし遠いしで倒すの大変やった
57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:54:56.33 ID:mJBeBBLu0.net
バルマーとかいうハリボテ国家
66: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:57:27.70 ID:Q2b8jNXr0.net
>>57
一部プレイヤー「たかがオリキャラが調子乗るなやゴラアアアア!シロッコやガルーダやハイネルをコキ使うとか舐めとんのか?」
バンプレ「すまんな、バルマーはバッフクランと宇宙怪獣にレイプされてる糞雑魚にするで」
一部プレイヤー「たかがオリキャラが調子乗るなやゴラアアアア!シロッコやガルーダやハイネルをコキ使うとか舐めとんのか?」
バンプレ「すまんな、バルマーはバッフクランと宇宙怪獣にレイプされてる糞雑魚にするで」
58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:55:09.80 ID:RNT+6Q9Cd.net
サルファは最後の盛り上がりは最高
なお
ガオガイガーガオガイガーイデオンイデオンガオガイガーイデオン宇宙怪獣宇宙怪獣ガオガイガー
のステージ構成
なお
ガオガイガーガオガイガーイデオンイデオンガオガイガーイデオン宇宙怪獣宇宙怪獣ガオガイガー
のステージ構成
71: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:58:10.36 ID:7WdWKf250.net
>>58
最後の盛り上がりならニルファもええな
最終ステージのBGMがOPのアレンジで結構感動した
最後の盛り上がりならニルファもええな
最終ステージのBGMがOPのアレンジで結構感動した
74: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:59:17.78 ID:RNT+6Q9Cd.net
>>71
ゼオラとアラドホントすこ
ゼオラとアラドホントすこ
64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:57:02.59 ID:SOycZCeY0.net
小隊制=覚醒ゲーだしなぁ
72: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:58:21.02 ID:waYKfUUk0.net
>>64
三次なんてバサラに覚醒かけて歌いまくったらなんとかなるしな
三次なんてバサラに覚醒かけて歌いまくったらなんとかなるしな
76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 03:59:27.85 ID:1FgfwMcHp.net
サルファの神雷のアニメがカッコよすぎて鳥肌たったンゴ
84: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:01:12.35 ID:jL9dIKlmd.net
>>76
あれ作るためだけに1ヶ月使ったらしいな
あれ作るためだけに1ヶ月使ったらしいな
96: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:03:53.57 ID:2rzL1qMl0.net
>>76
爆炎バックに〆ってのは格好いいけど最近乱用されすぎて食傷気味だわ
爆炎バックに〆ってのは格好いいけど最近乱用されすぎて食傷気味だわ
79: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:00:38.92 ID:wDgcR1+Wa.net
ニルファはやっぱりゼンガーがナンバーワンや
神を断つ剣やぞ
神を断つ剣やぞ
80: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:01:03.47 ID:gLpD74/30.net
ニルファサルファは0083のアニメーションがかっこええからすこ
92: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:02:59.27 ID:RNT+6Q9Cd.net
>>80
デンドロビウムとガーベラテトラとサイサリスと充実してたな
デンドロビウムとガーベラテトラとサイサリスと充実してたな
85: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:01:13.54 ID:SOycZCeY0.net
ヒュッケバイン…
91: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:02:50.93 ID:7WdWKf250.net
>>85
名実共にバニシングトルーパーになったな
名実共にバニシングトルーパーになったな
86: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:01:14.92 ID:4gILspuA0.net
プレイの仕方にもよるんだろうけど久保よりセレーナの方が使いやすかったわ
94: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:03:22.60 ID:waYKfUUk0.net
>>86
移動後マップ、範囲も広いし精神二人やしで文句ないよな
移動後マップ、範囲も広いし精神二人やしで文句ないよな
115: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:08:42.29 ID:4gILspuA0.net
>>94
そうそう
まあバンプレイオスで代用出来るけど
そうそう
まあバンプレイオスで代用出来るけど
88: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:02:21.53 ID:6nny7P7J0.net
外伝は先頭のプロの強制出撃多いのが困った。
93: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:03:09.20 ID:pqOoK4Vi0.net
グルンガスト弐式フル改造するンゴw
98: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:04:33.24 ID:Q2b8jNXr0.net
>>93
絶許
今だったら改造資金返してくれるやろうけどな
絶許
今だったら改造資金返してくれるやろうけどな
97: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:04:32.30 ID:SOycZCeY0.net
ウィングアーリィをフル改造してビームサーベル(突撃)の戦闘何回もONにしてたはw
117: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:09:14.18 ID:1FgfwMcHp.net
>>97追加された時のインターミッションの会話本当すき
102: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:05:14.72 ID:GK1vGQh20.net
テトラクテュスグラマトンは中2の心を打つ言葉だった
105: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:05:52.70 ID:2rzL1qMl0.net
パラァ↑イザァァァァァァァァ!!!
132: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:12:59.71 ID:VESAfBGn0.net
アイビスとキンケドゥの絡みで感動したのがきっかけでクロスボーンにハマり今では信者に
145: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:16:09.06 ID:msLP02xV0.net
アイビスの覚醒で不覚にも泣いたわ
てかBGM良すぎや
てかBGM良すぎや
148: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:17:02.93 ID:waYKfUUk0.net
>>145
流星はニルファが至高
サルファでがっかりしたわ
流星はニルファが至高
サルファでがっかりしたわ
166: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 04:22:01.78 ID:1FgfwMcHp.net
またブレンがでるスパロボやりたいンゴねぇ・・・
αシリーズはどれも面白くてやりこみましたね
あの頃は何周もしてたなぁ・・・
αで龍虎王に乗り換えた際の興奮や、
外伝で斬艦刀にビビった記憶、
そのゼンガーがニルファで主人公で使えるわ、
アイビスの覚醒イベントは神がかってるわ、
チャクラエクステンション、シューーーートーーーー(↓)だわ、
大雷鳳がクッソかっこいいわ、
ガドルヴァイクランだわ、
で語りきれないですね。
引用元: http://raptor.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1471027154/
コメント
サルファのクボ最強とか言われてるけど使ってみたらいうほどでもなかったな反撃無双よりppであれこれするタイプだったからセレーナのが強いと思ったな
何人のターン早解き自信ニキが魅了されたことか
その後の神様ラスボスと比べて段違いのヤバさが演出できてた
もしVのラスボスも神様系ならささきいさおでお願いしたい
あとアストラナガンの全ての平行世界に一機しか存在できないというデマもわりと好き
一番周回したのはニルファやな。あのアニメと参戦作品の感動ははかりしれんかった
コンパチみたいにマップで分離可能にして出撃枠圧迫しない仕様にしてほしい
初代αはなぜかSRX登場のシナリオのアストラが倒しきれなくて悔しかった記憶が強いな
当時は久保だったけど今はセレーナ派だし、アルバイターは何だこれと思ったしと色々あるなまだ
龍虎王に比べて必殺技がダサいんだよな〜破山剣の強化版とかでよかったのにゼーレ炎上って
すげーわかる。虎龍王もタイラントオーバーブレイクがカッコ良すぎて、真のほうは剣で斬るだけでガッカリした記憶があるわ。
OGでブリットがリシュウ先生の弟子になってシシオウブレード使いになった設定が何故かαでも使われてるという結果だな
龍虎王から破山剣奪うとかビックリだったわ
今だと勝利条件の色でまだなんか出てくるなーとかわかるけど当時はそんなのなかったし、ゴール倒して終わると思うやん普通w
サルファは確かに真龍虎だけなんか印象薄いな、神雷がやばいバイト、言わずもがなの久保、MAPの使い勝手がやばかったセレーナの三人に対して真龍虎はなんかブリットが復帰遅かったイメージしかない。
勿論難易度も記憶がない
クボレー→後期曲ダサすぎて即変えたがこいつやらないとアラゼオ出ないし2番目に多くやってる
クスハ→シリーズ唯一の皆勤主人公、天使
トウマ→疾風迅雷やライジンゴメテオインフェルノいいけど1回こっきりしかやってない
セレーナはあのめっちゃ寒いポーズを無くして欲しかったなあ
※6
アニキの高笑いはラスボスぽくて良かったw
ケイサルエフェスの形態でジジイの時はダサいけどカイリキー化した時はめっちゃ好き
あの厨二感MAXなところがねw
テトラクトゥスグラマトン、虚空の彼方へ消え去れが口癖だった小5の春
サルファは俺の青春
αシリーズ完走してるとどうしてもあれくらいの盛り上がりは期待してしまう
確か8周くらいはした記憶がある。今は多分無いと思うけど、撃墜数でパラメータに+補正がつくのが好きでな……。
その後魂掛けたフルインパクトキャノンでジュデッカが一撃で落ちて更に唖然
こういうガバガバなステータス調整結構好き
αはちゃんとストーリーを作ろうとしてた。
Zはとりあえずストーリーを作ってみた。
・・・と適当なことを言ってみる。
SEの重厚感とかね
最近の戦闘アニメはグッと来ない
サイデリアル(笑)と違って、配下とは言え版権ボスキャラと勢力がちゃんと目立ってたし
できればサルファにも出して欲しかったが…
斬艦刀・雷光斬りはニルファの方が好き、今のは海突っ走る所までは良いけど
その後の斬り方がなんか雑
カミーユやジュドーとかはもちろんのこと甲児や竜馬みたいなスーパー系が
今までずっと一緒に戦ってきたのに反乱を起こしたシャアに対して心の底から悲しんでる感じ
サルファは宇宙怪獣を倒すのが大変でセレーナの一周で終わってしまった・・・宇宙怪獣が小隊組んでとか悪夢でしかないわ。
久保プレイしてないから今後の登場に期待します。
そして、イングラムとドモンが共闘しないというのもガーンだった。
ユーゼスも全く地球の自然を愛していないので、いっそ別人にして欲しかった。
クロスゲートパラダイムシステムの設定だけは今でも使っているが、
オリジナルのイングラムとユーゼスの設定はどこいっちまったんだろうな?
(ちなみにイングラムの最終決戦前の告白はクスハにしてました。)
そんなもん鉄壁カイザーがユーゼスにワンパンされてるし
最終話はもう食らう=ワンパンだったやろ
ヒュッケガンナーやセレーナは本気でヤバイ
バラン・ドバン大好き
OGで待ってる…
参戦作品はニルファが好みだった
ジャイアントロボはどうなったのか
プレイして思ったが久保は十分過ぎる位に強いが噂程チートでは無かったな…個人的に思うが鬼畜MAP兵器持ちの最強技が良燃費のP武器の分身&ジャミング持ちの2人乗りのセレーナのがチートじゃなかったか?
最大火力は久保やトウマより低いけど…(´・ω・`)
イングラムの左手握りしめるカットイン真似してた中二の思い出
いやマップ兵器も鬼強いけど他の主人公より援護攻撃しやすいイメージがある
スーパー系は産廃だから使ってないので知らん
最終話で枠余ってたまたま出撃させてただけだし
SHO時代のイングラムの記憶取り戻すの最終話で味方になった時だし、それまで違う感じがするのは当たり前だろう
ユーゼスにいたっては並行世界の同一人物以上ではないし
小隊制をもう少し工夫すれば面白いしシナリオも深みも出るし…
その後のシリーズは考え過ぎて迷走中だし…
最近の参戦作品は2クールで書ききれない設定やシナリオでキャラ優先でアニメ自体微妙でその性か,ゲームではクロスオーバーが中途半端な感じなシナリオになってるよね
ガンダム,マジンガー始めスーパー系もネタが豊富だしズブズブの設定の補完的なシナリオもできるのはスパロボの魅力だったからねぇ
αシリーズはなんだかんだで版権作品のチョイスと自由度が高いから良かったと思うよ
(エヴァもTV準拠だし…長浜ロマン合作は良かった…ガンダムもUCまとめも良かったと思うが)
俺もハザル坊とバラン大好きだわ
OGではぜひハザル救済+仲間入りイベント導入してほしいわ
ハザル坊と一緒に銀河の危機を救いたいぜ
αでの長浜作品の扱いは酷かったと思うが
改編した部分は、それで原作よりドラマチックになったかというと全然なってないし
長浜作品は個々のエピソードをやるにはシナリオ的に無理っぽいんじゃない?
サルファでの扱いはあれくらいでちょうど良いかな…物足りないとは思うが
確かにロマンは少ないよね
初代マジンガーや長浜作品ってもうゲームにはでれ無いのかな…
確かにセレーナはマジンカイザーの最強技に援護良燃費最強技出来たな…
久保やトウマは射程の関係で出来なかったし
そういえばセレーナクリティカルしか出さなかったな…見切りと小隊長能力だっけか?
ぐう好き
当時人気の高かったTV版エヴァのシンジとレイを戴宗が身を挺して救った時も、
シンジとレイを「そんなもの」扱い・・・いや本当に笑いながらシビれたよ。
イングラム教官のカットインステキ
久保に憑依するイングラム教官がこれまたステキ
アストラナガンOGに出して欲しいわ
α外伝での強敵ゼンガーがニルファで主役になったのはびっくりした
α外伝は魔装機神使えたからウキウキでプレイした
フェンリルクラッシュカッコイイのよね
火風青雲剣はα外伝が一番元ネタに近くて好き
何で黒い風と矛が刺さる演出やめたんだ~
密かにショックだったけど正伝カッコイイので良しとしますw
そしてトチ狂ったかと疑うくるみ割り人形www
プレステの限界に挑戦したソフトだと思うw
あと、ハザル坊とアレルヤの中の人が同じと知って驚いたw
再び0083が出ることがあってもこれの後だと見劣りするだろうな。
正直この3人を超すパイロットってまだマクロスシリーズいないよな。
セブンやFの連中がこいつらよりも強いとはとても思えぬ・・・
それに比べてZはなんかイマイチだったわ。
最近の作品出すのはもちろんいいんだけど、マジンガーとか昔のロボットアニメをまた出して欲しい。
そうか、俺の中じゃクォブレー>クスハ>トウマ>セレーネで
セレーネさんは一番つまらなすぎて放り投げてしまったよ。
ニルファので良かったやんけ
ニルファの覚醒アイビスtueeeの時とかも思ったけど
スパロボシリーズってオーバースペックな部分評価する人多い気がする
覚醒アイビスだろうとアムロだろうと、どっちにしろ雑魚の攻撃には当たらないし
逆に負け犬アイビスだろうとALLある分アラドなんかよりずっとマシ
久保も同じ感じ
ミンメイのディスク(SP回復)
ハロ or GSライド(EN回復)
装備させるとエグいことになる。小隊長スキルでENが大回復する上に、SP回復がブリッチョ君にまで効くので二人合わせて1ターン20P回復しとる。
初心の頃は久保推しだった俺も今ではクスハ最強かも。寺田誕生日にすると、これまたエライことに
↑補給装置機体も小隊員に
すみません、変形しないとサブパイまでは回復しないようです。失礼しましたm(__)m
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