888: それも名無しだ (ワッチョイ 1b48-NW/4) 2021/08/11(水) 17:07:48.84 ID:89plCCwb0
@srw_game
【Q&A公開】
#スーパーロボット大戦30 のQ&Aを公式サイト上で公開いたしました。
今後も更新予定です。
【Q&A公開】
#スーパーロボット大戦30 のQ&Aを公式サイト上で公開いたしました。
今後も更新予定です。
スーパーロボット大戦@srw_game【Q&A公開】
2021/08/11 17:05:43
#スーパーロボット大戦30 のQ&Aを公式サイト上で公開いたしました。
今後も更新予定です。
#スパロボ30
https://t.co/dNYVEHChLk
898: それも名無しだ (ワッチョイ ce24-8kGE) 2021/08/11(水) 17:11:45.80 ID:ljHYZ7W50
ダウンロード版のデータ容量はどれくらいですか?
『スーパーロボット大戦30』ゲーム本編に関しては、以下を予定しております。
Nintendo Switch版:11GB前後
PlayStation®4版:14GB前後
STEAM版:14GB前後
※上記は2021年10月28日(木)ゲーム本編発売時点の予定容量であり、DLCやパッチのデータ容量は含まれておりません。
エディットBGM機能はありますか?
PS4本体(PS5本体)とSTEAM版では、エディットBGM機能に対応しております。
Nintendo Switch本体(Nintendo Switch Liteを含む)では、エディットBGM機能には対応しておりません。
【対応サンプリング周波数】32000Hz/44100Hz/48000Hz
【対応コーデック】MPEG1Layer3
【対応ビットレート】96kbps/112kbps/128kbps/160kbps/192kbps/224kbps/256kbp/320kbps
パッケージ版早期購入特典/ダウンロード版予約購入特典に含まれている機体のSRXとサイバスターは、ゲーム中での先行入手ではなく、本特典を所持していないとそもそも入手出来ないのでしょうか。
はい。SRXとサイバスターは、特典ミッション「鋼の魂」「魔装機神」でしか入手出来ません。
※ミッション「鋼の魂」「魔装機神」は後日配信される可能性がございます。
「DLC①」と「DLC②」に含まれているプレイアブル機体のうち、スーパーロボット大戦OGシリーズから参戦する機体にSRXとサイバスターは含まれていますか?
いいえ。「DLC①」と「DLC②」には、SRXとサイバスターは含まれておりません。
「タクティカル・エリア・セレクト」は、メインシナリオの進行にのみ関係する機能でしょうか?
全てのエリアミッション(シナリオ)に関係しております。
「キーミッション(=エンディングを迎えるために必須のミッション)だけをプレイ」したり、「キーミッション以外のミッションは、興味のあるものだけプレイ」したり、すべてのエリアミッションの中から、ご自身でプレイするミッションを選択してゲームを進行できます。
『スーパーロボット大戦30』ゲーム本編に関しては、以下を予定しております。
Nintendo Switch版:11GB前後
PlayStation®4版:14GB前後
STEAM版:14GB前後
※上記は2021年10月28日(木)ゲーム本編発売時点の予定容量であり、DLCやパッチのデータ容量は含まれておりません。
エディットBGM機能はありますか?
PS4本体(PS5本体)とSTEAM版では、エディットBGM機能に対応しております。
Nintendo Switch本体(Nintendo Switch Liteを含む)では、エディットBGM機能には対応しておりません。
【対応サンプリング周波数】32000Hz/44100Hz/48000Hz
【対応コーデック】MPEG1Layer3
【対応ビットレート】96kbps/112kbps/128kbps/160kbps/192kbps/224kbps/256kbp/320kbps
パッケージ版早期購入特典/ダウンロード版予約購入特典に含まれている機体のSRXとサイバスターは、ゲーム中での先行入手ではなく、本特典を所持していないとそもそも入手出来ないのでしょうか。
はい。SRXとサイバスターは、特典ミッション「鋼の魂」「魔装機神」でしか入手出来ません。
※ミッション「鋼の魂」「魔装機神」は後日配信される可能性がございます。
「DLC①」と「DLC②」に含まれているプレイアブル機体のうち、スーパーロボット大戦OGシリーズから参戦する機体にSRXとサイバスターは含まれていますか?
いいえ。「DLC①」と「DLC②」には、SRXとサイバスターは含まれておりません。
「タクティカル・エリア・セレクト」は、メインシナリオの進行にのみ関係する機能でしょうか?
全てのエリアミッション(シナリオ)に関係しております。
「キーミッション(=エンディングを迎えるために必須のミッション)だけをプレイ」したり、「キーミッション以外のミッションは、興味のあるものだけプレイ」したり、すべてのエリアミッションの中から、ご自身でプレイするミッションを選択してゲームを進行できます。
899: それも名無しだ (ワッチョイ 46bb-mShm) 2021/08/11(水) 17:11:55.38 ID:1u8nQJou0
スパロボT 5.6GB
スパロボ30 11GB
switch版だけど倍で草
スパロボ30 11GB
switch版だけど倍で草
908: それも名無しだ (ワッチョイ d22d-uBeU) 2021/08/11(水) 17:14:10.19 ID:sO1OKQ3o0
>>899
そんなに違うのかw
ファイル圧縮形式でも変えたのかな
そんなに違うのかw
ファイル圧縮形式でも変えたのかな
900: それも名無しだ (ワッチョイ 2202-mBWR) 2021/08/11(水) 17:11:57.36 ID:OVOUHynK0
PSとsteamのカスサンあり、SRXとサイバスターは先行入手じゃなく予約限定(後日配信の可能性はあり)
が確定か
が確定か
901: それも名無しだ (ワッチョイ 62c7-ACzb) 2021/08/11(水) 17:12:16.71 ID:NS6eH3Wr0
Nintendo Switch版については、後日ダウンロード版の予約購入受付を開始予定です。
SRXとサイバスターは、特典ミッション「鋼の魂」「魔装機神」でしか入手出来ません。
※ミッション「鋼の魂」「魔装機神」は後日配信される可能性がございます
「AUTOバトル」は、すべてのエリアミッションで使用できます
パッケージ版のサウンドエディションはなし
とりあえずこの辺?
カスタムサウンドはハード由来の機能なのかな?
SRXとサイバスターは、特典ミッション「鋼の魂」「魔装機神」でしか入手出来ません。
※ミッション「鋼の魂」「魔装機神」は後日配信される可能性がございます
「AUTOバトル」は、すべてのエリアミッションで使用できます
パッケージ版のサウンドエディションはなし
とりあえずこの辺?
カスタムサウンドはハード由来の機能なのかな?
903: それも名無しだ (ワッチョイ 0fad-aRn8) 2021/08/11(水) 17:12:38.07 ID:C286URw40
やっぱユニット多めになりそう
904: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-30cI) 2021/08/11(水) 17:12:55.87 ID:03gOGKS70
容量v~tの倍くらいあるな
905: それも名無しだ (ワッチョイ 0311-7jSB) 2021/08/11(水) 17:13:35.49 ID:7vmWxThT0
ps4とswitchで3GB違うのってなんの違いなんだ?
いつもそうなん?
いつもそうなん?
909: それも名無しだ (ワッチョイ 0fad-aRn8) 2021/08/11(水) 17:14:16.18 ID:C286URw40
>>905
単にマシンスペックの差じゃね
単にマシンスペックの差じゃね
948: それも名無しだ (スッップ Sdc2-z8aG) 2021/08/11(水) 17:42:07.93 ID:31tA+98+d
>>905
多分解像度少しだけ落としてる
多分解像度少しだけ落としてる
906: それも名無しだ (ワッチョイ e3db-nkdz) 2021/08/11(水) 17:13:49.83 ID:s1/PeUkl0
SwitchのスパロボTって5GBしかないの?
907: それも名無しだ (アウアウキー Sae7-uylz) 2021/08/11(水) 17:14:09.41 ID:0jYhmrbDa
まぁ今明かされてる情報だけでも割とゲーム部分の中身詰まってそう感あるしやっぱルート分岐とか多いんだろうか
912: それも名無しだ (ワッチョイ 62c7-ACzb) 2021/08/11(水) 17:15:04.38 ID:NS6eH3Wr0
流石に圧縮技術が拙いなんてことないだろうし、VXTと比べて画質データやムービーデータが特段多いなんてこともないだろうし、機体が多いとかボリュームアップを期待していいんだろうか?
まさかOPムービー復活来る?
まさかOPムービー復活来る?
925: それも名無しだ (ワッチョイ e27d-yyuh) 2021/08/11(水) 17:24:04.19 ID:ouarexT60
>>912
圧縮率より解凍にかかる時間を優先した圧縮方法でロード時間を減らすみたいな手法もある
圧縮率より解凍にかかる時間を優先した圧縮方法でロード時間を減らすみたいな手法もある
941: それも名無しだ (アウアウウー Sadb-30cI) 2021/08/11(水) 17:36:48.54 ID:r6Fm2Yeya
>>925
ロード時間は現時点でほとんどないからそこは多分関係ないんじゃないかね
ロード時間は現時点でほとんどないからそこは多分関係ないんじゃないかね
944: それも名無しだ (ワッチョイ 62c7-ACzb) 2021/08/11(水) 17:38:34.59 ID:NS6eH3Wr0
>>925
いろんな手法があるんだね、全然知らなかった。
でも元々スパロボってロード時間ほとんどなくないです?
【SRXとサイバスターは、特典ミッション「鋼の魂」「魔装機神」でしか入手出来ません。
※ミッション「鋼の魂」「魔装機神」は後日配信される可能性がございます】
これの前3作との一番大きな違いは後日配信の可能性(ほぼ確定)よ。前3作はその一文ないせいで未だに早期加入データ配信できないし。
でもOG二体の扱いが早期加入じゃなくてDLC寄りってことはストーリーに絡まないのかな。そこは気になる
いろんな手法があるんだね、全然知らなかった。
でも元々スパロボってロード時間ほとんどなくないです?
【SRXとサイバスターは、特典ミッション「鋼の魂」「魔装機神」でしか入手出来ません。
※ミッション「鋼の魂」「魔装機神」は後日配信される可能性がございます】
これの前3作との一番大きな違いは後日配信の可能性(ほぼ確定)よ。前3作はその一文ないせいで未だに早期加入データ配信できないし。
でもOG二体の扱いが早期加入じゃなくてDLC寄りってことはストーリーに絡まないのかな。そこは気になる
913: それも名無しだ (ワッチョイ a2da-3gcB) 2021/08/11(水) 17:16:03.59 ID:ZyV1aA+80
OPムービーと合体・出撃ムービー頼む
914: それも名無しだ (ワッチョイ ab78-yyuh) 2021/08/11(水) 17:16:38.97 ID:MvAGVrVu0
シナリオのボリュームなんてほとんど容量に影響しないでしょ
915: それも名無しだ (ワッチョイ 46bb-mShm) 2021/08/11(水) 17:16:48.43 ID:1u8nQJou0
BGMも最近のより多めだろうな
やっぱ開発に時間かけただけある
やっぱ開発に時間かけただけある
918: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-30cI) 2021/08/11(水) 17:18:34.90 ID:03gOGKS70
ps4版もTの2倍弱くらいだな
考えられるのはムービーやBGMの量、ステージ量、キャラ量とかそんくらいか
考えられるのはムービーやBGMの量、ステージ量、キャラ量とかそんくらいか
921: それも名無しだ (スププ Sdc2-8kGE) 2021/08/11(水) 17:21:19.67 ID:UwRQs06Yd
>>918
音質だろう
音質だろう
920: それも名無しだ (ワッチョイ d22d-uBeU) 2021/08/11(水) 17:21:10.66 ID:sO1OKQ3o0
シーズンパス分の容量を含んでいたとしても、そんなには増えねえよな
924: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-30cI) 2021/08/11(水) 17:22:33.25 ID:03gOGKS70
>>920
dlcやパッチを含まない本編開始時の容量と書いてある
dlcやパッチを含まない本編開始時の容量と書いてある
932: それも名無しだ (ワッチョイ d22d-uBeU) 2021/08/11(水) 17:29:51.41 ID:sO1OKQ3o0
>>924
あらほんとだ、ありがと
これは話数100話超えるな
あらほんとだ、ありがと
これは話数100話超えるな
923: それも名無しだ (ワッチョイ 0fad-aRn8) 2021/08/11(水) 17:21:57.45 ID:C286URw40
やっぱTはきつきつだったんだな
927: それも名無しだ (ワッチョイ 4e02-fsUW) 2021/08/11(水) 17:27:45.43 ID:/0CsdyL60
今回参戦作品少ないのはDLCに回したからだよなぁ?
今後は毎回このスタイルで売ってくのかね
今後は毎回このスタイルで売ってくのかね
929: それも名無しだ (スッップ Sdc2-3gcB) 2021/08/11(水) 17:29:31.09 ID:jtKVIHyod
>>927
そうだろ
今後はこれがスタンダードになると思う
そうだろ
今後はこれがスタンダードになると思う
930: それも名無しだ (ワッチョイ 8714-6mzu) 2021/08/11(水) 17:29:37.99 ID:4yvOAqU00
>>927
いや新規が多いからだろ
いや新規が多いからだろ
931: それも名無しだ (テテンテンテン MMce-FEZ0) 2021/08/11(水) 17:29:49.02 ID:t34gqeinM
OGが多いのは30周記念だからと思いたい
DLCで4機とかそんなにいらん
DLCで4機とかそんなにいらん
933: それも名無しだ (アウアウウー Sadb-+UG9) 2021/08/11(水) 17:30:17.90 ID:nXTfIogRa
フルスペックで遊ぼうと思うと2万円近くなるのはさすがにすごいな
935: それも名無しだ (ワントンキン MM52-kDEE) 2021/08/11(水) 17:31:41.81 ID:1OiKlQlRM
参戦数絞ってるのはサウンドパックの兼ね合いだと思うな曲数で値段決まるからいっぱいいると1作品1曲になるか値段上げるかになる
938: それも名無しだ (ワッチョイ 4e02-fsUW) 2021/08/11(水) 17:35:14.50 ID:/0CsdyL60
>>935
参戦少ないから2曲にしてるだけでしょ
参戦少ないから2曲にしてるだけでしょ
937: それも名無しだ (アウアウキー Sae7-uylz) 2021/08/11(水) 17:34:50.58 ID:0jYhmrbDa
サウンドパックの曲は控えめだけどスパロボアレンジの方で色々収録してんのかねこの容量
940: それも名無しだ (アウアウアー Sade-fJ+k) 2021/08/11(水) 17:35:20.81 ID:1q+qSJula
カスサン対応の正式発表嬉しいわ
あるとは思ってたけどもしなかった時に徒労に終わるに嫌でまだ集めてなかったのよね
あるとは思ってたけどもしなかった時に徒労に終わるに嫌でまだ集めてなかったのよね
942: それも名無しだ (ワッチョイ 8714-6mzu) 2021/08/11(水) 17:37:16.81 ID:4yvOAqU00
とりあえずウィナーズフォーエバーと初期飛行用意しとくか
943: それも名無しだ (ワッチョイ 2242-f2iR) 2021/08/11(水) 17:38:33.87 ID:ZyI7zPfL0
ナイトくんの曲インパーフェクトにするわ
980: それも名無しだ (ワッチョイ 3bb1-mBWR) 2021/08/11(水) 18:04:38.43 ID:MEwPDT6+0
容量くっそ増えてるな
参戦作品数はそう変わらない分戦闘シーンやボイス量に力が入ってるんだろうか
参戦作品数はそう変わらない分戦闘シーンやボイス量に力が入ってるんだろうか
985: それも名無しだ (スプッッ Sde2-IaTz) 2021/08/11(水) 18:15:29.13 ID:z4Ytbge/d
容量増加は戦闘アニメはさておいて
フリーオーダー、フリーミッションが増加の要因の一つか?
フリーオーダー、フリーミッションが増加の要因の一つか?
989: それも名無しだ (オッペケ Srff-LxjA) 2021/08/11(水) 18:31:53.16 ID:cbpkGo9sr
こんだけ容量多いなら総ユニット数と武器数も期待してしまうな
とりあえず2個組はなくしてくれ
とりあえず2個組はなくしてくれ
988: それも名無しだ (ワッチョイ 46bb-mShm) 2021/08/11(水) 18:28:45.78 ID:1u8nQJou0
990: それも名無しだ (ワッチョイ 0311-7jSB) 2021/08/11(水) 18:33:28.32 ID:7vmWxThT0
エルドラはブロックシュートはあるやろ
なんつってもコンバトラーとの共演やで?
なんつってもコンバトラーとの共演やで?
992: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-NW/4) 2021/08/11(水) 18:35:10.32 ID:7IFzdyQB0
スパロボが10GB超え?うそやろw
994: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-3tDo) 2021/08/11(水) 18:41:26.45 ID:pvyvL3tG0
ムービーやろな、容量食ってるのは。
30周年だからOPムービー作ったんだろ
30周年だからOPムービー作ったんだろ
996: それも名無しだ (ワッチョイ 5bda-VANP) 2021/08/11(水) 18:42:31.11 ID:ATFO6Dvm0
全作品に初登場実行や合体時のムービー用意されてるとか
919: それも名無しだ (ワッチョイ 4663-wLsw) 2021/08/11(水) 17:20:18.57 ID:9B4AIEKJ0
ボリュームありそうだな
買うか
買うか
10GB超えはすごいわ~
流石30周年記念タイトル!気合が入っている。
機体の数や武装もかなり充実してそうで楽しみですね。
あとは戦闘アニメのクオリティも上がっていそうですし。
シナリオは・・・そんなに容量食うとは思えないけど、
タクティカルエリアセレクトを考えると結構なステージ数用意してくれてそう。
Tから2年半待たされている分、ガッツリ遊べそうで嬉しい!
バンダイナムコエンターテインメント
2021-10-28
バンダイナムコエンターテインメント
2021-10-28
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1628569407/
コメント
やっぱ、画質の4Kとか8Kとかが原因なのか
発売日にすんなりゲーム出来る準備をしておきたいですね!
よくこんなインパクソみたいな時代遅れの作品作ってくれたな
誰が買うんだよ?Low害
ガルガンチュワとパンタグリュエル参戦だって!?
好きなキャラで無双したい俺は大喜びしてますが
単純に二つともAAAクラスのタイトルを持つメーカーとか、カプコンとかの国内トップクラスの技術持ってるところよりも圧縮技術とか最適化が下手ってのは確実にあると思う。
参戦作品がメチャクチャ多いってわけではないから戦闘アニメも魂こもってそう
今はPCゲーマーも増えたし、普通にPS4、5、Steamで発売でいいと思うが。
悪口言ってると、ここではロム兄さんが成敗しに来るからな。
そう思うならなんでこのまとめ見てるの?
携帯機でやりたいってユーザーがここのコメント見る限りでも結構いるからだろ
俺は据え置き派だが
switchの低スペックっぷりに足を引っ張られるからマルチが嫌なのは分かるけど、売り上げを確保する為には仕方ないんだろ。
単機制は出せないロボ多すぎてイライラしっぱなしなんだよ~
あと作業感が強くていつも途中で止めちゃうわ
売り手の側から考えたら販路は多い方がいいって普通のことだと思うけど
スパロボはただでさえおっさん化進んでるんだから子供が手に取りやすいハードで出すのもなんらおかしくないし
何かスイッチで出したらいけない理由とかあるの?
いいって事だよな?
別にスイッチ切ったところで劇的にクオリティが上がるゲームでもないからな
そんならスイッチも含めて売上が増えて次の作品に繋がるほうがよっぽど重要よ
それ物凄い分かるわ
次で小隊制復活してほしい
むしろPSとsteamは層が被るからPS切っていいと思う
ネット業者が工作してんの?
switch一応ps3よりは性能いいのにな
ps4には完全に負けてるけど
アムロ、シャア、ハマーンの三人を並べたいんじゃ(シロッコはもう諦めた)
4gamerのスパロボ30インタビューでOGにも触れてるね
ちょっと希望持てた
そんな低容量を強いられるのか
高品質の音源や高精細のアニメをふんだんに使うなら40~50GBぐらい欲しいだろうな
本来は
それTで実現してるよ、、、最近だと
うますぎWAVE聞いてたらリメイクしたいの感じるけど上が認めて予算降りるかとかなんだろうね。
OGはゲートの創造主がラスボスだろうけどどうなるだろうね、MDが明らかに話進まなさすぎたのも駄目やったかもね。 ラマリスばっか最初相手してたし
どうしてもスイッチが足引っ張ってることにしたい変な人がいるな
なんとか頑張ってほしいが
switchのDL版の予約はいつから始まるか知ってる人いますか?
毎回出撃ムービーが流れるとさぁやるぞ!ってテンション上がるんだよな。
4kモニタ持ってる奴なら知ってると思うがサイズ4倍だからな
動画配信でもFHD版4GBが4kだと16GBとかだ
この手のはだいたい音声データ。
昨今のスパロボのキャラの少なさからTから名有りキャラを劇的に増やすってことはないだろうし。
変身とか合体とか
ただ、30周年記念ってことで今回はそこまで気にならないけど、今後も1万超え当たり前でDLC込みで2万近い価格になると流石にキツいな
毎回出していてTより倍以上になってるから最適化が下手とかの話じゃないと思うが
いやTの倍になってるのは単純にムービーとか音声が増えたからだと思うけど(switchは4K対応してない)、それにしてもスパロボがFE風花雪月と同じ容量、モンハンriseより少ない容量ってのは違和感感じない?
予約開始の可能になったら公式がTwitterとかで報告するとかだったはず
焦らずゆっくり待ってればええんやで
sdカードって知ってる?
乗るの誰だよw
Switchは最初、Tだけ発売したのに後にVとXが移植された。
つまり、それだけ需要がね。
-10「そんな攻撃が効くもんかよ」
今どき100GB超えなんて普通だし
steamにはなぜかTが権利なのか未だに配信されないしPSは切れないと思うよ、
100GB越えはまだまだレアでは…
いやそういうゲームはいくらかあるけどさ
いうてSDカードも512とか1Tとかそんな使ってるん?
というか基本的にスペック高目を想定して完成させたのをハード別に合わせてスペック落とすだけだから引っ張られるなんてことはないしな
ありがとうございます!
まぁ言うてVXTもDLコンテンツまで買うとアルティメットエディションくらいの値段はしてたからね
知ってるけど今回もって意味
コープランダー隊参戦と聞いて(ウィンキー感)
スクエニ作品てやたら容量でかくてあきれるわ
あれ、もう発売したっけ?
わざわざ1番母数多い方切るって無能やん
なお結果
あの数で元取れるならxboxにも出してやりゃ良いのにxboxもスパロボ出た事あっただろ
いや低スぺなのは事実だろ
PS3のソフト移植したら劣化するぐらいだし既に4世代前のスマホ以下の性能だし
それはね
デマだよ
スパロボなんて言ったらPS3レベルのゲーム機でも特段問題なく遊べるんだから
性能云々なんてナンセンスだな、どちらかと言えば携帯できる方が自分はありがたい
ゲームとしてのボリュームはあまり変わらず
圧縮率の変化で動作速度テコ入れが一番妥当かな
前の感謝祭辺り(もしかしたらもっと前からかもだけど)からなんかやたら人をろう害扱いする子出てきたよね
それ以上のボリュームもクオリティも出せるようになってない
そしてswitchハブっても今はデメリットしかない
Switchの母数でそれだからなぁ
DLC付きとはいえすでに遊んでるやつをフルプライスはなかなか手を出せん
いやPS3からの移植で劣化してたタイトルがあったのは事実だぞ デマじゃない
嘘はよくないぞ
仮にSwitchが低スペックだとしても、ハードの性能上がるごとに戦闘アニメ制作が大変になって機体や武装がどんどん減っていった現実もあるし、Switchにはブレーキ役を司る新しい聖戦士をやってくれ
今回はキーミッションだけプレイとか、ある程度ミッションの順番前後させられたりとかでテキスト量も地味に膨大なんじゃない?
あとは単純にユニット、ムービー、ボイスが多いとか
俺は会社で夜勤の時にやるからとりあえず今はSwitchで出てくれないと困る
とはいえ今後ウルトラモバイルゲーミングPCとかSteam Deckとか出揃ってくると必要性薄くなるな
据え置きも携帯機もsteamでいいやの時代になってきた
それは単純に雑に移植しただけなんじゃないですかね
一切最適化されなければ、そりゃ最適化されたps3よりは酷くなるよ
そしてこれはハードの性能の問題じゃないんだな
1つの武装アニメに手間割くより、武器数を増やしてほしいけど個人的には
イラストだとあんなでっかい盾持ってるのに何で無いのよ
ディライトワークス
いやハード性能の問題だろ
あ 勘違いするなよ 別にPS3がスイッチよりハード性能上って言ってるわけじゃない
スイッチの性能があまり高くないからPS3ソフトの劣化移植って現象が起きたわけでこれが例えばXbox Sなら雑な移植だろうと劣化しなかったろう
…ってこう書くと俺がスイッチを目の敵にしてるみたいだけど違うからな 俺は嘘が嫌いなだけだ
Tてなんかやけに盾持ってるのにシールド持ってないとか、図鑑や見た目にバリアあるのにバリア機能無いとか多い気がする
ハーロック、楽園追放、ビバップのどれかが権利で難しいんじゃないかな。30はsteamで出せるならTに参戦した権利元がPC版にNO出したとかあるかもしれないね。
だから雑に移植しなかったらそうならないんだよ
PS3からの劣化移植は本来あり得ないのよ。switchより劣るWiiUですらPS3より上
PS3のスパロボZとかは戦闘アニメの最初に謎の無言の間があって今やると地味にきつい
あまり性能高くないスイッチでサクサクプレイできるのは、開発陣のチューニングの賜物ってはっきりわかんだね
Switchマルチで移植したらPS3版より劣化したゲームってw
VTXのSwitch版買った人教えてください。
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