607: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 23:02:26.40 ID:HiMCia9n0
そういえば小ネタなんだが
奇跡の証使うと掛かる覚醒て再動なんだよ
だから行動終了後に奇跡の証使うと行動可能になる
既に幸運努力とか閃き系掛かってて、かつexcが無い時とかは攻撃終えてから奇跡の証使うと無駄が無い

奇跡の証使うと掛かる覚醒て再動なんだよ
だから行動終了後に奇跡の証使うと行動可能になる
既に幸運努力とか閃き系掛かってて、かつexcが無い時とかは攻撃終えてから奇跡の証使うと無駄が無い

611: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 23:12:20.86 ID:YIbZLljJa
>>607
忍のエースボーナスもそうだよね
なんかそういう処理になってるんかな
忍のエースボーナスもそうだよね
なんかそういう処理になってるんかな
612: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 23:13:54.73 ID:q7Mn1gwna
>>607
覚醒自体がその仕様だよ。
覚醒自体がその仕様だよ。
613: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 23:18:40.85 ID:HiMCia9n0
>>612
あれ、そうだったのか
覚醒を行動終了後に使った事無いから知らなかった
サンクス
あれ、そうだったのか
覚醒を行動終了後に使った事無いから知らなかった
サンクス
614: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 23:19:22.79 ID:SlpEEZQFd
そもそも行動終了後にも精神コマンド使えるんだから覚醒で再行動はみんな普通にやるだろ
616: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 23:21:54.76 ID:ltKgg5cU0
決意マルチアクションと違って事前に仕込み忘れても使えるから覚醒便利だよな
617: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 23:34:33.94 ID:SsiUNuL40
マルチ仕込み面倒だよな
割と序盤からマルチ無双できるダバでようやらかしたわ
割と序盤からマルチ無双できるダバでようやらかしたわ
618: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 23:39:53.56 ID:YIbZLljJa
あれ、もしかしてTでもできた?
620: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 23:57:12.58 ID:ivJ8koHVa
>>618
Tでも出来るよ
あと覚醒よりマルチアクションの方が優先されるのを戦術待機覚えさせてる場合は意識しておくと無駄になりにくいよ
Tでも出来るよ
あと覚醒よりマルチアクションの方が優先されるのを戦術待機覚えさせてる場合は意識しておくと無駄になりにくいよ
619: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 23:43:44.15 ID:iOHNdk/G0
まぁ今回は別にどのキャラもミツバンバンで簡単に動かせるから
レベル上げながら永遠決意マルチとかの場面じゃない限り気にすることでもないという
レベル上げながら永遠決意マルチとかの場面じゃない限り気にすることでもないという
621: 名無しのスパロボさん 2022/05/16(月) 00:04:22.68 ID:dq3Cn8WC0
決意マルチは通常ステージではやらないけどお題系艦内ミッションを脳死でクリアするのにやってたな
お陰でルルとダバとさくらの撃墜数がエライ事になった
お陰でルルとダバとさくらの撃墜数がエライ事になった
622: 名無しのスパロボさん 2022/05/16(月) 00:28:23.27 ID:CyiD6CNA0
というかVからなのかな?
全く気づかんかった
全く気づかんかった
623: 名無しのスパロボさん 2022/05/16(月) 03:59:21.08 ID:sqXJCHiNa
俺なんかTで敵ターン中に精神使えるの気付かずにエメロード姫の猛攻で詰んだと思ってた
結局低確率で避けるまでロード繰り返してなんとかなったが
勝手に旧精神仕様の縛りプレイしてたわ
結局低確率で避けるまでロード繰り返してなんとかなったが
勝手に旧精神仕様の縛りプレイしてたわ
627: 名無しのスパロボさん 2022/05/16(月) 08:14:48.51 ID:CGMXsmjY0
XやTの決意マルチが猛威を振るいすぎたせいか30ではそんなに強く感じない
へぇ、知らなかった。
めちゃくちゃ便利ですね、コレ
決意行動回復で無理やり動かすことも多かったから、
これ知ってたらもっと楽になったシーンもあったかも!?
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652309240/
コメント
やれることはいっぱいある
覚醒反復しまくってたから覚醒かけ忘れて待機した時に気付いた。
俺が正にそうだ
「行動終了」とはいったい…
わいもその認識やった
覚醒は自分にかけて、行動後行動をするもので
再動は他機体に掛けて、その機体のパイロット全部行動可能にするから
合体機体に掛けるとその機体の行動終了後の全パイロットが行動可能になる
何勘違いしているんだ?
まだオレのバトルフェイズは終了していないぜ!
覚醒持ちだからええか・・・
をしょっちゅうやってたから知らな人おるのが逆に意外だわ
敵ターン使用不可系と違ってグレーアウトしてないとこから気付かんか?
行動終了後の覚醒は無意味と思ってたらそうでもないか?
そんなあなたに戦術待機。ここぞという時まで覚醒を温存しつつ加速とSP回復が出来る優秀技能だよ。
まあそんなことする必要のない難易度だけどな。
知ってて得する状況は少ないがプレイヤーの精神的に楽
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