1: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:28:50.774 ID:/hf8z6/o0
2: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:29:39.849 ID:UQpHz5HR0
今からでも味方2/3くらい戦死させろ
3: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:30:14.495 ID:Zh8zqXj60
テンザン!
5: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:32:12.780 ID:3SN2bzhk0
ホッ
4: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:31:55.142 ID:vfuY/0XJ0
そこで同士討ちですよ(Z1みたいな意見)
7: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:35:55.425 ID:oKYbhgYB0
むしろあんだけ技術発達してて一般量産機でさえ有人機主体な地球側がおかしいんだよ
クローン作ってまで有人機にしようとするし
クローン作ってまで有人機にしようとするし
8: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:41:46.740 ID:nMEQW5vnr
>>7
普通の人間には到底耐えられない性能の機体作ったとして、AI操作にするでもなく遠隔操作にするでもなく、「その機体に耐えられる人間作ったらええやん」ってなるのが地球側やからな
普通の人間には到底耐えられない性能の機体作ったとして、AI操作にするでもなく遠隔操作にするでもなく、「その機体に耐えられる人間作ったらええやん」ってなるのが地球側やからな
10: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:45:17.830 ID:R9ZBX/kd0
携帯機で4作だけで、終わらせれば良かったのに
9: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:42:05.055 ID:BDzMQ0Dl0
ギャオーーーンっていうロボットばっかり
6: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:33:53.984 ID:0LZxD9kg0
2OGはガイアセイバーズが出てきたり、
MDでは諜士が増えたりと、敵パイロットも増えてるんですけどねー
2OG以降思い切ったリストラが出来ていないので、
鋼龍戦隊が戦力飽和状態になっちゃってるってのはあるかも。
最終作は、更にサルファ+何か追加ってことで
トンデモない部隊になりそうなw
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引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1647952130/
コメント
1作ごとに話も登場人物も違う普通のスパロボっぽくやればよかったのに
続きものだから途中で手を出し辛いし、こういった疑問も生まれるし、
だいたい順番通りに出てるから最近のオリジナルが参戦するのが絶望的なのにOG発のオリジナルキャラどんどん出してるし
OGsまでに出てきた機体も骨董品レベルで使い続けてて発展しないし(したとしても思い入れない機体では…)
WとかZ2とか出てきて欲しいのにシリーズ終了しそうで辛い
これなら敵部隊がネームドの大編成とかもできるっしょ
社内の人間じゃなくなったから発言力も弱くなってしまったし
リアルでも言われてるやーつ
クロスオーバーでのオリキャラって普通その時限りなんだけど
各企画から再利用して一つの世界観が出来る、なんてまずあり得ないもんな。
(元をたどると魔装機神が単体で成り立ちかけたがウィンキーの都合やファンタジーブームの低迷、アニメ媒体の失敗、外伝の混乱があるけど)
テンザンの改造前はカルモ・ダックス
改造後はゴステロがモデルだろうな
カットインさえ書き直してくれたら、普通にOGsから遊ぶし。
なんだかんだ、OGは普通にゲームとして楽しめる。
(最新の仕様に合わせるなら、せめてクラシックモードだかハードモードだかで従来の仕様は残してくれ)
据え置きでやるのダルい
元々シリーズ作品では自軍と同数かそれ以上の敵オリジナルがいることも多くて
加えてOG初出の敵まで居るからそれは違う
修羅勢みたいに決着後に退場する味方がほとんどおらず続投参戦し続けて枠埋めてる影響で
追加される新規参戦作品が少なすぎるのが敵不足の原因じゃないかな
全員参戦は最終章だけにして1作ごとに多数の新規作品と入れ替えれば敵もシナリオも種類が増える
纏めるの大変になるがスパロボじゃいつもの事だし冗長にならない
ゲームバランス的にも強めだったり、ほとんどが専用曲持ちだったりで
印象強いキャラが多いんだよな
カチーナはどことなくレズンと似てる
善人とも悪人とも言えない俗っぽい性格がリアリティ溢れていて良い
Zシリーズが、2Zで終わらんかった理由の1つが、オリ関連話が無駄に長引いたからだが
OGは、そこら辺がもっと酷い
版権物でやったネタを温存するな、引っ張るな
もうOGは版権物のソシャゲに寄生するしか、存続の道はないのだから、
3αネタの消化を中心に据えて、重要度の低いネタはもうするな
残念だが、WやZシリーズなどのネタを追加する余裕は無いだろ
Kは無くて良いから。
敵も連合組めばええのに
キャラ飽和もだけど機体の老朽化が一番の問題だろ
シャドウミラーやフューリーなんかは大規模な軍隊だったから新キャラを生やすのが楽
デュミナス、ルイーナ、アインストあたりは設定を生やす隙間が無い
なんとかしろ
カルモの方はスパロボ出てないな(というかバクシンガー自体がGCにしかいない上敵キャラメッチャ少なかった)
そこまでするならもうやらないほうがマシだと思うぞ
どう転んでも批判に文句がでるんだからやりたいことやらせたほうが良いし、それで売れない(現状がそうだろう)とかならもう打ち切るしかないだけよ
ムゲフロをやろう
絵代えんでいいから内部改造したって事でパワーアップさせれば良いのに
リシュウ先生、絶対ムラタと一騎打ちして死ぬと思ってたんだが
そら今年中には無理やでw
最低4年はやらんとな
というか、OGの場合、グラフィックと音声以外は金そんなにかからないんだから、
ソシャゲ寄生で戦闘アニメ増やして、それを流用して普通にOGの続きだせば良い。
OGはシリーズもので続けていくものではないなたまに出す程度でいい
むしろエクサランス系とか一回消えかけたのにまた目立ってきてるよな。
だから、それが問題だと言ってる
版権と違って続き物だから、一度倒された勢力が以降の作品で再登場しない事と併せて、常に敵キャラは不足している
リシュウ先生は零式を現役に復帰させる為だけにパイロット登録されたキャラだから、零式の需要が無くなるまでは死なんよ
外伝はまぁまだ良かったけど、MDはあんな微妙な敵の出し方しか出来ないなら、無理にやらんでサルファシナリオに組み込んじゃえば良かったんだよ
変に小出しにしたせいでMDは敵勢力が少な過ぎてクッソつまらんかったし、次に出るかもしれないサルファ準拠のOGも、やっぱり敵勢力とシナリオの幅が少なくなるんだろうと思うと、全然待ち遠しいと思えないんだわ
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